1位 《闇の領域のリリアナ/Liliana of the Dark Realms》
2位 《スラーグ牙/Thragtusk》

・・・

勝っときたかったー!!!!(悔いだらけ)
まあ悔やんでも仕方ない。明日も仕事的な何かだし記録だけして寝よう。


1-1黒の濃いところを避けて《ガラクの群れ率い/Garruk’s Packleader》
1-2《命取りの出家蜘蛛/Deadly Recluse》
1-3《怨恨/Rancor》スルーして《ウスーンのスフィンクス/Sphinx of Uthuun》
1-4またしても《怨恨/Rancor》。流石に取る。
1-5《巻物泥棒/Scroll Thief》があるも攻撃を通すプランがないので《忘却の輪/Oblivion Ring》を。緑多色なら必要だし。
1-6《フェアリーの侵略者/Faerie Invaders》。なかなか。
1-7《原初の土/Primal Clay》実際安い。
1-8《適合の宝石/Gem of Becoming》。緑と青が枯れててヤバイ。上家とモロ被りの可能性が出てくる。
1-9《墓場からの復活/Rise from the Grave》


2-1《空召喚士ターランド/Talrand, Sky Summoner》
2-2《ボーラスの占い師/Augur of Bolas》
2-3《群衆の親分、クレンコ/Krenko, Mob Boss》よし、青赤だ。
2-4《武器商人/Arms Dealer》
2-5《クレンコの命令/Krenko’s Command》


1パック目をほぼ捨てる急転換を・・・強いられているんだ!!(集中線)したデッキがこちら。


8/4 1-2

2《ゴブリンの付け火屋/Goblin Arsonist》
1《ボーラスの占い師/Augur of Bolas》
1《モグの下働き/Mogg Flunkies》
1《真紅の汚水這い/Crimson Muckwader》
2《クレンコの命令/Krenko’s Command》
1《炎の壁/Wall of Fire》
1《かき回すゴブリン/Rummaging Goblin》
1《武器商人/Arms Dealer》
1《原初の土/Primal Clay》
1《空召喚士ターランド/Talrand, Sky Summoner》
1《群衆の親分、クレンコ/Krenko, Mob Boss》
1《火翼のフェニックス/Firewing Phoenix》
1《峡谷のミノタウルス/Canyon Minotaur》
1《フェアリーの侵略者/Faerie Invaders》
1《ウスーンのスフィンクス/Sphinx of Uthuun》

1《野生の勘/Wild Guess》
1《灼熱の槍/Searing Spear》
1《忘却の輪/Oblivion Ring》
1《適合の宝石/Gem of Becoming》
1《金屑化》
1《墓場からの復活/Rise from the Grave》

1《進化する未開地/Evolving Wilds》
2《氷河の城砦/Glacial Fortress》
4《島/Island》
1《沼/Swamp》
10《山/Mountain》

サイド
《心爪のシャーマン/Mindclaw Shaman》

多彩なシナジーが気持ち良いデッキ。
《武器商人》+《クレンコの命令》or《ゴブリンの付け火屋》は基本中の基本として、
《空召喚士ターランド》+《クレンコの命令》
《野生の勘》or《かき回すゴブリン》+《適合の宝石》or《火翼のフェニックス》
《野生の勘》or《かき回すゴブリン》+《墓場からの復活/Rise from the Grave》

などなど、常に頭を刺激するアハ体験が楽しめました。
kwhrマン相手にデッキの除去全部叩きつけられて負け、承相相手にライブラリ0枚まで引いて勝ち、テルヤ君に毎回スリープ打たれて負け。

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