ドラフト記録⑤くらい
2013年3月1日 RtRブロックドラフトこの環境はラウンドが20分くらいで終わったりするので、下手に早い時間に始めてしまうと2卓目が立ってしまう。楽しいんだけど財布と体力と記録する時間に皺寄せが来るわけで・・・
2/23 2-1
1《従順なスラル》
1《亡霊招き》
1《爆弾部隊》
2《皮印のゴブリン》
1《火拳の打撃者》
1《果敢なスカイジェク》
2《ウォジェクの矛槍兵》
2《空騎士の軍団兵》
1《装甲輸送機》
1《くすぶり獣》
1《オルドルーンの猛士/Ordruun Commando》
1《焦土歩き》
1《ヴィーアシーノの軸尾》
1《燃えがらの精霊》
1《千年王国のガーゴイル》
1《瓦礫帯の略奪者》
1《天駆ける進撃》
1《軍部の栄光》
2《向こう見ずな技術》
1《反逆の行動》
1《五連火災》
1《聖なる鋳造所》
2《オルゾフのギルド門》
2《平地/Plains》
10《山/Mountain》
1-1《五連火災》から1-2《向こう見ずな技術》を取って、ボロスやろうか《尖塔なぞり》が流れていればグルールでもいいか、な方向。1-3《真似るスライム》は一応取って《尖塔なぞり》→《向こう見ずな技術》→《真似るスライム》のブン回りシナリオを押さえるも、肝心の《尖塔なぞり》が一切出ず、仕方なく《火拳の打撃者》など赤単ピックを進める。1-6で《雨雲を泳ぐもの》が来てシミック乗換えを考えるものの、時期を逸したと判断して赤単ピック。後半で《従順なスラル》や《亡霊招き》などの白の実際安い生物をピックして終了。
結果から言えば上家の主任がボロスで、出の良すぎたパックからのおこぼれを頂いていた形に。しかし被ってもボロスは強い。ボロス最高や!
決勝で上家様の上位互換ボロスに分からされて2-1。グルールは出が悪かったみたい。
2/26 2-1
NKMT組長が「簡単なドラフトがしたーい!」と言っていたので、「O K分かった、1-1《幽霊議員オブゼダート》で簡単ドラフトを約束しよう」とか馬鹿言ってたら1-1でホントに出た。ただし俺のパックから。俺はニュータイプに目覚めてしまったやもしれん。もちろんその後はオルゾフで簡単ドラフト。俺が。
1《スラルの寄生虫》
2《果敢なスカイジェク》
2《聖堂の金切り声上げ》
1《第6管区のワイト》
1《カルテルの貴種》
1《贖罪の高僧》
2《聖堂の護衛》
1《装甲輸送機》
1《重要人物のペット》
1《欄干のスパイ》
1《組織の処罰者》
2《千年王国のガーゴイル》
1《幽霊議員オブゼダート》
1《煙の精霊》
2《強打》
1《聖なるマントル》
1《忌まわしい光景》
1《地底街の疫病》
1《オルゾフのギルド門》
9《平地/Plains》
7《沼/Swamp》
直接除去が《忌まわしい光景》1枚しかないのが難点。無理してでも《天使の布告》取るタイミングが有った。はず。少なすぎる。
あと、今回初めて《地底街の疫病》が強いと思った。《カルテルの貴種》や《聖なるマントル》と噛み合ったとき限定だけど。
ヒゲ先生の《練達の生術師》入りシミックに負けて2-1。何回か食らってるけど、《練達の生術師》本当にダメだな! ボムにも程があるわい。
2/23 2-1
1《従順なスラル》
1《亡霊招き》
1《爆弾部隊》
2《皮印のゴブリン》
1《火拳の打撃者》
1《果敢なスカイジェク》
2《ウォジェクの矛槍兵》
2《空騎士の軍団兵》
1《装甲輸送機》
1《くすぶり獣》
1《オルドルーンの猛士/Ordruun Commando》
1《焦土歩き》
1《ヴィーアシーノの軸尾》
1《燃えがらの精霊》
1《千年王国のガーゴイル》
1《瓦礫帯の略奪者》
1《天駆ける進撃》
1《軍部の栄光》
2《向こう見ずな技術》
1《反逆の行動》
1《五連火災》
1《聖なる鋳造所》
2《オルゾフのギルド門》
2《平地/Plains》
10《山/Mountain》
1-1《五連火災》から1-2《向こう見ずな技術》を取って、ボロスやろうか《尖塔なぞり》が流れていればグルールでもいいか、な方向。1-3《真似るスライム》は一応取って《尖塔なぞり》→《向こう見ずな技術》→《真似るスライム》のブン回りシナリオを押さえるも、肝心の《尖塔なぞり》が一切出ず、仕方なく《火拳の打撃者》など赤単ピックを進める。1-6で《雨雲を泳ぐもの》が来てシミック乗換えを考えるものの、時期を逸したと判断して赤単ピック。後半で《従順なスラル》や《亡霊招き》などの白の実際安い生物をピックして終了。
結果から言えば上家の主任がボロスで、出の良すぎたパックからのおこぼれを頂いていた形に。しかし被ってもボロスは強い。ボロス最高や!
決勝で上家様の上位互換ボロスに分からされて2-1。グルールは出が悪かったみたい。
2/26 2-1
NKMT組長が「簡単なドラフトがしたーい!」と言っていたので、「O K分かった、1-1《幽霊議員オブゼダート》で簡単ドラフトを約束しよう」とか馬鹿言ってたら1-1でホントに出た。ただし俺のパックから。俺はニュータイプに目覚めてしまったやもしれん。もちろんその後はオルゾフで簡単ドラフト。俺が。
1《スラルの寄生虫》
2《果敢なスカイジェク》
2《聖堂の金切り声上げ》
1《第6管区のワイト》
1《カルテルの貴種》
1《贖罪の高僧》
2《聖堂の護衛》
1《装甲輸送機》
1《重要人物のペット》
1《欄干のスパイ》
1《組織の処罰者》
2《千年王国のガーゴイル》
1《幽霊議員オブゼダート》
1《煙の精霊》
2《強打》
1《聖なるマントル》
1《忌まわしい光景》
1《地底街の疫病》
1《オルゾフのギルド門》
9《平地/Plains》
7《沼/Swamp》
直接除去が《忌まわしい光景》1枚しかないのが難点。無理してでも《天使の布告》取るタイミングが有った。はず。少なすぎる。
あと、今回初めて《地底街の疫病》が強いと思った。《カルテルの貴種》や《聖なるマントル》と噛み合ったとき限定だけど。
ヒゲ先生の《練達の生術師》入りシミックに負けて2-1。何回か食らってるけど、《練達の生術師》本当にダメだな! ボムにも程があるわい。
ドラフト記録
2013年2月24日 RtRブロックドラフト2/19 0-3
1《炎樹族の使者》
2《皮印のゴブリン》
1《爆弾部隊》
1《戦心の歩兵》
1《真似るスライム》
1《両生鰐》
1《殺戮角》
1《ゴーア族の暴行者》
1《千年王国のガーゴイル》
1《燃えがらの精霊》
1《瓦礫帯の略奪者》
3《ザル=ターの豚》
1《破滅のワーム》
1《グルールの憤怒獣》
1《強制順応》
1《最上位権限》
1《シミックの魔鍵》
1《誘導稲妻》
1《ブリキ通りの市場》
1《生体材料の突然変異》
2《シミックのギルド門》
1《グルールのギルド門》
7《山/Mountain》
7《森/Forest》
グルールしゃくられすぎ問題
2/20 1-2
1《エリマキ眼魔》
3《大都市のスプライト》
1《地底街の密告人》
1《薨の徘徊者》
1《死教団のならず者》
1《死体の道塞ぎ》
2《鍵達人のならず者》
1《夜翼の呼び声》
2《力線の幻影》
2《ディンローヴァの恐怖》
1《身分詐称》
1《死の接近》
1《外出恐怖症》
1《ディミーアの魔除け》
1《心理的打撃》
1《ディミーアの魔鍵》
1《最後の思考》
1《忌まわしい光景》
1《霊気化》
1《湿った墓》
8《島/Island》
7《沼/Swamp》
ちょっと攻めッ気を出しすぎているな、という印象。もっとディフェンシブでよかったな。
1《炎樹族の使者》
2《皮印のゴブリン》
1《爆弾部隊》
1《戦心の歩兵》
1《真似るスライム》
1《両生鰐》
1《殺戮角》
1《ゴーア族の暴行者》
1《千年王国のガーゴイル》
1《燃えがらの精霊》
1《瓦礫帯の略奪者》
3《ザル=ターの豚》
1《破滅のワーム》
1《グルールの憤怒獣》
1《強制順応》
1《最上位権限》
1《シミックの魔鍵》
1《誘導稲妻》
1《ブリキ通りの市場》
1《生体材料の突然変異》
2《シミックのギルド門》
1《グルールのギルド門》
7《山/Mountain》
7《森/Forest》
グルールしゃくられすぎ問題
2/20 1-2
1《エリマキ眼魔》
3《大都市のスプライト》
1《地底街の密告人》
1《薨の徘徊者》
1《死教団のならず者》
1《死体の道塞ぎ》
2《鍵達人のならず者》
1《夜翼の呼び声》
2《力線の幻影》
2《ディンローヴァの恐怖》
1《身分詐称》
1《死の接近》
1《外出恐怖症》
1《ディミーアの魔除け》
1《心理的打撃》
1《ディミーアの魔鍵》
1《最後の思考》
1《忌まわしい光景》
1《霊気化》
1《湿った墓》
8《島/Island》
7《沼/Swamp》
ちょっと攻めッ気を出しすぎているな、という印象。もっとディフェンシブでよかったな。
ドラフト記録③
2013年2月20日 RtRブロックドラフト2/16 二卓目 2-1
2《聖堂の金切り声上げ》
1《石板通りの悪漢》
1《死体の道塞ぎ》
1《突撃するグリフィン》
1《ザリーチ虎》
1《組織の処罰者》
1《千年王国のガーゴイル》
2《航行隊の猛士》
1《都邑の庇護者》
1《宝庫のスラル》
1《天使の散兵》
1《亡霊招き》
1《強打》
1《死の接近》
1《予言のプリズム》
1《肉貪り》
1《千叩き》
1《正義の勇者ギデオン》
1《債務者の演壇》
2《天使の布告》
1《オルゾフのギルド門》
10《沼/Swamp》
7《平地/Plains》
《都邑の庇護者》好き過ぎ問題。
《宝庫のスラル》で《死の接近》を拾っては貼り、拾っては貼りしてコンボ!したり、マナ浮かせて《正義の勇者ギデオン》の最終奥義→適当なクリーチャープレイして《正義の勇者ギデオン》と一緒に雑に殴ったりして強かったので良かったと思いました(小波)。
2/17 2-1
1《従順なスラル》
1《徴税理事》
1《贖罪の高僧》
1《ヴィズコーパのギルド魔道士》
1《果敢なスカイジェク》
1《石板通りの悪漢》
1《死体の道塞ぎ》
2《債務の騎士》
1《航行隊の猛士》
1《門なしの守護者》
1《ディンローヴァの恐怖》
1《死盟の天使》
1《死の接近》
1《強打》
1《予言のプリズム》
1《肉貪り》
1《処刑人の一振り》
1《オルゾフの魔除け》
1《正義の矢》
2《千叩き》
1《債務者の演壇》
1《オルゾフのギルド門》
1《ディミーアのギルド門》
8《平地/Plains》
8《島/Island》
主任の《ディンローヴァの恐怖》を《身分詐称》して《鍵達人のならず者》で暗号するコンボを2ゲーム立て続けに食らって10分K.Oされたあと、なんとか立て直して2-1。鬼か。
2《聖堂の金切り声上げ》
1《石板通りの悪漢》
1《死体の道塞ぎ》
1《突撃するグリフィン》
1《ザリーチ虎》
1《組織の処罰者》
1《千年王国のガーゴイル》
2《航行隊の猛士》
1《都邑の庇護者》
1《宝庫のスラル》
1《天使の散兵》
1《亡霊招き》
1《強打》
1《死の接近》
1《予言のプリズム》
1《肉貪り》
1《千叩き》
1《正義の勇者ギデオン》
1《債務者の演壇》
2《天使の布告》
1《オルゾフのギルド門》
10《沼/Swamp》
7《平地/Plains》
《都邑の庇護者》好き過ぎ問題。
《宝庫のスラル》で《死の接近》を拾っては貼り、拾っては貼りしてコンボ!したり、マナ浮かせて《正義の勇者ギデオン》の最終奥義→適当なクリーチャープレイして《正義の勇者ギデオン》と一緒に雑に殴ったりして強かったので良かったと思いました(小波)。
2/17 2-1
1《従順なスラル》
1《徴税理事》
1《贖罪の高僧》
1《ヴィズコーパのギルド魔道士》
1《果敢なスカイジェク》
1《石板通りの悪漢》
1《死体の道塞ぎ》
2《債務の騎士》
1《航行隊の猛士》
1《門なしの守護者》
1《ディンローヴァの恐怖》
1《死盟の天使》
1《死の接近》
1《強打》
1《予言のプリズム》
1《肉貪り》
1《処刑人の一振り》
1《オルゾフの魔除け》
1《正義の矢》
2《千叩き》
1《債務者の演壇》
1《オルゾフのギルド門》
1《ディミーアのギルド門》
8《平地/Plains》
8《島/Island》
主任の《ディンローヴァの恐怖》を《身分詐称》して《鍵達人のならず者》で暗号するコンボを2ゲーム立て続けに食らって10分K.Oされたあと、なんとか立て直して2-1。鬼か。
ドラフト記録②
2013年2月20日 RtRブロックドラフト2/10 二卓目 1-2
1《雲ヒレの猛禽》
1《実験体》
2《大都市のスプライト》
1《緑側の見張り》
1《シュラバザメ》
1《エリマキ眼魔》
1《賢者街の住人》
2《ドレイク翼の混成体》
1《神出鬼没の混成体》
1《先端生物学者》
1《シミックの干渉者》
1《鍵達人のならず者》
1《心見のドレイク》
1《力線の幻影》
1《サファイアのドレイク》
1《雨雲を泳ぐもの》
1《予言のプリズム》
1《呪文裂き》
1《シミックの魔鍵》
1《魂の代償》
1《強要された自白》
1《ディミーアのギルド門》
9《島/Island》
7《森/Forest》
地上が止まらな過ぎた。《先端生物学者》は堅かったけど《両生鰐》がいないのが痛い。出てなかったから仕方ない。《大都市のスプライト》では進化を誘発させづらかった。シミックには合わないのか。
あとkwhrマン相手に《賢者街の住人》《鍵達人のならず者》でライブラリー残り1枚まで削ったら最後の1枚が除去で負けた。ワロスワロス。ウエマ君相手に《シミックの干渉者》プレイしたら後続全部《心理的打撃》されて0/1のまま負けた。ワロスワロス
2/16 2-1
2《鋳造所通りの住人》
1《皮印のゴブリン》
1《火拳の打撃者》
1《サンホームのギルド魔道士》
1《果敢なスカイジェク》
2《戦心の歩兵》
1《くすぶり獣》
1《空騎士の軍団兵》
2《宮廷通りの住人》
2《焦土歩き》
2《都邑の庇護者》
1《ボロスの魔除け》
1《天駆ける進撃》
2《軍部の栄光》
1《誘導稲妻》
1《聖なるマントル》
1《不死の隷従》
7《平地/Plains》
8《山/Mountain》
《不死の隷従》はX=2で《サンホームのギルド魔道士》や湧血した《皮印のゴブリン》を戻したり、X=3で《宮廷通りの住人》や《空騎士の軍団兵》が2体くらい戻ってくると強かったです(小並感)
1《雲ヒレの猛禽》
1《実験体》
2《大都市のスプライト》
1《緑側の見張り》
1《シュラバザメ》
1《エリマキ眼魔》
1《賢者街の住人》
2《ドレイク翼の混成体》
1《神出鬼没の混成体》
1《先端生物学者》
1《シミックの干渉者》
1《鍵達人のならず者》
1《心見のドレイク》
1《力線の幻影》
1《サファイアのドレイク》
1《雨雲を泳ぐもの》
1《予言のプリズム》
1《呪文裂き》
1《シミックの魔鍵》
1《魂の代償》
1《強要された自白》
1《ディミーアのギルド門》
9《島/Island》
7《森/Forest》
地上が止まらな過ぎた。《先端生物学者》は堅かったけど《両生鰐》がいないのが痛い。出てなかったから仕方ない。《大都市のスプライト》では進化を誘発させづらかった。シミックには合わないのか。
あとkwhrマン相手に《賢者街の住人》《鍵達人のならず者》でライブラリー残り1枚まで削ったら最後の1枚が除去で負けた。ワロスワロス。ウエマ君相手に《シミックの干渉者》プレイしたら後続全部《心理的打撃》されて0/1のまま負けた。ワロスワロス
2/16 2-1
2《鋳造所通りの住人》
1《皮印のゴブリン》
1《火拳の打撃者》
1《サンホームのギルド魔道士》
1《果敢なスカイジェク》
2《戦心の歩兵》
1《くすぶり獣》
1《空騎士の軍団兵》
2《宮廷通りの住人》
2《焦土歩き》
2《都邑の庇護者》
1《ボロスの魔除け》
1《天駆ける進撃》
2《軍部の栄光》
1《誘導稲妻》
1《聖なるマントル》
1《不死の隷従》
7《平地/Plains》
8《山/Mountain》
《不死の隷従》はX=2で《サンホームのギルド魔道士》や湧血した《皮印のゴブリン》を戻したり、X=3で《宮廷通りの住人》や《空騎士の軍団兵》が2体くらい戻ってくると強かったです(小並感)
ドラフト記録①
2013年2月19日 RtRブロックドラフトいーかげんブログに記録しないと、デスクトップ(物理)上のドラフトの残骸でキーボードが埋まってしまう。
2/9 2-1
1《鋳造所通りの住人》
1《サンホームのギルド魔道士》
1《ウォジェクの矛槍兵》
1《爆弾部隊》
1《装甲輸送機》
2《宮廷通りの住人》
1《はた迷惑なゴブリン》
1《戦心の歩兵》
1《くすぶり獣》
2《オルドルーンの古参兵》
1《炎まといの報復者》
1《突撃するグリフィン》
1《債務の騎士》
1《燃えがらの精霊》
1《そびえ立つ雷拳》
1《騎士の見張り》
1《向こう見ずな技術》
1《軍部の栄光》
1《正義の突撃》
1《五連火災》
1《ボロスのギルド門》
9《山/Mountain》
8《平地/Plains》
少し4マナ域が多いか。《はた迷惑なゴブリン》が速攻を付与してくれてスピードを殺さずに済んだ。
2/10 2-1
1《徴税理事》
1《果敢なスカイジェク》
1《聖堂の護衛》
1《死体の道塞ぎ》
1《重要人物のペット》
1《慈善獣》
1《突撃するグリフィン》
1《夜翼の呼び声》
1《騎士の見張り》
2《都邑の庇護者》
1《ディンローヴァの恐怖》
1《亡霊招き》
1《天駆ける進撃》
3《肉貪り》
1《忌まわしい光景》
1《魂の代償》
2《天使の布告》
1《湿った墓》
2《ディミーアのギルド門》
1《オルゾフのギルド門》
7《島/Island》
7《沼/Swamp》
除去単オルゾフ。《肉貪り》が安かった。
2/9 2-1
1《鋳造所通りの住人》
1《サンホームのギルド魔道士》
1《ウォジェクの矛槍兵》
1《爆弾部隊》
1《装甲輸送機》
2《宮廷通りの住人》
1《はた迷惑なゴブリン》
1《戦心の歩兵》
1《くすぶり獣》
2《オルドルーンの古参兵》
1《炎まといの報復者》
1《突撃するグリフィン》
1《債務の騎士》
1《燃えがらの精霊》
1《そびえ立つ雷拳》
1《騎士の見張り》
1《向こう見ずな技術》
1《軍部の栄光》
1《正義の突撃》
1《五連火災》
1《ボロスのギルド門》
9《山/Mountain》
8《平地/Plains》
少し4マナ域が多いか。《はた迷惑なゴブリン》が速攻を付与してくれてスピードを殺さずに済んだ。
2/10 2-1
1《徴税理事》
1《果敢なスカイジェク》
1《聖堂の護衛》
1《死体の道塞ぎ》
1《重要人物のペット》
1《慈善獣》
1《突撃するグリフィン》
1《夜翼の呼び声》
1《騎士の見張り》
2《都邑の庇護者》
1《ディンローヴァの恐怖》
1《亡霊招き》
1《天駆ける進撃》
3《肉貪り》
1《忌まわしい光景》
1《魂の代償》
2《天使の布告》
1《湿った墓》
2《ディミーアのギルド門》
1《オルゾフのギルド門》
7《島/Island》
7《沼/Swamp》
除去単オルゾフ。《肉貪り》が安かった。
スタンダードでもエルフボウルを回したいじゃないですか
2013年2月9日 MTG『エルフは展開する』『カードも引く』 「両方」やらなくっちゃあならないってのが「ビルダー」のつらいところだな。
覚悟はいいか? オレはできてる
HAMA-Elves (ISD-GTC)
4 《東屋のエルフ/Arbor Elf(M13)》
4 《アヴァシンの巡礼者/Avacyn’s Pilgrim(ISD)》
4 《エルフの幻想家/Elvish Visionary(M13)》
4 《円環の賢者/Gyre Sage(GTC)》
1 《ザーメクのギルド魔道士/Zameck Guildmage(GTC)》
4 《エルフの大ドルイド/Elvish Archdruid(M13)》
2 《練達の生術師/Master Biomancer(GTC)》
4 《収穫の魂/Soul of the Harvest(AVR)》
3 《力の噴出/Burst of Strength(GTC)》
4 《高まる残虐性/Increasing Savagery(DKA)》
2 《原初の狩人、ガラク/Garruk, Primal Hunter(M13)》
1 《アクローマの記念碑/Akroma’s Memorial(M13)》
4 《内陸の湾港/Hinterland Harbor(ISD)》
4 《繁殖池/Breeding Pool(GTC)》
3 《魂の洞窟/Cavern of Souls(AVR)》
12 《森/Forest》
Sideboard
4 《死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman(RTR)》
1 《解放の樹/Tree of Redemption(ISD)》
1 《ケッシグの檻破り/Kessig Cagebreakers(ISD)》
4 《濃霧/Fog(M13)》
1 《否認/Negate(M13)》
1 《帰化/Naturalize(GTC)》
1 《獰猛さの勝利/Triumph of Ferocity(AVR)》
1 《押し潰す蔦/Crushing Vines(DKA)》
1 《ニンの杖/Staff of Nin(M13)》
・ 《濃霧》は強かった。けど3でよかった。
・ リアニ対策でサイドに取っていた《死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman》がゾンビ相手にもサイドインできたのは僥倖。《ゲラルフの伝書使》!そういうのもあるのか!
・ 軽量火力や《至高の評決/Supreme Verdict》に弱いなー。どうしようかなー。とは薄々考えていたけど、両方搭載されているトリコトラッシュに惨敗。トリコ!そういうのm(略
・ トリコに1-2、青黒ゾンビに2-1、ラクドスに1-2で終了。思ったより除去が多かった。
・ 最終戦kwhrのラクドスに《戦慄掘り/Dreadbore》2発とか《ボロスの反攻者》からの《冒涜の行動/Blasphemous Act》ブッパされたりとか、残りライフ3で手札0なのにクリーチャーに《灼熱の槍/Searing Spear》撃たれるとかされて負け。
・ 持ってないから入れてないんだけど、《練達の生術師》が欲しい。フルで入れたい。そして《ザーメクのギルド魔道士》、てめーはダメだ。
覚悟はいいか? オレはできてる
HAMA-Elves (ISD-GTC)
4 《東屋のエルフ/Arbor Elf(M13)》
4 《アヴァシンの巡礼者/Avacyn’s Pilgrim(ISD)》
4 《エルフの幻想家/Elvish Visionary(M13)》
4 《円環の賢者/Gyre Sage(GTC)》
1 《ザーメクのギルド魔道士/Zameck Guildmage(GTC)》
4 《エルフの大ドルイド/Elvish Archdruid(M13)》
2 《練達の生術師/Master Biomancer(GTC)》
4 《収穫の魂/Soul of the Harvest(AVR)》
3 《力の噴出/Burst of Strength(GTC)》
4 《高まる残虐性/Increasing Savagery(DKA)》
2 《原初の狩人、ガラク/Garruk, Primal Hunter(M13)》
1 《アクローマの記念碑/Akroma’s Memorial(M13)》
4 《内陸の湾港/Hinterland Harbor(ISD)》
4 《繁殖池/Breeding Pool(GTC)》
3 《魂の洞窟/Cavern of Souls(AVR)》
12 《森/Forest》
Sideboard
4 《死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman(RTR)》
1 《解放の樹/Tree of Redemption(ISD)》
1 《ケッシグの檻破り/Kessig Cagebreakers(ISD)》
4 《濃霧/Fog(M13)》
1 《否認/Negate(M13)》
1 《帰化/Naturalize(GTC)》
1 《獰猛さの勝利/Triumph of Ferocity(AVR)》
1 《押し潰す蔦/Crushing Vines(DKA)》
1 《ニンの杖/Staff of Nin(M13)》
・ 《濃霧》は強かった。けど3でよかった。
・ リアニ対策でサイドに取っていた《死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman》がゾンビ相手にもサイドインできたのは僥倖。《ゲラルフの伝書使》!そういうのもあるのか!
・ 軽量火力や《至高の評決/Supreme Verdict》に弱いなー。どうしようかなー。とは薄々考えていたけど、両方搭載されているトリコトラッシュに惨敗。トリコ!そういうのm(略
・ トリコに1-2、青黒ゾンビに2-1、ラクドスに1-2で終了。思ったより除去が多かった。
・ 最終戦kwhrのラクドスに《戦慄掘り/Dreadbore》2発とか《ボロスの反攻者》からの《冒涜の行動/Blasphemous Act》ブッパされたりとか、残りライフ3で手札0なのにクリーチャーに《灼熱の槍/Searing Spear》撃たれるとかされて負け。
・ 持ってないから入れてないんだけど、《練達の生術師》が欲しい。フルで入れたい。そして《ザーメクのギルド魔道士》、てめーはダメだ。
ドラフト記録
2013年2月5日 RtRブロックドラフト3-0
1《スラルの寄生虫》
2《従順なスラル》
1《排水路潜み》
1《徴税理事》
2《重要人物のペット》
1《聖堂の護衛》
1《石板通りの悪漢》
1《死体の道塞ぎ》
1《死教団のならず者》
1《組織の処罰者》
1《突撃するグリフィン》
1《騎士の見張り》
1《オーガの貧王》
1《強打》
2《オルゾフの魔除け》
1《暴動用具》
1《オルゾヴァの贈り物》
1《忌まわしい光景》
1《真夜中の復活》
1《債務者の演壇》
7《平地/Plains》
11《沼/Swamp》
2-1
1《実験体》
1《皮印のゴブリン》
1《旧き道の信奉者》
1《両生鰐》
1《ボロスの反攻者》
2《装甲輸送機》
1《くすぶり獣》
1《燃えがらの精霊》
1《瓦礫帯の略奪者》
1《瘡蓋族の突撃者》
1《ザル=ターの豚》
1《破壊のオーガ》
1《破滅のワーム》
1《グルールの憤怒獣》
1《闘技》
1《シミックの魔除け》
1《ディミーアの魔鍵》
1《遮り蔦》
2《新緑の安息所》
1《交通渋滞》
1《誘導稲妻》
1《ディミーアのギルド門》
10《山/Mountain》
7《森/Forest》
1-2
3《雲ヒレの猛禽》
1《大都市のスプライト》
2《ザーメクのギルド魔道士》
2《緑側の見張り》
1《真似るスライム》
1《ドレイク翼の混成体》
3《両生鰐》
1《殺戮角》
1《キヅタ小径の住人》
1《サファイアのドレイク》
1《グルールの憤怒獣》
1《シミックの魔除け》
1《闘技》
1《虚無渡り》
1《都の進化》
1《強要された自白》
2《シミックのギルド門》
1《グルールのギルド門》
1《山/Mountain》
8《島/Island》
6《森/Forest》
1《スラルの寄生虫》
2《従順なスラル》
1《排水路潜み》
1《徴税理事》
2《重要人物のペット》
1《聖堂の護衛》
1《石板通りの悪漢》
1《死体の道塞ぎ》
1《死教団のならず者》
1《組織の処罰者》
1《突撃するグリフィン》
1《騎士の見張り》
1《オーガの貧王》
1《強打》
2《オルゾフの魔除け》
1《暴動用具》
1《オルゾヴァの贈り物》
1《忌まわしい光景》
1《真夜中の復活》
1《債務者の演壇》
7《平地/Plains》
11《沼/Swamp》
2-1
1《実験体》
1《皮印のゴブリン》
1《旧き道の信奉者》
1《両生鰐》
1《ボロスの反攻者》
2《装甲輸送機》
1《くすぶり獣》
1《燃えがらの精霊》
1《瓦礫帯の略奪者》
1《瘡蓋族の突撃者》
1《ザル=ターの豚》
1《破壊のオーガ》
1《破滅のワーム》
1《グルールの憤怒獣》
1《闘技》
1《シミックの魔除け》
1《ディミーアの魔鍵》
1《遮り蔦》
2《新緑の安息所》
1《交通渋滞》
1《誘導稲妻》
1《ディミーアのギルド門》
10《山/Mountain》
7《森/Forest》
1-2
3《雲ヒレの猛禽》
1《大都市のスプライト》
2《ザーメクのギルド魔道士》
2《緑側の見張り》
1《真似るスライム》
1《ドレイク翼の混成体》
3《両生鰐》
1《殺戮角》
1《キヅタ小径の住人》
1《サファイアのドレイク》
1《グルールの憤怒獣》
1《シミックの魔除け》
1《闘技》
1《虚無渡り》
1《都の進化》
1《強要された自白》
2《シミックのギルド門》
1《グルールのギルド門》
1《山/Mountain》
8《島/Island》
6《森/Forest》
http://www.youtube.com/watch?v=wyz_2DEah4o
ドミニアで鳴らした俺たちプレインズウォーカーは、濡れ衣を着せられエルドラージを開放したが、ゼンディカーを脱出し久遠の闇に潜った。
しかし、瞑想領域でくすぶってるような俺たちじゃあない。
筋さえ通りゃマナ次第でなんでもやってのける命知らず、
不可能を可能にし、巨大なアラーラを粉砕する、俺たち無限連合Aチーム!
俺はリーダー、ニコルボーラス。通称 龍先生。
奇襲戦法と変装の名人。俺のような天才策略家でなけりゃ、百戦錬磨の強者どものリーダーはつとまらん
俺はジェイス・ベレレン。通称フードマン。
自慢のルックスに、男女はみんなイチコロさ。ハッタリかまして、石鍛冶からFoWまで、何でも揃えてみせるぜ。
私は死霊術士のリリアナ・ヴェス。
公式○ッチ。チームの紅一点。契約破棄は美貌と鎖のヴェールでお手のもの。
お待ちどう、サルカン・ヴォル、通称クレイジーシャーマンだ。
ドラゴンへの愛は天下一品。奇人?変人?だから何?
潮の虚ろのテゼレット、通称テジー。
メカの天才だ。日記帳ででもぶん殴ってみせらぁ。でも、退学だけは勘弁な。
俺たちは、無理の通らぬ世の中に敢えて挑戦する、頼りになる神出鬼没の無限連合Aチーム!
助けを借りたい時は、いつでも言ってくれ。
ドミニアで鳴らした俺たちプレインズウォーカーは、濡れ衣を着せられエルドラージを開放したが、ゼンディカーを脱出し久遠の闇に潜った。
しかし、瞑想領域でくすぶってるような俺たちじゃあない。
筋さえ通りゃマナ次第でなんでもやってのける命知らず、
不可能を可能にし、巨大なアラーラを粉砕する、俺たち無限連合Aチーム!
俺はリーダー、ニコルボーラス。通称 龍先生。
奇襲戦法と変装の名人。俺のような天才策略家でなけりゃ、百戦錬磨の強者どものリーダーはつとまらん
俺はジェイス・ベレレン。通称フードマン。
自慢のルックスに、男女はみんなイチコロさ。ハッタリかまして、石鍛冶からFoWまで、何でも揃えてみせるぜ。
私は死霊術士のリリアナ・ヴェス。
公式○ッチ。チームの紅一点。契約破棄は美貌と鎖のヴェールでお手のもの。
お待ちどう、サルカン・ヴォル、通称クレイジーシャーマンだ。
ドラゴンへの愛は天下一品。奇人?変人?だから何?
潮の虚ろのテゼレット、通称テジー。
メカの天才だ。日記帳ででもぶん殴ってみせらぁ。でも、退学だけは勘弁な。
俺たちは、無理の通らぬ世の中に敢えて挑戦する、頼りになる神出鬼没の無限連合Aチーム!
助けを借りたい時は、いつでも言ってくれ。
FNM後、おおよそ半ボックス開けて写真の通り。ドラフトで《聖なる鋳造所/Sacred Foundry》を取れたが写真には写っていない。
ちなみにFNMが始まる前にもオブゼダートを引いているので、これでシーズン3本目である。
ちなみにFNMが始まる前にもオブゼダートを引いているので、これでシーズン3本目である。
HAMASAI第4次予選はバント《セレズニアの声、トロスターニ》で3-3(1Bye含む)。
「天元突破するくらいライフゲインしたらアグロが止まったりせんじゃろかー?」と思ったものの、なんかフツーに4ターン目に殺されたりしました。
すたんの でっきって すげー!
「天元突破するくらいライフゲインしたらアグロが止まったりせんじゃろかー?」と思ったものの、なんかフツーに4ターン目に殺されたりしました。
すたんの でっきって すげー!
FNM 夜のスタンダードの部
かねてより製作していたデッキを回すため参加。
名状しがたいトークンカードまで用意したデッキがコチラ。
ネオサイタマ・ネズミタノシイランド
4《死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman》
4《群れネズミ/Pack Rat》
4《ロッテスのトロール/Lotleth Troll》
1《邪悪な双子/Evil Twin》
4《スラーグ牙/Thragtusk》
4《ヴェール生まれのグール/Veilborn Ghoul》
1《ヘイヴングルの死者/Havengul Lich》
2《鐘塔のスフィンクス/Belltower Sphinx》
4《忌まわしい回収/Grisly Salvage》
3《彩色の灯籠/Chromatic Lantern》
1《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil》
1《闇の領域のリリアナ/Liliana of the Dark Realms》
1《堀葬の儀式/Unburial Rites》
1《ジャラドの命令/Jarad’s Orders》
13《沼/Swamp》
4《草むした墓/Overgrown Tomb》
4《森林の墓地/Woodland Cemetery》
3《内陸の湾港/Hinterland Harbor》
1《水没した地下墓地/Drowned Catacomb》
Sideboard
1《研究室の偏執狂/Laboratory Maniac》
4《本質の収穫/Essence Harvest》
4《ゴルガリの魔除け/Golgari Charm》
3《ドルイドの講話/Druid’s Deliverance》
2《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil》
1《堀葬の儀式/Unburial Rites》
「ドーモ、ネズミーマウスです。お前を夢の国に連れて行く」「アイエエエエ!ネズミー!?ネズミーナンデ!?」
と言う会話が交わされたかどうかは定かでありませんが、《群れネズミ/Pack Rat》デッキです。
相変わらずサイドボードは適当。《ゴルガリの魔除け》と《ドルイドの講話》が役割被ってるじゃないか、とか、コントロール相手に《研究室の偏執狂》が通るのか、とか、突っ込みどころ重点ですが、そんなことはチャメシ・インシデントなので流そう。
当初は《ヴェール生まれのグールl》を中心に《群れネズミ》と《鐘楽のスフィンクス》のシーナジを重点するデッキでしたが、スラーグタスク=サンやシルバーカタナ・パラディン=サンにネギトロめいた惨殺死体にされてしまい、仕方なく自分も《スラーグ牙》を採用することに。直前になって《ロッテスのトロール》を入れたところ実際馴染んだので、これも4枚採用。
そうするとPWが守れるようになるので、もう少し《ヴェールのリリアナ》や《情け知らずのガラク》《見えざる者、ヴラスカ》等のPWを積めたはずが、ウカツにも《ロッテスのトロール》に行き着いたのがレジスト直前だったために間に合わず。インガオホー。
初戦で天敵(速い、墓地触る)の黒緑ゾンビと当たって負け、残り2戦で運良くネズミーパレードを繰り広げて2-1。《ヘイヴングルの死者》は実際オーバーキルだった。
日曜日のHAMASAIは3-3で実際平凡でした。
というか、《スレイベンの守護者、サリア》が横行している中でトークンデッキ使うとか、どこのイタミ・ニンジャクランだよ、って話ですよ。なんたる浦島太郎めいたメタゲーム情報を収集していないフシアナ・アイであろうか? ですよ。
かねてより製作していたデッキを回すため参加。
名状しがたいトークンカードまで用意したデッキがコチラ。
ネオサイタマ・ネズミタノシイランド
4《死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman》
4《群れネズミ/Pack Rat》
4《ロッテスのトロール/Lotleth Troll》
1《邪悪な双子/Evil Twin》
4《スラーグ牙/Thragtusk》
4《ヴェール生まれのグール/Veilborn Ghoul》
1《ヘイヴングルの死者/Havengul Lich》
2《鐘塔のスフィンクス/Belltower Sphinx》
4《忌まわしい回収/Grisly Salvage》
3《彩色の灯籠/Chromatic Lantern》
1《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil》
1《闇の領域のリリアナ/Liliana of the Dark Realms》
1《堀葬の儀式/Unburial Rites》
1《ジャラドの命令/Jarad’s Orders》
13《沼/Swamp》
4《草むした墓/Overgrown Tomb》
4《森林の墓地/Woodland Cemetery》
3《内陸の湾港/Hinterland Harbor》
1《水没した地下墓地/Drowned Catacomb》
Sideboard
1《研究室の偏執狂/Laboratory Maniac》
4《本質の収穫/Essence Harvest》
4《ゴルガリの魔除け/Golgari Charm》
3《ドルイドの講話/Druid’s Deliverance》
2《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil》
1《堀葬の儀式/Unburial Rites》
「ドーモ、ネズミーマウスです。お前を夢の国に連れて行く」「アイエエエエ!ネズミー!?ネズミーナンデ!?」
と言う会話が交わされたかどうかは定かでありませんが、《群れネズミ/Pack Rat》デッキです。
相変わらずサイドボードは適当。《ゴルガリの魔除け》と《ドルイドの講話》が役割被ってるじゃないか、とか、コントロール相手に《研究室の偏執狂》が通るのか、とか、突っ込みどころ重点ですが、そんなことはチャメシ・インシデントなので流そう。
当初は《ヴェール生まれのグールl》を中心に《群れネズミ》と《鐘楽のスフィンクス》のシーナジを重点するデッキでしたが、スラーグタスク=サンやシルバーカタナ・パラディン=サンにネギトロめいた惨殺死体にされてしまい、仕方なく自分も《スラーグ牙》を採用することに。直前になって《ロッテスのトロール》を入れたところ実際馴染んだので、これも4枚採用。
そうするとPWが守れるようになるので、もう少し《ヴェールのリリアナ》や《情け知らずのガラク》《見えざる者、ヴラスカ》等のPWを積めたはずが、ウカツにも《ロッテスのトロール》に行き着いたのがレジスト直前だったために間に合わず。インガオホー。
初戦で天敵(速い、墓地触る)の黒緑ゾンビと当たって負け、残り2戦で運良くネズミーパレードを繰り広げて2-1。《ヘイヴングルの死者》は実際オーバーキルだった。
日曜日のHAMASAIは3-3で実際平凡でした。
というか、《スレイベンの守護者、サリア》が横行している中でトークンデッキ使うとか、どこのイタミ・ニンジャクランだよ、って話ですよ。なんたる浦島太郎めいたメタゲーム情報を収集していないフシアナ・アイであろうか? ですよ。
週末はMTG充_1
2012年11月26日 RtRブロックドラフトFNM 昼のドラフトの部
1《ふいごトカゲ/Bellows Lizard》
1《ラクドスの哄笑者/Rakdos Cackler》
1《膨れコイルの奇魔/Blistercoil Weird》
1《フェアリーの騙し屋/Faerie Impostor》
1《ラクドスの切り刻み教徒/Rakdos Shred-Freak》
1《流血の家の鎖歩き/Gore-House Chainwalker》
1《都市内の急使/Crosstown Courier》
1《凍結燃焼の奇魔/Frostburn Weird》
1《塔のドレイク/Tower Drake》
1《秘密を盗む者/Stealer of Secrets》
1《跳ね散らす凶漢/Splatter Thug》
1《臣下の魂/Vassal Soul》
1《ルーン翼/Runewing》
1《ゴブリンの結集/Goblin Rally》
1《超音速のドラゴン/Hypersonic Dragon》
1《暴突風/Blustersquall》
2《馬力充電/Dynacharge》
1《イゼットの魔除け/Izzet Charm》
1《謹慎命令/Inaction Injunction》
1《裏切りの本能/Traitorous Instinct》
1《霊感/Inspiration》
1《通りのひきつけ/Street Spasm》
1《中略/Syncopate》
1《アゾリウスのギルド門/Azorius Guildgate》
6《島/Island》
9《山/Mountain》
サイド
1《払拭/Dispel》
1《ミジウムの外皮/Mizzium Skin》
上家の主任がイゼットでモロ被りした。マジ気付かなかった。
2勝して最終戦で当の主任に当たって上家と下家の差を分からされて負け。
1《ふいごトカゲ/Bellows Lizard》
1《ラクドスの哄笑者/Rakdos Cackler》
1《膨れコイルの奇魔/Blistercoil Weird》
1《フェアリーの騙し屋/Faerie Impostor》
1《ラクドスの切り刻み教徒/Rakdos Shred-Freak》
1《流血の家の鎖歩き/Gore-House Chainwalker》
1《都市内の急使/Crosstown Courier》
1《凍結燃焼の奇魔/Frostburn Weird》
1《塔のドレイク/Tower Drake》
1《秘密を盗む者/Stealer of Secrets》
1《跳ね散らす凶漢/Splatter Thug》
1《臣下の魂/Vassal Soul》
1《ルーン翼/Runewing》
1《ゴブリンの結集/Goblin Rally》
1《超音速のドラゴン/Hypersonic Dragon》
1《暴突風/Blustersquall》
2《馬力充電/Dynacharge》
1《イゼットの魔除け/Izzet Charm》
1《謹慎命令/Inaction Injunction》
1《裏切りの本能/Traitorous Instinct》
1《霊感/Inspiration》
1《通りのひきつけ/Street Spasm》
1《中略/Syncopate》
1《アゾリウスのギルド門/Azorius Guildgate》
6《島/Island》
9《山/Mountain》
サイド
1《払拭/Dispel》
1《ミジウムの外皮/Mizzium Skin》
上家の主任がイゼットでモロ被りした。マジ気付かなかった。
2勝して最終戦で当の主任に当たって上家と下家の差を分からされて負け。
HAMASAI予選は負け越し
2012年11月18日 RtRブロックドラフトずっと調整しているバントランプ。試しに入れてみた《マナの花/Mana Bloom》が結構強かった。
4《アヴァシンの巡礼者/Avacyn’s Pilgrim》
1《東屋のエルフ/Arbor Elf》
1《夜明け歩きの大鹿/Dawntreader Elk》
2《ケンタウルスの癒し手/Centaur Healer》
2《セレズニアの声、トロスターニ/Trostani, Selesnya’s Voice》
1《修復の天使/Restoration Angel》
4《スラーグ牙/Thragtusk》
3《酸のスライム/Acidic Slime》
2《大軍のワーム/Armada Wurm》
1《狙い澄ましの航海士/Deadeye Navigator》
2《静穏の天使/Angel of Serenity》
1《ウスーンのスフィンクス/Sphinx of Uthuun》
4《遥か見/Farseek》
1《マナの花/Mana Bloom》
2《彩色の灯籠/Chromatic Lantern》
2《大笑いの写し身/Cackling Counterpart》
1《思考を築く者、ジェイス/Jace, Architect of Thought》
2《原初の狩人、ガラク/Garruk, Primal Hunter》
1《月の賢者タミヨウ/Tamiyo, the Moon Sage》
8《森/Forest》
4《寺院の庭/Temple Garden》
4《内陸の湾港/Hinterland Harbor》
3《神聖なる泉/Hallowed Fountain》
2《魂の洞窟/Cavern of Souls》
1《陽花弁の木立ち/Sunpetal Grove》
1《ガヴォニーの居住区/Gavony Township》
1《守護者の木立ち/Grove of the Guardian》
Sideboard
1《ケンタウルスの癒し手/Centaur Healer》
1《酸のスライム/Acidic Slime》
2《鷺群れのシガルダ/Sigarda, Host of Herons》
2《安らかなる眠り/Rest in Peace》
1《地の封印/Ground Seal》
1《隔離する成長/Sundering Growth》
2《押し潰す蔦/Crushing Vines》
2《降霊術/Seance》
1《魔女封じの宝珠/Witchbane Orb》
1《月の賢者タミヨウ/Tamiyo, the Moon Sage》
1《魂の洞窟/Cavern of Souls》
総じてゲームスピードが上がった印象。
赤単とか赤黒ゾンビとかだけでなく、トリコトラフトも早い早い。
もう《酸のスライム/Acidic Slime》でランデスしてる場合じゃないかなあ。
メタゲームの推移の早さにオジサン付いていけません。
終了後はドラフトの人数あわせで参加。
1-1《刺し傷/Stab Wound》、《旅する寺院/Wayfaring Temple》FOILと悩んで《至高の評決/Supreme Verdict》をピック
1-2《ラクドスの魔鍵/Rakdos Keyrune》
1-3《快楽殺人の暗殺者/Thrill-Kill Assassin》
1-4《ラクドスの哄笑者/Rakdos Cackler》
アゾリウスどこいった。
11/18 2-1
1《下水の害獣/Drainpipe Vermin》
1《ラクドスの哄笑者/Rakdos Cackler》
1《ケンタウルスの伝令/Centaur’s Herald》
1《門を這う蔦/Gatecreeper Vine》
1《短剣広場のインプ/Daggerdrome Imp》
1《快楽殺人の暗殺者/Thrill-Kill Assassin》
1《ラクドスの魔鍵/Rakdos Keyrune》
1《屑肉の刻み獣/Dreg Mangler》
2《構脚のトロール/Trestle Troll》
1《斧折りの守護者/Axebane Guardian》
2《石載りのクロコダイル/Stonefare Crocodile》
1《死の歓楽者/Dead Reveler》
1《下水のシャンブラー/Sewer Shambler》
1《危険な影/Perilous Shadow》
1《オーガの脱獄者/Ogre Jailbreaker》
1《ゴルガリの長脚/Golgari Longlegs》
1《野面背のサイ/Rubbleback Rhino》
1《ザーニケヴの蝗/Zanikev Locust》
1《戦慄掘り/Dreadbore》
1《穴開け三昧/Auger Spree》
1《打ち上げ/Launch Party》
1《暗殺者の一撃/Assassin’s Strike》
1《イゼットのギルド門/Izzet Guildgate》
1《ゴルガリのギルド門/Golgari Guildgate》
1《ならず者の道/Rogue’s Passage》
8《沼/Swamp》
6《森/Forest》
2つ上イゼット、上家セレズニア、下家4色で、ゴルガリ以外行き場の無いドラフトだった気がする。押し付けられるドラフトをするにしても、せめてパワーカードを押し付けられたい。
4《アヴァシンの巡礼者/Avacyn’s Pilgrim》
1《東屋のエルフ/Arbor Elf》
1《夜明け歩きの大鹿/Dawntreader Elk》
2《ケンタウルスの癒し手/Centaur Healer》
2《セレズニアの声、トロスターニ/Trostani, Selesnya’s Voice》
1《修復の天使/Restoration Angel》
4《スラーグ牙/Thragtusk》
3《酸のスライム/Acidic Slime》
2《大軍のワーム/Armada Wurm》
1《狙い澄ましの航海士/Deadeye Navigator》
2《静穏の天使/Angel of Serenity》
1《ウスーンのスフィンクス/Sphinx of Uthuun》
4《遥か見/Farseek》
1《マナの花/Mana Bloom》
2《彩色の灯籠/Chromatic Lantern》
2《大笑いの写し身/Cackling Counterpart》
1《思考を築く者、ジェイス/Jace, Architect of Thought》
2《原初の狩人、ガラク/Garruk, Primal Hunter》
1《月の賢者タミヨウ/Tamiyo, the Moon Sage》
8《森/Forest》
4《寺院の庭/Temple Garden》
4《内陸の湾港/Hinterland Harbor》
3《神聖なる泉/Hallowed Fountain》
2《魂の洞窟/Cavern of Souls》
1《陽花弁の木立ち/Sunpetal Grove》
1《ガヴォニーの居住区/Gavony Township》
1《守護者の木立ち/Grove of the Guardian》
Sideboard
1《ケンタウルスの癒し手/Centaur Healer》
1《酸のスライム/Acidic Slime》
2《鷺群れのシガルダ/Sigarda, Host of Herons》
2《安らかなる眠り/Rest in Peace》
1《地の封印/Ground Seal》
1《隔離する成長/Sundering Growth》
2《押し潰す蔦/Crushing Vines》
2《降霊術/Seance》
1《魔女封じの宝珠/Witchbane Orb》
1《月の賢者タミヨウ/Tamiyo, the Moon Sage》
1《魂の洞窟/Cavern of Souls》
総じてゲームスピードが上がった印象。
赤単とか赤黒ゾンビとかだけでなく、トリコトラフトも早い早い。
もう《酸のスライム/Acidic Slime》でランデスしてる場合じゃないかなあ。
メタゲームの推移の早さにオジサン付いていけません。
終了後はドラフトの人数あわせで参加。
1-1《刺し傷/Stab Wound》、《旅する寺院/Wayfaring Temple》FOILと悩んで《至高の評決/Supreme Verdict》をピック
1-2《ラクドスの魔鍵/Rakdos Keyrune》
1-3《快楽殺人の暗殺者/Thrill-Kill Assassin》
1-4《ラクドスの哄笑者/Rakdos Cackler》
アゾリウスどこいった。
11/18 2-1
1《下水の害獣/Drainpipe Vermin》
1《ラクドスの哄笑者/Rakdos Cackler》
1《ケンタウルスの伝令/Centaur’s Herald》
1《門を這う蔦/Gatecreeper Vine》
1《短剣広場のインプ/Daggerdrome Imp》
1《快楽殺人の暗殺者/Thrill-Kill Assassin》
1《ラクドスの魔鍵/Rakdos Keyrune》
1《屑肉の刻み獣/Dreg Mangler》
2《構脚のトロール/Trestle Troll》
1《斧折りの守護者/Axebane Guardian》
2《石載りのクロコダイル/Stonefare Crocodile》
1《死の歓楽者/Dead Reveler》
1《下水のシャンブラー/Sewer Shambler》
1《危険な影/Perilous Shadow》
1《オーガの脱獄者/Ogre Jailbreaker》
1《ゴルガリの長脚/Golgari Longlegs》
1《野面背のサイ/Rubbleback Rhino》
1《ザーニケヴの蝗/Zanikev Locust》
1《戦慄掘り/Dreadbore》
1《穴開け三昧/Auger Spree》
1《打ち上げ/Launch Party》
1《暗殺者の一撃/Assassin’s Strike》
1《イゼットのギルド門/Izzet Guildgate》
1《ゴルガリのギルド門/Golgari Guildgate》
1《ならず者の道/Rogue’s Passage》
8《沼/Swamp》
6《森/Forest》
2つ上イゼット、上家セレズニア、下家4色で、ゴルガリ以外行き場の無いドラフトだった気がする。押し付けられるドラフトをするにしても、せめてパワーカードを押し付けられたい。
初ラクドス
2012年11月13日 RtRブロックドラフト火ドラにしては珍しく6人。
1-1《暴動の長、ラクドス/Rakdos, Lord of Riots》
1-2《快楽殺人の暗殺者/Thrill-Kill Assassin》
1-3《流血の家の鎖歩き/Gore-House Chainwalker》
1-4《跳ね散らす凶漢/Splatter Thug》
1-5《暴突風/Blustersquall》
1-6《ヴィーアシーノのゆすり屋/Viashino Racketeer》
1-7《セレズニアの魔鍵/Selesnya Keyrune》
1-8《死の歓楽者/Dead Reveler》
以下略
11/13 3-0
1《ラクドスの切り刻み教徒/Rakdos Shred-Freak》
2《快楽殺人の暗殺者/Thrill-Kill Assassin》
1《流血の家の鎖歩き/Gore-House Chainwalker》
1《ラクドスの魔鍵/Rakdos Keyrune》
1《死の歓楽者/Dead Reveler》
1《跳ね散らす凶漢/Splatter Thug》
2《ヴィーアシーノのゆすり屋/Viashino Racketeer》
2《高射砲手/Lobber Crew》
1《闇の帰還者/Dark Revenant》
1《暴れ玉石/Cobblebrute》
1《暴動の長、ラクドス/Rakdos, Lord of Riots》
1《ラクドスの激怒犬/Rakdos Ragemutt》
1《リックス・マーディの落とし子/Spawn of Rix Maadi》
1《混沌のインプ/Chaos Imps》
1《護民官のサーベル/Civic Saber》
1《逸脱者の歓び/Deviant Glee》
1《飛行術の探求/Pursuit of Flight》
2《穴開け三昧/Auger Spree》
1《裏切りの本能/Traitorous Instinct》
1《暗殺者の一撃/Assassin’s Strike》
1《イゼットのギルド門/Izzet Guildgate》
7《沼/Swamp》
8《山/Mountain》
引きが強く3-0。押し込むデッキの《裏切りの本能/Traitorous Instinct》はフィニッシャーと言って過言でない。ただ、そのためには2・3・4ターンで脅威になる生物を展開しないといけないっぽい。
1-1《暴動の長、ラクドス/Rakdos, Lord of Riots》
1-2《快楽殺人の暗殺者/Thrill-Kill Assassin》
1-3《流血の家の鎖歩き/Gore-House Chainwalker》
1-4《跳ね散らす凶漢/Splatter Thug》
1-5《暴突風/Blustersquall》
1-6《ヴィーアシーノのゆすり屋/Viashino Racketeer》
1-7《セレズニアの魔鍵/Selesnya Keyrune》
1-8《死の歓楽者/Dead Reveler》
以下略
11/13 3-0
1《ラクドスの切り刻み教徒/Rakdos Shred-Freak》
2《快楽殺人の暗殺者/Thrill-Kill Assassin》
1《流血の家の鎖歩き/Gore-House Chainwalker》
1《ラクドスの魔鍵/Rakdos Keyrune》
1《死の歓楽者/Dead Reveler》
1《跳ね散らす凶漢/Splatter Thug》
2《ヴィーアシーノのゆすり屋/Viashino Racketeer》
2《高射砲手/Lobber Crew》
1《闇の帰還者/Dark Revenant》
1《暴れ玉石/Cobblebrute》
1《暴動の長、ラクドス/Rakdos, Lord of Riots》
1《ラクドスの激怒犬/Rakdos Ragemutt》
1《リックス・マーディの落とし子/Spawn of Rix Maadi》
1《混沌のインプ/Chaos Imps》
1《護民官のサーベル/Civic Saber》
1《逸脱者の歓び/Deviant Glee》
1《飛行術の探求/Pursuit of Flight》
2《穴開け三昧/Auger Spree》
1《裏切りの本能/Traitorous Instinct》
1《暗殺者の一撃/Assassin’s Strike》
1《イゼットのギルド門/Izzet Guildgate》
7《沼/Swamp》
8《山/Mountain》
引きが強く3-0。押し込むデッキの《裏切りの本能/Traitorous Instinct》はフィニッシャーと言って過言でない。ただ、そのためには2・3・4ターンで脅威になる生物を展開しないといけないっぽい。
10/23 アゾリウス 0-3
デッキリスト無し
10/28 2-1
1《ゴブリンの電術師/Goblin Electromancer》
1《門衛/Doorkeeper》
1《凍結燃焼の奇魔/Frostburn Weird》
1《ヴィーアシーノのゆすり屋/Viashino Racketeer》
1《秘密を盗む者/Stealer of Secrets》
1《跳ね散らす凶漢/Splatter Thug》
2《高射砲手/Lobber Crew》
3《臣下の魂/Vassal Soul》
1《塔のドレイク/Tower Drake》
2《ルーン翼/Runewing》
1《ゴブリンの結集/Goblin Rally》
1《イスペリアの空見張り/Isperia’s Skywatch》
1《暴突風/Blustersquall》
1《馬力充電/Dynacharge》
1《イゼットの魔除け/Izzet Charm》
2《飛行術の探求/Pursuit of Flight》
1《爆発の衝撃/Explosive Impact》
1《通りのひきつけ/Street Spasm》
1《イゼットのギルド門/Izzet Guildgate》
10《島/Island》
6《山/Mountain》
11/5 2-1
2《ケンタウルスの伝令/Centaur’s Herald》
1《議事会の招集/Call of the Conclave》
1《ヴィトゥ=ガジーのギルド魔道士/Vitu-Ghazi Guildmage》
2《協約のペガサス/Concordia Pegasus》
1《叫び回る亡霊/Keening Apparition》
2《太陽塔のグリフィン/Sunspire Griffin》
3《臣下の魂/Vassal Soul》
1《ケンタウルスの癒し手/Centaur Healer》
1《封鎖作戦/Security Blockade》
1《アゾリウスの大司法官/Azorius Justiciar》
1《幽霊の将軍/Phantom General》
1《スライム成形/Slime Molding》
1《護民官のサーベル/Civic Saber》
1《セレズニアの魔除け/Selesnya Charm》
1《根生まれの防衛/Rootborn Defenses》
2《共有の絆/Common Bond》
1《騎士の勇気/Knightly Valor》
10《平地/Plains》
7《森/Forest》
ダブマリとトリマリの嵐でダメダメ。
11/10 2-1
2《ケンタウルスの伝令/Centaur’s Herald》
1《剣術の名手/Fencing Ace》
1《叫び回る亡霊/Keening Apparition》
1《新プラーフのギルド魔道士/New Prahv Guildmage》
1《管区の隊長/Precinct Captain》
2《歌鳥の売り手/Seller of Songbirds》
1《斧折りの守護者/Axebane Guardian》
1《ケンタウルスの癒し手/Centaur Healer》
1《セレズニアの魔鍵/Selesnya Keyrune》
1《天空の目/Eyes in the Skies》
1《武器庫の護衛/Armory Guard》
1《コロズダの監視者/Korozda Monitor》
1《野面背のサイ/Rubbleback Rhino》
1《騎士の勇気/Knightly Valor》
1《静穏の天使/Angel of Serenity》
1《ドルイドの講話/Druid’s Deliverance》
1《セレズニアの魔除け/Selesnya Charm》
1《イゼットの魔鍵/Izzet Keyrune》
1《根生まれの防衛/Rootborn Defenses》
1《集団的祝福/Collective Blessing》
1《スフィンクスの啓示/Sphinx’s Revelation》
1《守護者の木立ち/Grove of the Guardian》
9《平地/Plains》
1《島/Island》
7《森/Forest》
サイド
《安らかなる眠り/Rest in Peace》
レア強すぎワロタ。
11/11 1-2
2《ふいごトカゲ/Bellows Lizard》
1《膨れコイルの奇魔/Blistercoil Weird》
2《ゴブリンの電術師/Goblin Electromancer》
1《高射砲手/Lobber Crew》
2《跳ね散らす凶漢/Splatter Thug》
2《ヴィーアシーノのゆすり屋/Viashino Racketeer》
1《秘密を盗む者/Stealer of Secrets》
1《浮遊障壁/Hover Barrier》
1《イゼットの静電術師/Izzet Staticaster》
1《魂誓いの霊/Soulsworn Spirit》
1《ゴブリンの結集/Goblin Rally》
2《暴突風/Blustersquall》
1《払拭/Dispel》
1《馬力充電/Dynacharge》
1《瞬間移動門/Teleportal》
2《飛行術の探求/Pursuit of Flight》
1《イゼットの魔鍵/Izzet Keyrune》
1《霊感/Inspiration》
2《イゼットのギルド門/Izzet Guildgate》
6《平地/Plains》
8《山/Mountain》
デッキの形にはなったものの、肝心のプレーヤーが弱いせいで負け越し。
デッキリスト無し
10/28 2-1
1《ゴブリンの電術師/Goblin Electromancer》
1《門衛/Doorkeeper》
1《凍結燃焼の奇魔/Frostburn Weird》
1《ヴィーアシーノのゆすり屋/Viashino Racketeer》
1《秘密を盗む者/Stealer of Secrets》
1《跳ね散らす凶漢/Splatter Thug》
2《高射砲手/Lobber Crew》
3《臣下の魂/Vassal Soul》
1《塔のドレイク/Tower Drake》
2《ルーン翼/Runewing》
1《ゴブリンの結集/Goblin Rally》
1《イスペリアの空見張り/Isperia’s Skywatch》
1《暴突風/Blustersquall》
1《馬力充電/Dynacharge》
1《イゼットの魔除け/Izzet Charm》
2《飛行術の探求/Pursuit of Flight》
1《爆発の衝撃/Explosive Impact》
1《通りのひきつけ/Street Spasm》
1《イゼットのギルド門/Izzet Guildgate》
10《島/Island》
6《山/Mountain》
11/5 2-1
2《ケンタウルスの伝令/Centaur’s Herald》
1《議事会の招集/Call of the Conclave》
1《ヴィトゥ=ガジーのギルド魔道士/Vitu-Ghazi Guildmage》
2《協約のペガサス/Concordia Pegasus》
1《叫び回る亡霊/Keening Apparition》
2《太陽塔のグリフィン/Sunspire Griffin》
3《臣下の魂/Vassal Soul》
1《ケンタウルスの癒し手/Centaur Healer》
1《封鎖作戦/Security Blockade》
1《アゾリウスの大司法官/Azorius Justiciar》
1《幽霊の将軍/Phantom General》
1《スライム成形/Slime Molding》
1《護民官のサーベル/Civic Saber》
1《セレズニアの魔除け/Selesnya Charm》
1《根生まれの防衛/Rootborn Defenses》
2《共有の絆/Common Bond》
1《騎士の勇気/Knightly Valor》
10《平地/Plains》
7《森/Forest》
ダブマリとトリマリの嵐でダメダメ。
11/10 2-1
2《ケンタウルスの伝令/Centaur’s Herald》
1《剣術の名手/Fencing Ace》
1《叫び回る亡霊/Keening Apparition》
1《新プラーフのギルド魔道士/New Prahv Guildmage》
1《管区の隊長/Precinct Captain》
2《歌鳥の売り手/Seller of Songbirds》
1《斧折りの守護者/Axebane Guardian》
1《ケンタウルスの癒し手/Centaur Healer》
1《セレズニアの魔鍵/Selesnya Keyrune》
1《天空の目/Eyes in the Skies》
1《武器庫の護衛/Armory Guard》
1《コロズダの監視者/Korozda Monitor》
1《野面背のサイ/Rubbleback Rhino》
1《騎士の勇気/Knightly Valor》
1《静穏の天使/Angel of Serenity》
1《ドルイドの講話/Druid’s Deliverance》
1《セレズニアの魔除け/Selesnya Charm》
1《イゼットの魔鍵/Izzet Keyrune》
1《根生まれの防衛/Rootborn Defenses》
1《集団的祝福/Collective Blessing》
1《スフィンクスの啓示/Sphinx’s Revelation》
1《守護者の木立ち/Grove of the Guardian》
9《平地/Plains》
1《島/Island》
7《森/Forest》
サイド
《安らかなる眠り/Rest in Peace》
レア強すぎワロタ。
11/11 1-2
2《ふいごトカゲ/Bellows Lizard》
1《膨れコイルの奇魔/Blistercoil Weird》
2《ゴブリンの電術師/Goblin Electromancer》
1《高射砲手/Lobber Crew》
2《跳ね散らす凶漢/Splatter Thug》
2《ヴィーアシーノのゆすり屋/Viashino Racketeer》
1《秘密を盗む者/Stealer of Secrets》
1《浮遊障壁/Hover Barrier》
1《イゼットの静電術師/Izzet Staticaster》
1《魂誓いの霊/Soulsworn Spirit》
1《ゴブリンの結集/Goblin Rally》
2《暴突風/Blustersquall》
1《払拭/Dispel》
1《馬力充電/Dynacharge》
1《瞬間移動門/Teleportal》
2《飛行術の探求/Pursuit of Flight》
1《イゼットの魔鍵/Izzet Keyrune》
1《霊感/Inspiration》
2《イゼットのギルド門/Izzet Guildgate》
6《平地/Plains》
8《山/Mountain》
デッキの形にはなったものの、肝心のプレーヤーが弱いせいで負け越し。
日曜ゲームデイは0回戦負け
2012年10月28日 MTGオ・ノーレ
まあ、組長が優勝したので良し。組長オメ。
ドラフトに出てイゼットで1-2。
この環境ホントにセレズニア以外で勝ってない。
まあ、組長が優勝したので良し。組長オメ。
ドラフトに出てイゼットで1-2。
この環境ホントにセレズニア以外で勝ってない。
先週は身動きが取れない憤懣をシャドーアートに叩きつけたり、今週は夏期休暇とは名ばかりのフレックス出社だったりとアレでした。あと敗戦とかしました。壱です。
土曜日のゲームデイに出てきました。
壱@HAMA研のバントトークン メイン61枚
4《アヴァシンの巡礼者/Avacyn’s Pilgrim》
1《東屋のエルフ/Arbor Elf》
3《ケンタウルスの癒し手/Centaur Healer》
1《ソンバーワルドの賢者/Somberwald Sage》
2《セレズニアの声、トロスターニ/Trostani, Selesnya’s Voice》
2《修復の天使/Restoration Angel》
4《スラーグ牙/Thragtusk》
3《酸のスライム/Acidic Slime》
1《狙い澄ましの航海士/Deadeye Navigator》
1《大軍のワーム/Armada Wurm》
2《ウスーンのスフィンクス/Sphinx of Uthuun》
2《静穏の天使/Angel of Serenity》
3《遥か見/Farseek》
4《彩色の灯籠/Chromatic Lantern》
2《大笑いの写し身/Cackling Counterpart》
1《思考を築く者、ジェイス/Jace, Architect of Thought》
2《月の賢者タミヨウ/Tamiyo, the Moon Sage》
8《森/Forest》
4《寺院の庭/Temple Garden》
4《内陸の湾港/Hinterland Harbor》
3《神聖なる泉/Hallowed Fountain》
3《魂の洞窟/Cavern of Souls》
1《守護者の木立ち/Grove of the Guardian》
サイドボード
1《ケンタウルスの癒し手/Centaur Healer》
2《士気溢れる徴集兵/Zealous Conscripts》
1《酸のスライム/Acidic Slime》
1《絹鎖の蜘蛛/Silklash Spider》
3《鷺群れのシガルダ/Sigarda, Host of Herons》
3《地の封印/Ground Seal》
1《根生まれの防衛/Rootborn Defenses》
1《降霊術/Seance》
2《記憶の熟達者、ジェイス/Jace, Memory Adept》
サイドボードはZEROについてから5分で用意したやっつけ。《隔離する成長/Sundering Growth》入れようとか考えていたのに見つからず。あと《地の封印/Ground Seal》は《安らかなる眠り/Rest in Peace》を持っていなかったので仕方なく使ったものの、後々後悔。やっぱり《安らかなる眠り/Rest in Peace》だよ。
《士気溢れる徴集兵/Zealous Conscripts》も、タイタン時代からスタン触ってない人間丸出しで何ともはや。
あとから気付いたけど、土地が1枚少なかった。何してんだ、俺。
R1 TOMMYさん 4色アドビート
《大軍のワーム/Armada Wurm》が《狙い澄ましの航海士/Deadeye Navigator》でトークン9体出して勝ち。
R2 ヨナミネ君 セレズニアビート
《銀刃の聖騎士》と結婚した《ウルフィーの銀心》のシルバーコンビに撲殺されかけるも、《セレズニアの声、トロスターニ/Trostani, Selesnya’s Voice》で《守護者の木立ち》のエレメンタルトークンを居住し続けて勝ち。
R3 ウエマ氏
最速で《酸のスライム/Acidic Slime》を《大笑いの写し身》して勝ち。
R4 UxRxA ID
R5 kilroy
事故りまくりでイイとこ無し。このマッチだけで4回マリガンして2マナからマナが伸びない。なんだこれ。
予選落ちたかなーと思ったら、後ろから追い上げるはずの9点ラインが軒並み討ち死にで、まさかのシングルエリミへ。
SF ねんちき バント《降霊術》
ランデスして勝ち、《降霊術》コンボで負けの3戦目、3ターン目スラーグ牙、4ターン目《大軍のワーム》で勝ち。
F UxRxA ジャンド
土地事故×2。3枚目の土地引いたら回るからってキープしたら引かないんだもんなー。
お疲れ様でしたー。
土曜日のゲームデイに出てきました。
壱@HAMA研のバントトークン メイン61枚
4《アヴァシンの巡礼者/Avacyn’s Pilgrim》
1《東屋のエルフ/Arbor Elf》
3《ケンタウルスの癒し手/Centaur Healer》
1《ソンバーワルドの賢者/Somberwald Sage》
2《セレズニアの声、トロスターニ/Trostani, Selesnya’s Voice》
2《修復の天使/Restoration Angel》
4《スラーグ牙/Thragtusk》
3《酸のスライム/Acidic Slime》
1《狙い澄ましの航海士/Deadeye Navigator》
1《大軍のワーム/Armada Wurm》
2《ウスーンのスフィンクス/Sphinx of Uthuun》
2《静穏の天使/Angel of Serenity》
3《遥か見/Farseek》
4《彩色の灯籠/Chromatic Lantern》
2《大笑いの写し身/Cackling Counterpart》
1《思考を築く者、ジェイス/Jace, Architect of Thought》
2《月の賢者タミヨウ/Tamiyo, the Moon Sage》
8《森/Forest》
4《寺院の庭/Temple Garden》
4《内陸の湾港/Hinterland Harbor》
3《神聖なる泉/Hallowed Fountain》
3《魂の洞窟/Cavern of Souls》
1《守護者の木立ち/Grove of the Guardian》
サイドボード
1《ケンタウルスの癒し手/Centaur Healer》
2《士気溢れる徴集兵/Zealous Conscripts》
1《酸のスライム/Acidic Slime》
1《絹鎖の蜘蛛/Silklash Spider》
3《鷺群れのシガルダ/Sigarda, Host of Herons》
3《地の封印/Ground Seal》
1《根生まれの防衛/Rootborn Defenses》
1《降霊術/Seance》
2《記憶の熟達者、ジェイス/Jace, Memory Adept》
サイドボードはZEROについてから5分で用意したやっつけ。《隔離する成長/Sundering Growth》入れようとか考えていたのに見つからず。あと《地の封印/Ground Seal》は《安らかなる眠り/Rest in Peace》を持っていなかったので仕方なく使ったものの、後々後悔。やっぱり《安らかなる眠り/Rest in Peace》だよ。
《士気溢れる徴集兵/Zealous Conscripts》も、タイタン時代からスタン触ってない人間丸出しで何ともはや。
あとから気付いたけど、土地が1枚少なかった。何してんだ、俺。
R1 TOMMYさん 4色アドビート
《大軍のワーム/Armada Wurm》が《狙い澄ましの航海士/Deadeye Navigator》でトークン9体出して勝ち。
R2 ヨナミネ君 セレズニアビート
《銀刃の聖騎士》と結婚した《ウルフィーの銀心》のシルバーコンビに撲殺されかけるも、《セレズニアの声、トロスターニ/Trostani, Selesnya’s Voice》で《守護者の木立ち》のエレメンタルトークンを居住し続けて勝ち。
R3 ウエマ氏
最速で《酸のスライム/Acidic Slime》を《大笑いの写し身》して勝ち。
R4 UxRxA ID
R5 kilroy
事故りまくりでイイとこ無し。このマッチだけで4回マリガンして2マナからマナが伸びない。なんだこれ。
予選落ちたかなーと思ったら、後ろから追い上げるはずの9点ラインが軒並み討ち死にで、まさかのシングルエリミへ。
SF ねんちき バント《降霊術》
ランデスして勝ち、《降霊術》コンボで負けの3戦目、3ターン目スラーグ牙、4ターン目《大軍のワーム》で勝ち。
F UxRxA ジャンド
土地事故×2。3枚目の土地引いたら回るからってキープしたら引かないんだもんなー。
お疲れ様でしたー。
アイエエエエ
2012年10月18日 RtRブロックドラフト コメント (1)GP名古屋のゲストアーティストがRebecca Guayだなんてテストに出ないよぉ・・・
だれか サイン たのむ
本題終了。粛々とドラフトメモを片付けよう。
10/13 1-2
3《ゴブリンの電術師/Goblin Electromancer》
1《ヴィーアシーノのゆすり屋/Viashino Racketeer》
1《どぶ潜み/Guttersnipe》
1《不安定な装置/Volatile Rig》
1《魂誓いの霊/Soulsworn Spirit》
1《虚無使い/Voidwielder》
2《イスペリアの空見張り/Isperia’s Skywatch》
1《謹慎命令/Inaction Injunction》
1《突然の衰微/Abrupt Decay》
1《アゾリウスの魔鍵/Azorius Keyrune》
1《ラクドスの魔鍵/Rakdos Keyrune》
1《穴開け三昧/Auger Spree》
1《滅殺の火/Annihilating Fire》
1《打ち上げ/Launch Party》
1《霊感/Inspiration》
1《ゴブリンの結集/Goblin Rally》
2《爆発の衝撃/Explosive Impact》
1《狩猟者の協定/Coursers’ Accord》
1《角呼びの詠唱/Horncaller’s Chant》
2《セレズニアのギルド門/Selesnya Guildgate》
1《ゴルガリのギルド門/Golgari Guildgate》
6《島/Island》
3《沼/Swamp》
6《山/Mountain》
1-1《どぶ潜み/Guttersnipe》から色気出してイゼットバーン組もうとしたら上家の5色戦略に突っ込んだ。直感を信じてラクドスやってりゃよかった。
10/14 2-1
1《滑り頭/Slitherhead》
1《ヴィトゥ=ガジーのギルド魔道士/Vitu-Ghazi Guildmage》
1《アゾリウスの拘引者/Azorius Arrester》
1《剣術の名手/Fencing Ace》
1《叫び回る亡霊/Keening Apparition》
2《太陽塔のグリフィン/Sunspire Griffin》
1《封鎖作戦/Security Blockade》
1《武器庫の護衛/Armory Guard》
1《幽霊の将軍/Phantom General》
1《コロズダの監視者/Korozda Monitor》
1《死橋の大巨虫/Deadbridge Goliath》
1《狩猟者の協定/Coursers’ Accord》
1《セレズニアの魔除け/Selesnya Charm》
2《天上の鎧/Ethereal Armor》
1《ドルイドの講話/Druid’s Deliverance》
1《刺し傷/Stab Wound》
1《セレズニアの魔鍵/Selesnya Keyrune》
1《ゴルガリの魔鍵/Golgari Keyrune》
1《力の合唱/Chorus of Might》
1《騎士の勇気/Knightly Valor》
1《見えざる者、ヴラスカ/Vraska the Unseen》
2《セレズニアのギルド門/Selesnya Guildgate》
1《ゴルガリのギルド門/Golgari Guildgate》
1《守護者の木立ち/Grove of the Guardian》
7《平地/Plains》
6《森/Forest》
サイド
1《空中捕食/Aerial Predation》
1《角呼びの詠唱/Horncaller’s Chant》
超絶堅いコントロール相手に《角呼びの詠唱/Horncaller’s Chant》サイドイン。
魔鍵があっても(7)Gは重かった。
10/16 3-0
4《ケンタウルスの伝令/Centaur’s Herald》
2《蠢く甲虫/Drudge Beetle》
1《叫び回る亡霊/Keening Apparition》
1《太陽塔のグリフィン/Sunspire Griffin》
1《ケンタウルスの癒し手/Centaur Healer》
2《斧折りの守護者/Axebane Guardian》
1《幽霊の将軍/Phantom General》
2《狩猟者の協定/Coursers’ Accord》
1《スライム成形/Slime Molding》
1《ギルドのタブレット/Tablet of the Guilds》
1《セレズニアの魔除け/Selesnya Charm》
1《根生まれの防衛/Rootborn Defenses》
1《共有の絆/Common Bond》
1《セレズニアの魔鍵/Selesnya Keyrune》
1《力の合唱/Chorus of Might》
1《騎士の勇気/Knightly Valor》
1《トロスターニの裁き/Trostani’s Judgment》
1《守護者の木立ち/Grove of the Guardian》
1《セレズニアのギルド門/Selesnya Guildgate》
7《平地/Plains》
8《森/Forest》
エレメンタルトークン居住できたので満足。
だれか サイン たのむ
本題終了。粛々とドラフトメモを片付けよう。
10/13 1-2
3《ゴブリンの電術師/Goblin Electromancer》
1《ヴィーアシーノのゆすり屋/Viashino Racketeer》
1《どぶ潜み/Guttersnipe》
1《不安定な装置/Volatile Rig》
1《魂誓いの霊/Soulsworn Spirit》
1《虚無使い/Voidwielder》
2《イスペリアの空見張り/Isperia’s Skywatch》
1《謹慎命令/Inaction Injunction》
1《突然の衰微/Abrupt Decay》
1《アゾリウスの魔鍵/Azorius Keyrune》
1《ラクドスの魔鍵/Rakdos Keyrune》
1《穴開け三昧/Auger Spree》
1《滅殺の火/Annihilating Fire》
1《打ち上げ/Launch Party》
1《霊感/Inspiration》
1《ゴブリンの結集/Goblin Rally》
2《爆発の衝撃/Explosive Impact》
1《狩猟者の協定/Coursers’ Accord》
1《角呼びの詠唱/Horncaller’s Chant》
2《セレズニアのギルド門/Selesnya Guildgate》
1《ゴルガリのギルド門/Golgari Guildgate》
6《島/Island》
3《沼/Swamp》
6《山/Mountain》
1-1《どぶ潜み/Guttersnipe》から色気出してイゼットバーン組もうとしたら上家の5色戦略に突っ込んだ。直感を信じてラクドスやってりゃよかった。
10/14 2-1
1《滑り頭/Slitherhead》
1《ヴィトゥ=ガジーのギルド魔道士/Vitu-Ghazi Guildmage》
1《アゾリウスの拘引者/Azorius Arrester》
1《剣術の名手/Fencing Ace》
1《叫び回る亡霊/Keening Apparition》
2《太陽塔のグリフィン/Sunspire Griffin》
1《封鎖作戦/Security Blockade》
1《武器庫の護衛/Armory Guard》
1《幽霊の将軍/Phantom General》
1《コロズダの監視者/Korozda Monitor》
1《死橋の大巨虫/Deadbridge Goliath》
1《狩猟者の協定/Coursers’ Accord》
1《セレズニアの魔除け/Selesnya Charm》
2《天上の鎧/Ethereal Armor》
1《ドルイドの講話/Druid’s Deliverance》
1《刺し傷/Stab Wound》
1《セレズニアの魔鍵/Selesnya Keyrune》
1《ゴルガリの魔鍵/Golgari Keyrune》
1《力の合唱/Chorus of Might》
1《騎士の勇気/Knightly Valor》
1《見えざる者、ヴラスカ/Vraska the Unseen》
2《セレズニアのギルド門/Selesnya Guildgate》
1《ゴルガリのギルド門/Golgari Guildgate》
1《守護者の木立ち/Grove of the Guardian》
7《平地/Plains》
6《森/Forest》
サイド
1《空中捕食/Aerial Predation》
1《角呼びの詠唱/Horncaller’s Chant》
超絶堅いコントロール相手に《角呼びの詠唱/Horncaller’s Chant》サイドイン。
魔鍵があっても(7)Gは重かった。
10/16 3-0
4《ケンタウルスの伝令/Centaur’s Herald》
2《蠢く甲虫/Drudge Beetle》
1《叫び回る亡霊/Keening Apparition》
1《太陽塔のグリフィン/Sunspire Griffin》
1《ケンタウルスの癒し手/Centaur Healer》
2《斧折りの守護者/Axebane Guardian》
1《幽霊の将軍/Phantom General》
2《狩猟者の協定/Coursers’ Accord》
1《スライム成形/Slime Molding》
1《ギルドのタブレット/Tablet of the Guilds》
1《セレズニアの魔除け/Selesnya Charm》
1《根生まれの防衛/Rootborn Defenses》
1《共有の絆/Common Bond》
1《セレズニアの魔鍵/Selesnya Keyrune》
1《力の合唱/Chorus of Might》
1《騎士の勇気/Knightly Valor》
1《トロスターニの裁き/Trostani’s Judgment》
1《守護者の木立ち/Grove of the Guardian》
1《セレズニアのギルド門/Selesnya Guildgate》
7《平地/Plains》
8《森/Forest》
エレメンタルトークン居住できたので満足。
ドラフト記録を溜めすぎた
2012年10月14日 RtRブロックドラフト10/6 3-0
1《ケンタウルスの伝令/Centaur’s Herald》
1《門を這う蔦/Gatecreeper Vine》
3《蠢く甲虫/Drudge Beetle》
1《新プラーフのギルド魔道士/New Prahv Guildmage》
1《アゾリウスの拘引者/Azorius Arrester》
2《太陽塔のグリフィン/Sunspire Griffin》
1《旅する寺院/Wayfaring Temple》
1《死橋の大巨虫/Deadbridge Goliath》
1《そびえ立つインドリク/Towering Indrik》
1《天空の目/Eyes in the Skies》
1《野面背のサイ/Rubbleback Rhino》
1《狩猟者の協定/Coursers’ Accord》
1《素早い正義/Swift Justice》
1《蛮族の血気/Savage Surge》
2《セレズニアの魔除け/Selesnya Charm》
1《共有の絆/Common Bond》
2《騎士の勇気/Knightly Valor》
1《トロスターニの裁き/Trostani’s Judgment》
1《守護者の木立ち/Grove of the Guardian》
1《ならず者の道/Rogue’s Passage》
1《アゾリウスのギルド門/Azorius Guildgate》
6《平地/Plains》
9《森/Forest》
《ならず者の道/Rogue’s Passage》と《旅する寺院/Wayfaring Temple》はコンボ。
10/7 2-1
2《ケンタウルスの伝令/Centaur’s Herald》
2《叫び回る亡霊/Keening Apparition》
2《アゾリウスの拘引者/Azorius Arrester》
3《ケンタウルスの癒し手/Centaur Healer》
1《太陽塔のグリフィン/Sunspire Griffin》
1《武器庫の護衛/Armory Guard》
1《野面背のサイ/Rubbleback Rhino》
1《アゾールの雄弁家/Azor’s Elocutors》
1《狩猟者の協定/Coursers’ Accord》
1《スライム成形/Slime Molding》
1《暴突風/Blustersquall》
1《セレズニアの魔除け/Selesnya Charm》
1《ドルイドの講話/Druid’s Deliverance》
1《セレズニアの魔鍵/Selesnya Keyrune》
1《共有の絆/Common Bond》
1《力の合唱/Chorus of Might》
1《騎士の勇気/Knightly Valor》
1《正当な権威/Righteous Authority》
1《トロスターニの裁き/Trostani’s Judgment》
8《平地/Plains》
3《島/Island》
6《森/Forest》
《ケンタウルスの癒し手/Centaur Healer》 実際強い。でも負けないだけなので、勝つためには《共有の絆/Common Bond》で4/4にしてあげないといけない。
10/8 1-2
1《ゴブリンの電術師/Goblin Electromancer》
1《凍結燃焼の奇魔/Frostburn Weird》
1《門衛/Doorkeeper》
1《灰の盲信者/Ash Zealot》
2《秘密を盗む者/Stealer of Secrets》
1《どぶ潜み/Guttersnipe》
1《ヴィーアシーノのゆすり屋/Viashino Racketeer》
1《虚無使い/Voidwielder》
2《圧縮/Downsize》
2《謹慎命令/Inaction Injunction》
2《薬術師の計略/Chemister’s Trick》
1《劇的な救出/Dramatic Rescue》
1《滅殺の火/Annihilating Fire》
1《穴開け三昧/Auger Spree》
1《霊感/Inspiration》
1《火炎収斂/Pyroconvergence》
1《爆発の衝撃/Explosive Impact》
1《狩猟者の協定/Coursers’ Accord》
1《角呼びの詠唱/Horncaller’s Chant》
1《アゾリウスのギルド門/Azorius Guildgate》
1《ラクドスのギルド門/Rakdos Guildgate》
1《ゴルガリのギルド門/Golgari Guildgate》
1《平地/Plains》
6《島/Island》
8《山/Mountain》
よわい
10/9 2-1
2《ケンタウルスの伝令/Centaur’s Herald》
1《ドライアドの闘士/Dryad Militant》
1《蠢く甲虫/Drudge Beetle》
1《アゾリウスの拘引者/Azorius Arrester》
1《臣下の魂/Vassal Soul》
1《旅する寺院/Wayfaring Temple》
1《セレズニアの歩哨/Selesnya Sentry》
1《石載りのクロコダイル/Stonefare Crocodile》
1《斧折りの守護者/Axebane Guardian》
1《封鎖作戦/Security Blockade》
1《死橋の大巨虫/Deadbridge Goliath》
1《不安定な装置/Volatile Rig》
1《アゾリウスの大司法官/Azorius Justiciar》
1《ゴルガリのおとり/Golgari Decoy》
1《コロズダの監視者/Korozda Monitor》
1《野面背のサイ/Rubbleback Rhino》
1《大軍のワーム/Armada Wurm》
1《共有の絆/Common Bond》
2《拘引/Arrest》
1《アゾリウスの魔鍵/Azorius Keyrune》
1《根生まれの防衛/Rootborn Defenses》
1《トロスターニの裁き/Trostani’s Judgment》
1《アゾリウスのギルド門/Azorius Guildgate》
7《平地/Plains》
9《森/Forest》
レア最高や
眠いので残りは後日
1《ケンタウルスの伝令/Centaur’s Herald》
1《門を這う蔦/Gatecreeper Vine》
3《蠢く甲虫/Drudge Beetle》
1《新プラーフのギルド魔道士/New Prahv Guildmage》
1《アゾリウスの拘引者/Azorius Arrester》
2《太陽塔のグリフィン/Sunspire Griffin》
1《旅する寺院/Wayfaring Temple》
1《死橋の大巨虫/Deadbridge Goliath》
1《そびえ立つインドリク/Towering Indrik》
1《天空の目/Eyes in the Skies》
1《野面背のサイ/Rubbleback Rhino》
1《狩猟者の協定/Coursers’ Accord》
1《素早い正義/Swift Justice》
1《蛮族の血気/Savage Surge》
2《セレズニアの魔除け/Selesnya Charm》
1《共有の絆/Common Bond》
2《騎士の勇気/Knightly Valor》
1《トロスターニの裁き/Trostani’s Judgment》
1《守護者の木立ち/Grove of the Guardian》
1《ならず者の道/Rogue’s Passage》
1《アゾリウスのギルド門/Azorius Guildgate》
6《平地/Plains》
9《森/Forest》
《ならず者の道/Rogue’s Passage》と《旅する寺院/Wayfaring Temple》はコンボ。
10/7 2-1
2《ケンタウルスの伝令/Centaur’s Herald》
2《叫び回る亡霊/Keening Apparition》
2《アゾリウスの拘引者/Azorius Arrester》
3《ケンタウルスの癒し手/Centaur Healer》
1《太陽塔のグリフィン/Sunspire Griffin》
1《武器庫の護衛/Armory Guard》
1《野面背のサイ/Rubbleback Rhino》
1《アゾールの雄弁家/Azor’s Elocutors》
1《狩猟者の協定/Coursers’ Accord》
1《スライム成形/Slime Molding》
1《暴突風/Blustersquall》
1《セレズニアの魔除け/Selesnya Charm》
1《ドルイドの講話/Druid’s Deliverance》
1《セレズニアの魔鍵/Selesnya Keyrune》
1《共有の絆/Common Bond》
1《力の合唱/Chorus of Might》
1《騎士の勇気/Knightly Valor》
1《正当な権威/Righteous Authority》
1《トロスターニの裁き/Trostani’s Judgment》
8《平地/Plains》
3《島/Island》
6《森/Forest》
《ケンタウルスの癒し手/Centaur Healer》 実際強い。でも負けないだけなので、勝つためには《共有の絆/Common Bond》で4/4にしてあげないといけない。
10/8 1-2
1《ゴブリンの電術師/Goblin Electromancer》
1《凍結燃焼の奇魔/Frostburn Weird》
1《門衛/Doorkeeper》
1《灰の盲信者/Ash Zealot》
2《秘密を盗む者/Stealer of Secrets》
1《どぶ潜み/Guttersnipe》
1《ヴィーアシーノのゆすり屋/Viashino Racketeer》
1《虚無使い/Voidwielder》
2《圧縮/Downsize》
2《謹慎命令/Inaction Injunction》
2《薬術師の計略/Chemister’s Trick》
1《劇的な救出/Dramatic Rescue》
1《滅殺の火/Annihilating Fire》
1《穴開け三昧/Auger Spree》
1《霊感/Inspiration》
1《火炎収斂/Pyroconvergence》
1《爆発の衝撃/Explosive Impact》
1《狩猟者の協定/Coursers’ Accord》
1《角呼びの詠唱/Horncaller’s Chant》
1《アゾリウスのギルド門/Azorius Guildgate》
1《ラクドスのギルド門/Rakdos Guildgate》
1《ゴルガリのギルド門/Golgari Guildgate》
1《平地/Plains》
6《島/Island》
8《山/Mountain》
よわい
10/9 2-1
2《ケンタウルスの伝令/Centaur’s Herald》
1《ドライアドの闘士/Dryad Militant》
1《蠢く甲虫/Drudge Beetle》
1《アゾリウスの拘引者/Azorius Arrester》
1《臣下の魂/Vassal Soul》
1《旅する寺院/Wayfaring Temple》
1《セレズニアの歩哨/Selesnya Sentry》
1《石載りのクロコダイル/Stonefare Crocodile》
1《斧折りの守護者/Axebane Guardian》
1《封鎖作戦/Security Blockade》
1《死橋の大巨虫/Deadbridge Goliath》
1《不安定な装置/Volatile Rig》
1《アゾリウスの大司法官/Azorius Justiciar》
1《ゴルガリのおとり/Golgari Decoy》
1《コロズダの監視者/Korozda Monitor》
1《野面背のサイ/Rubbleback Rhino》
1《大軍のワーム/Armada Wurm》
1《共有の絆/Common Bond》
2《拘引/Arrest》
1《アゾリウスの魔鍵/Azorius Keyrune》
1《根生まれの防衛/Rootborn Defenses》
1《トロスターニの裁き/Trostani’s Judgment》
1《アゾリウスのギルド門/Azorius Guildgate》
7《平地/Plains》
9《森/Forest》
レア最高や
眠いので残りは後日