■ワッショイ■ニンジャスレイヤー書籍版購入な■ゴウランガ■
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特別版で購入ヤッター!
Tシャツとスシユノミでニンジャアトモスフィアが倍点だ。

Tシャツは禍々しいアトモスフィアがただよい、そんなニンジャ被りにも実際フィットでなんかごあんしんください。

はやくスシユノミに入れたマッチャでスシを食べるとかそんなかんじだ。
listenerさんとこで《セレズニアの魔除け》の話題が盛り上がってたので、以前から書こう書こうと思っていた表題の件について書く。と思ったけど眠いからまた今度。すまぬ、すまぬ。 台風に閉じ込められてしまったので、この時間を利用しよう。


 前回のエントリーとも若干被るのだが、初心者にリミテッドの方法というか、目安を尋ねられた時に「だいたい土地は17枚前後、クリーチャーは15枚以上、その他の呪文8枚前後」と答えている。恥ずかしながら、これは別に自分で悟った配分とかではなく、公式コラムなどで紹介されているものの受け売りだ。これが正解なのかは分からないが、デッキとしての形にはなるので、私はこの配分に納まるようにピックを心がけている。
参考:プレインズウォーカー養成講座 http://news.dengeki.com/elem/000/000/287/287322/
   公式サイト http://archive.mtg-jp.com/reading/000931/

 だが、ゲームをしていてクリーチャーの数が足りないと思ったことはないだろうか。逆に、クリーチャーが盤面で睨み合っているが、膠着状態を打開できない場面はないだろうか。
そういうときはデッキを見直してみることをオススメする。もしかしたらクリーチャーと書いてあっても「みなし」呪文が入っている可能性がある。

 ここでいう「みなし」○○とは、カードに表記されているカードタイプと、ゲームに与える実際の仕事が乖離しているカードのことを指す。
 例えば《古術師/Archaeomancer》はカードタイプこそクリーチャーだが、4マナでパワー/タフネスは1/2と、相討ちを取るにも事を欠く。《古術師》の本体は墓地の呪文を回収する能力の方であり、クリーチャー部分はオマケであると考えられる。そう考えれば、《古術師》はソーサリーである《生き返り/Revive》の同類と考えることができる。つまり《古術師》は「みなしソーサリー」だ。
 逆のパターンはもっと簡単で、ラヴニカへの帰還にある《議事会の招集》は、2マナで3/3のトークンを生み出すソーサリーだ。他の機能は何もない。これが「みなしクリーチャー」の良い例だ。《本質の散乱》が効くか、《否認》が効くか、あとはバウンスの効き方の違いくらいで、ゲームに与える影響はクリーチャーカードと相違ない。

 何が言いたいかというと、「クリーチャー15枚・その他の呪文8枚」と枠配分したときに、《古術師》を生物枠でカウントしたり、《議事会の招集》をその他の呪文枠に収めては意味がないということだ。そもそも上の配分はバランスを取る為のお題目なわけで、前提の認識が間違っていては仕方がない。

 イメージとしては食事バランスに近いと思われる。
 肉・野菜・主食(米)をバランスよく食べる所を、「ジャガイモは野菜!」と言い張って炭水化物過多のビタミン不足になっても仕方ないわけである。
 栄養素を、カードの本質的な機能に置き換えると分かりやすいのではないか。

 それを踏まえて冒頭の《セレズニアの魔除け》を見れば、それがマルチサプリメントめいて多面的な機能を持っていることが分かるだろう。これは限定敵ながら除去呪文であり、コンバットトリックであり、2マナ2/2の「みなしクリーチャー」である。これ一枚でデッキの足りない部分を補ってくれるのである。

 デッキリストを見直して、クリーチャーとして戦闘に参加することを期待していない「みなし呪文」をスペル枠に入れ、逆に戦闘用のトークンを生産する「みなしクリーチャー」を生物枠に入れたとき、そのデッキの本当の形が見えるかもしれない。


本当は「みなしマナコスト」の話もあったんだけど、限界が来たのでまた今度。
主任の同名エントリ(http://35055.diarynote.jp/201209040129594707/)のコメント欄に書こうと思ったんですが、余りにも長くなったんで自分の日記に書きます。


 「どうやってドラフトをしているのか」、禅問答めいて面白い問いかけだと思います。
ヒゲ先生あたりは「儲かるように」と答えるかも知れませんし、ZEROの常連は個性的な面子なので十人十色の答えが聞けそうです。
 最近ドラフト始めた人に聞かれたとのことなので、質問の趣旨としては【漫然とカードを取って回すだけではなく、強いデッキを組むためにはどうしたら良いのか、勝てるドラフトをするためにはどうしたら良いのか】、という話になるのでしょうか。

ドラフトで勝つためにはどうしたらいいか
ドラフトで勝つためには、ゲームに勝たないといけません。
ゲームに勝つためには、良いデッキが必要です(あとプレイングと引きが必要ですが割愛します)。
良いデッキを組むためには、良いデッキの材料である良いカードが約23枚必要です。
良いカードを約23枚集めるためには、良いピックをする必要があります。

ということで、私は良いデッキを組むためのピックを心がけてドラフトしています。

良いデッキとは
じゃあ良いデッキって何よ?という話になりますが、つまるところ「相手よりも早く勝利条件を達成できるデッキ」と言い換えることができます。

相手よりも早く勝利条件を達成するには、自分は勝利条件に近づきながら、相手を勝利条件から遠ざけることが必要です。

 勝利条件に近づくためには
① 相手が邪魔できないほど序盤で圧倒する(低コストクリーチャーなど)
② 相手の邪魔を受けにくい攻め手を使う(回避能力持ちクリーチャーなど)
 があげられます。

 ①の代表が《モグの下働き/Mogg Flunkies》、②の代表が《風のドレイク/Wind Drake》のようなブロックされづらい飛行クリーチャーや、《ヴィダルケンの幻惑者/Vedalken Entrancer》のようなブロックしようがないライブラリアウト用カードです。

 相手の邪魔をするためには
③ 相手の攻め手を取り除く(除去など)
④ 相手の攻めを無意味にする(ライフ回復、ライブラリ修復など)
 があげられます。

③の代表は《殺害/Murder》、④の代表は《不死の霊薬/Elixir of Immortality》です。
気をつけて欲しいのは、相手の邪魔をするのは自分が相対的に早く勝利条件を満たすためだということです。自分がスタート地点に立ったまま、相手の足だけ引っ張ったところで、文字通り前進しないわけです。そのため、純粋な④のカードは③のカードよりゲームに与えるインパクトが弱いと言えます。

さて、カードのドラフトでの役割を大雑把に紹介しましたが、多くのカードは単一の役割だけを持ちません。
先の例で言えば、《風のドレイク/Wind Drake》は飛行持ちなので攻め手②の役割が重点されますが、相手の攻め手をブロックして邪魔することができるので④の役割を持つことも出来、イクサの結果相手のクリーチャーを破壊することが出来れば除去したことと同義であるので③の役割を果たしたことにより実際キンボシ・オオキイ。

オヤスミ!(爆発四散)

デッキ=強そうなカード約23枚+土地約17枚

デッキ=(強そうなクリーチャー約16体+強そうな呪文約7枚)+(色のバランスを考えた土地)

デッキ=[(強そうなクリーチャー約16体+強そうな呪文約7枚)×シナジー]+[(色のバランスを考えた土地)×デッキスピード


6ドラ。

1-1《ボーラスの占い師/Augur of Bolas》
1-2《濃霧の層/Fog Bank》
1-3《ボーラスの占い師/Augur of Bolas》
1-4《ボーラスの占い師/Augur of Bolas》


8/12  6ドラ 1-2

3《ボーラスの占い師/Augur of Bolas》
1《濃霧の層/Fog Bank》
1《ドラゴンの雛/Dragon Hatchling》
1《モグの下働き/Mogg Flunkies》
1《風のドレイク/Wind Drake》
1《狩漁者/Watercourser》
1《かき回すゴブリン/Rummaging Goblin》
1《刃牙の猪/Bladetusk Boar》
2《ヴィダルケンの幻惑者/Vedalken Entrancer》

1《送還/Unsummon》
1《灼熱の槍/Searing Spear》
1《本質の散乱/Essence Scatter》
1《反逆の印/Mark of Mutiny》
1《ラッパの一吹き/Trumpet Blast》
3《隊長の号令/Captain’s Call》
1《巻き直し/Rewind》
1《チャンドラの憤怒/Chandra’s Fury》
1《金屑化》

3《平地/Plains》
8《島/Island》
7《山/Mountain》

サイド
《溶解/Smelt》
《湾口の海蛇/Harbor Serpent》


《ボーラスの占い師/Augur of Bolas》3枚取れたから黒字。デッキは弱かったです。
1位 《闇の領域のリリアナ/Liliana of the Dark Realms》
2位 《スラーグ牙/Thragtusk》

・・・

勝っときたかったー!!!!(悔いだらけ)
まあ悔やんでも仕方ない。明日も仕事的な何かだし記録だけして寝よう。


1-1黒の濃いところを避けて《ガラクの群れ率い/Garruk’s Packleader》
1-2《命取りの出家蜘蛛/Deadly Recluse》
1-3《怨恨/Rancor》スルーして《ウスーンのスフィンクス/Sphinx of Uthuun》
1-4またしても《怨恨/Rancor》。流石に取る。
1-5《巻物泥棒/Scroll Thief》があるも攻撃を通すプランがないので《忘却の輪/Oblivion Ring》を。緑多色なら必要だし。
1-6《フェアリーの侵略者/Faerie Invaders》。なかなか。
1-7《原初の土/Primal Clay》実際安い。
1-8《適合の宝石/Gem of Becoming》。緑と青が枯れててヤバイ。上家とモロ被りの可能性が出てくる。
1-9《墓場からの復活/Rise from the Grave》


2-1《空召喚士ターランド/Talrand, Sky Summoner》
2-2《ボーラスの占い師/Augur of Bolas》
2-3《群衆の親分、クレンコ/Krenko, Mob Boss》よし、青赤だ。
2-4《武器商人/Arms Dealer》
2-5《クレンコの命令/Krenko’s Command》


1パック目をほぼ捨てる急転換を・・・強いられているんだ!!(集中線)したデッキがこちら。


8/4 1-2

2《ゴブリンの付け火屋/Goblin Arsonist》
1《ボーラスの占い師/Augur of Bolas》
1《モグの下働き/Mogg Flunkies》
1《真紅の汚水這い/Crimson Muckwader》
2《クレンコの命令/Krenko’s Command》
1《炎の壁/Wall of Fire》
1《かき回すゴブリン/Rummaging Goblin》
1《武器商人/Arms Dealer》
1《原初の土/Primal Clay》
1《空召喚士ターランド/Talrand, Sky Summoner》
1《群衆の親分、クレンコ/Krenko, Mob Boss》
1《火翼のフェニックス/Firewing Phoenix》
1《峡谷のミノタウルス/Canyon Minotaur》
1《フェアリーの侵略者/Faerie Invaders》
1《ウスーンのスフィンクス/Sphinx of Uthuun》

1《野生の勘/Wild Guess》
1《灼熱の槍/Searing Spear》
1《忘却の輪/Oblivion Ring》
1《適合の宝石/Gem of Becoming》
1《金屑化》
1《墓場からの復活/Rise from the Grave》

1《進化する未開地/Evolving Wilds》
2《氷河の城砦/Glacial Fortress》
4《島/Island》
1《沼/Swamp》
10《山/Mountain》

サイド
《心爪のシャーマン/Mindclaw Shaman》

多彩なシナジーが気持ち良いデッキ。
《武器商人》+《クレンコの命令》or《ゴブリンの付け火屋》は基本中の基本として、
《空召喚士ターランド》+《クレンコの命令》
《野生の勘》or《かき回すゴブリン》+《適合の宝石》or《火翼のフェニックス》
《野生の勘》or《かき回すゴブリン》+《墓場からの復活/Rise from the Grave》

などなど、常に頭を刺激するアハ体験が楽しめました。
kwhrマン相手にデッキの除去全部叩きつけられて負け、承相相手にライブラリ0枚まで引いて勝ち、テルヤ君に毎回スリープ打たれて負け。
ドーモ、マケグミドラフターです。

7/28 0-3

1《ゴブリンの付け火屋/Goblin Arsonist》
3《天空のアジサシ/Welkin Tern》
1《ボーラスの占い師/Augur of Bolas》
1《モグの下働き/Mogg Flunkies》
1《ドラゴンの雛/Dragon Hatchling》
1《風のドレイク/Wind Drake》
1《狩漁者/Watercourser》
1《巻物泥棒/Scroll Thief》
1《武器商人/Arms Dealer》
1《かき回すゴブリン/Rummaging Goblin》
2《ゴブリンの戦囃し/Goblin Battle Jester》
1《刃牙の猪/Bladetusk Boar》
1《ヴィダルケンの幻惑者/Vedalken Entrancer》
1《炎の精霊/Fire Elemental》

1《ヴァルカスの指輪/Ring of Valkas》
1《灼熱の槍/Searing Spear》
1《火山の力/Volcanic Strength》
1《炬火の炎/Flames of the Firebrand》
1《炬火のチャンドラ/Chandra, the Firebrand》
1《金屑化/Turn to Slag》

7《島/Island》
9《山/Mountain》

とちをいっぱいひきました。


7/29  1-2

1《苛まれし魂/Tormented Soul》
1《軍用隼/War Falcon》
2《銀毛のライオン/Silvercoat Lion》
1《エイヴンの従者/Aven Squire》
1《栄光の騎士/Knight of Glory》
1《歩く死骸/Walking Corpse》
2《ネファロックスの召使い/Servant of Nefarox》
1《吸血鬼の夜鷲/Vampire Nighthawk》
1《柱平原の雄牛/Pillarfield Ox》
1《庇護のグリフィン/Griffin Protector》
2《血狩りコウモリ/Bloodhunter Bat》
1《戦飛びの鷲/Battleflight Eagle》

1《不快な再誕/Vile Rebirth》
1《帆凧/Kitesail》
1《テューンの指輪/Ring of Thune》
1《武勇の誇示/Show of Valor》
1《栄光の突撃/Glorious Charge》
3《本質の吸収/Essence Drain》

8《平地/Plains》
9《沼/Swamp》

上家5色、下家青白。ピックに甘えがあった。
ニンジャスレイヤー
■重点■これは個人的なレコンメンドであり、怪しくは無い。ステルス・マーケッティーングでないので安心です。ダイアリーノート媒体で紹介してMTGプレーヤーアーの興味も重点だ。■重点■


000111101010101010000101101111010101010010001110000111011010101010101111
101011010110101011100010110101100010101000111000011101101010101010111101

-B1110110010

-Bradley Bond-

-Philip Ninj@ Morzez-


刃  メ




刃  メ几
心  木又



01  メ几
心 木010



010 10010
101 10111


N1nja1010 S01la01r00



◆Ninja Slayer◆


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世界全土を電子ネットワークが覆いつくし、サイバネティック技術が普遍化した未来。宇宙殖民など稚気じみた夢。人々は灰色のメガロシティに棲み、夜な夜なサイバースペースへ逃避する。政府よりも力を持つメガコーポ群が、国家を背後から操作する。ここはネオサイタマ。鎖国体制を敷く日本の中心地だ。


「今回の襲撃は何でも奪い放題らしいですから、いいじゃないですか」
「なせばなるんだからあ・・・」
「ケジメだ!」「セプクしろ!」


【マッポーの世、】

「ドーモ、ハジメマシテ、モーターヤブです。今なら投降を受け付けています。オムラは寛大です」「モータードクロはニンジャより強いロボットです」「ラオモト=サン!スシを!ください!」「シャラップ!」


【暗黒メガコーポが支配する街を、】

「アイエエエ!?」「ニンジャ!?ニンジャナンデ!?」「コワイ!」「ゴボボーッ!」
「アバーッ!?」

【ニンジャが暗躍する近未来。】

「イヤーッ!」「グワーッ!?」

【社会の闇に蠢くニンジャを殺戮する】

「……ドーモ、

【復讐鬼あり!】

「……ドーモ、ニンジャスレイヤーです。ニンジャ殺すべし!」


【 ソウカイ・シンジケート 】
「ソウカイ・ニンジャはブラフではない。実在するのだ。身をもってわかったろう」
「しかし、貴様はワシのオフィスの床を汚したため、生かしてはおかん」
「ムハハハハ、愚かな奴らだ。インガオホーというコトワザを知らぬと見える」


【 終わりなき闘争 】
「イヤーッ!」「グワーッ!?」「イヤーッ!」「グワーッ!?」
「ドーモ。ニンジャスレイヤー=サン。ダークニンジャです」「ドーモ。ダークニンジャ=サン。ニンジャスレイヤーです」
「今日のアンブッシュ(不意打ち)には何点もらえるかしら?」
「ハイクを詠め。カイシャクしてやる」
「ドーモ、ナンシー=サン」「降伏しなさい。そして、私と一緒に電脳IRC空間でネンゴロしましょう」

【 復讐 】
「怒り」「激しい」「怒り」
「コヨイトーフヤシウゲキダ」
「オハギが止められないんだよ……」

【---牙を持たない者は】
「お、お父さん、力至らず……なんと愚かな子供だった事か……」「息子よ!」
「これはつまらん身の上話で、独り言です。……私ァね、ニンジャに両親と兄弟を殺されてるんです」
「フユコ…! トチノキ…!」


【虐げられる存在でしかないのか---?】

「革命!」「決断!」「行使!」
「・・・・・・助けてくれ・・・・・・ヤクザ天狗=サン!」

【ニンジャソウルの謎】
『さあ、ワシに身を任せろ、ワシに体を貸せ!仇を討ってやる!』
【太古の暗殺拳、チャドー】
「スゥーッ!ハァーッ!」
「百発のスリケンで倒せぬ相手だからといって、一発の力に頼ってはならぬ。一千発のスリケンを投げるのだ!」
「イヤーッ!」



「立て、ニンジャスレイヤー=サン。失望させてくれるなよ。これでは俺の『ベッピン』が静まらんではないか」

「イヤーッ!」
                 「イヤーッ!」
 「イヤーッ!」   「イヤーッ!」
      「イヤーッ!」    「イヤーッ!」
「イヤーッ!」   「イヤーッ!」    「イヤーッ!」 
 「イヤーッ!」 「イヤーッ!」 「イヤーッ!」 「イヤーッ!」 「イヤーッ!」
「イヤーッ!」「イヤーッ!」「イヤーッ!」「イヤーッ!」「イヤーッ!」「イヤーッ!」「イヤーッ!」「イヤーッ!」「イヤーッ!」「イヤーッ!」「イヤーッ!」「イヤーッ!」「イヤーッ!」「イヤーッ!」「イヤーッ!」

「イイイイイヤアァァァァァァーッ!」

「ニンジャ。殺すべし」

◆ニンジャスレイヤー◆

第一巻 ネオサイタマ炎上 1
2012年9月29日  発売
6ドラ。

1-1白しか入ってないようなパックから《殺害/Murder》
1-2《悪名の騎士/Knight of Infamy》
1-3《ネファロックスの召使い/Servant of Nefarox》
1-4《血狩りコウモリ/Bloodhunter Bat》
1-5《港の無法者/Harbor Bandit》
1-6《風のドレイク/Wind Drake》 で青あるか?
1-7《エイヴンの従者/Aven Squire》 青なかったー

俺のパックから出た白が《セラの天使/Serra Angel》《庇護のグリフィン/Griffin Protector》《従者つきの騎士/Attended Knight》《エイヴンの従者/Aven Squire》で下家に流してしまったのだけど、《エイヴンの従者/Aven Squire》が1周したので下家に心で謝りながら黒単タッチ白気味に。

2-4で《島/Island》調達用の《進化する未開地/Evolving Wilds》、3-2で《ザスリッドのゴルゴン/Xathrid Gorgon》を頂いてデッキ完成。


7/24 6ドラ 2-0-1

1《悪名の騎士/Knight of Infamy》
1《歩く死骸/Walking Corpse》
1《エイヴンの従者/Aven Squire》
1《天空のアジサシ/Welkin Tern》
3《ネファロックスの召使い/Servant of Nefarox》
2《港の無法者/Harbor Bandit》
1《風のドレイク/Wind Drake》
1《ダスクマントルをうろつくもの/Duskmantle Prowler》
1《血狩りコウモリ/Bloodhunter Bat》
2《庇護のグリフィン/Griffin Protector》
1《柱平原の雄牛/Pillarfield Ox》
1《ザスリッドのゴルゴン/Xathrid Gorgon》

1《墓暴き/Disentomb》
1《武勇の誇示/Show of Valor》
1《殺害/Murder》
1《精神腐敗/Mind Rot》
1《吸血鬼の印/Mark of the Vampire》
2《本質の吸収/Essence Drain》

1《進化する未開地/Evolving Wilds》
6《平地/Plains》
2《島/Island》
8《沼/Swamp》

サイドボード
2《不快な再誕/Vile Rebirth》
1《沼/Swamp》


サイドボードは2色化用に青い生物と入れ替え。コチラよりテンポの速いデッキ相手に事故のリスクを下げつつ消耗戦に耐えるため。
相手の事故にも助けられて2-0した後ID。
組長に「最近白賛美ばっかやってねえ?」と言われましたが反論できません。壱です。
しょうがないじゃん! 流れ的に仕方ない&やってて勝てるんだもの!

1-1たぶん《天使の祝祷/Angelic Benediction》
1-2《どんでん返し/Switcheroo》
1-3《極北のエイヴン/Arctic Aven》。《ボーラスの信奉者/Disciple of Bolas》がいて、メチャメチャ悩んだ・
1-4青が枯れて《ネファロックスの召使い/Servant of Nefarox》取って黒に飛び乗る。
1-5《任務に縛られた死者/Duty-Bound Dead》
1-6《歩く死骸/Walking Corpse》
1-7《アクラサの守護者/Guardians of Akrasa》
1-8《戦飛びの鷲/Battleflight Eagle》

以下略

7/22 2-1

1《任務に縛られた死者/Duty-Bound Dead》
1《テューンの戦僧/War Priest of Thune》
1《アジャニの陽光弾手/Ajani’s Sunstriker》
1《エイヴンの従者/Aven Squire》
1《栄光の騎士/Knight of Glory》
1《歩く死骸/Walking Corpse》
2《アクラサの守護者/Guardians of Akrasa》
2《ネファロックスの召使い/Servant of Nefarox》
1《従者つきの騎士/Attended Knight》
1《隊長の号令/Captain’s Call》
1《庇護のグリフィン/Griffin Protector》
1《ダスクマントルをうろつくもの/Duskmantle Prowler》
1《血狩りコウモリ/Bloodhunter Bat》
2《戦飛びの鷲/Battleflight Eagle》

1《神聖なる好意/Divine Favor》
1《帆凧/Kitesail》
1《忘却の輪/Oblivion Ring》
1《吸血鬼の印/Mark of the Vampire》
1《天使の祝祷/Angelic Benediction》
1《本質の吸収/Essence Drain》

10《平地/Plains》
6《沼/Swamp》

このランドバランスで沼を固め引きするとか泣きそうだった。
2戦目で沖縄太郎君のライブラリアウト相手に1本目《不死の霊薬/Elixir of Immortality》込みの《精神刻み/Mind Sculpt》4発打たれて負け。サイドから12枚足してライブラリを厚くして臨んだ2ゲーム目、土地1枚引けばドブンの手札をキープして、お約束どおり土地を引かないまま普通に撲殺されて負けという超絶ダサい死に様を晒して2-1。
またしてもスラーグ牙に手が届かず。デッキは弱くなかっただけに残念。
おはようございます。
どうも電池が切れやすくなっているらしく、帰り際に主任に心配される始末である。
あまつさえ普段は持って帰るはずのデッキをストレージボックスに放り込んでしまったらしい。仕方ないので覚えている限りでメモするとしよう。

1-1《尊き象/Prized Elephant》と《送還/Unsummon》の2択で《送還/Unsummon》。この環境何回かやったが、白緑は余程のことがないとやりたくない。強そうなのだが、何かが噛み合わない印象がある。
1-2《ヴィダルケンの幻惑者/Vedalken Entrancer》
1-3《血狩りコウモリ/Bloodhunter Bat》。ライフ戻るって書いてあるし。
1-4《精神刻み/Mind Sculpt》があったものの《極北のエイヴン/Arctic Aven》から。下に青を行かせるわけにはいかん。
1-5《フェアリーの侵略者/Faerie Invaders》
1-6《極北のエイヴン/Arctic Aven》。もう殴ったほうが速いんじゃ・・・


2-1《狂乱病の砂/Sands of Delirium》

以下略


7/21 0-3

2《クラーケンの幼子/Kraken Hatchling》
2《極北のエイヴン/Arctic Aven》
1《巻物泥棒/Scroll Thief》
1《ヴィダルケンの幻惑者/Vedalken Entrancer》
1《隊長の号令/Captain’s Call》
2《フェアリーの侵略者/Faerie Invaders》
1《湾口の海蛇/Harbor Serpent》

1《送還/Unsummon》
1《本質の散乱/Essence Scatter》
2《平和な心/Pacifism》
2《土砂降り/Downpour》
2《精神刻み/Mind Sculpt》
1《狂乱病の砂/Sands of Delirium》
1《硬化/Encrust》
3《神聖なる評決/Divine Verdict》

7《平地/Plains》
11《島/Island》

2:1交換の出来るカードがないので失敗作デッキ。

成立しないと聞いてはいたけど、まさかここまでマゾいとは思わなかったんだ。もう青白でライブラリアウトなんてしないよ。(まる見え吹き替え)


以下は備忘。

4《ジェイスの幻/Jace’s Phantasm》
4《不可視の忍び寄り/Invisible Stalker》
4《精神叫び/Mindshrieker》
1《蒼穹の魔道士/Azure Mage》
4《大建築家/Grand Architect》
3《宝物の魔道士/Treasure Mage》
1《ファイレクシアの変形者/Phyrexian Metamorph》
1《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine》
1《鋼のヘルカイト/Steel Hellkite》

3《思案/Ponder》
3《肉体と精神の剣/Sword of Body and Mind》
1《饗宴と飢餓の剣/Sword of Feast and Famine》
2《ドルイドの物入れ/Druidic Satchel》
1《殴打頭蓋/Batterskull》
1《かごの中の太陽/Caged Sun》
1《精神隷属器/Mindslaver》
1《ニンの杖/Staff of Nin》

12《島/Island》
4《金属海の沿岸/Seachrome Coast》
4《氷河の城砦/Glacial Fortress》
2《ムーアランドの憑依地/Moorland Haunt》


さ、夕方からドラフトリベンジ行くか。
1-1《始源のハイドラ/Primordial Hydra》。ゆーてもボムだし。
1-2《命取りの出家蜘蛛/Deadly Recluse》
1-3《怨恨/Rancor》
1-4《咆哮するプリマドックス/Roaring Primadox》流石に取った。
1-5《捕食/Prey Upon》 実際安い
1-6《血狩りコウモリ/Bloodhunter Bat》
1-7《原初の土/Primal Clay》 ヤスイすぎる
1-8《貪欲なるネズミ/Ravenous Rats》
1-9《森林群れの狼/Timberpack Wolf》 おかえり。

 と、緑単タッチ黒EtBで儲かるデッキを志向。
下家のkwhrマンには《庇護のグリフィン/Griffin Protector》とか《アクラサの守護者/Guardians of Akrasa》とか《天使の祝祷/Angelic Benediction》とかをモリモリ流しており、《金屑化》やら《焼炉の仔/Furnace Whelp》やらも流しているので、順当に行けば白赤賛美でツヨイ・デッキになっているハズ。
 ほぼ緑単でピックしているので下2人までは緑やれないハズだし、黒の流れがイマイチだったんで返しは期待できるハズ。(スパ帝=サン的フラグ・ジツ)

 まあ思い通りに行くはずも無く。
 2つ下が緑やってるし、下家は赤黒やってましたよと。おかげで2パック目の収穫が2-2《酸のスライム/Acidic Slime》と2-5《原初の土/Primal Clay》くらい。
2パック目で白の返り方が不審だし、3-1で出た《セラの報復者/Serra Avenger》を流してもテンションが上がってなかったので、オタッシャ確定。
 あとは取るもの無くて《天空のアジサシ/Welkin Tern》とか《どんでん返し/Switcheroo》とか《送還/Unsummon》とか取ってました。


7/18 2-1

1《結合虫/Bond Beetle》
1《東屋のエルフ/Arbor Elf》
2《森林群れの狼/Timberpack Wolf》
1《命取りの出家蜘蛛/Deadly Recluse》
1《天空のアジサシ/Welkin Tern》
2《イェヴァの腕力魔道士/Yeva’s Forcemage》
1《ムウォンヴーリーの獣記し/Mwonvuli Beast Tracker》
2《原初の土/Primal Clay》
1《原初の狩猟獣/Primal Huntbeast》
1《咆哮するプリマドックス/Roaring Primadox》
2《酸のスライム/Acidic Slime》
1《始源のハイドラ/Primordial Hydra》

2《捕食/Prey Upon》
1《怨恨/Rancor》
1《送還/Unsummon》
1《剛力化/Titanic Growth》
1《カロニアの指輪/Ring of Kalonia》
1《商売の秘訣/Tricks of the Trade》
1《どんでん返し/Switcheroo》

6《島/Island》
10《森/Forest》


 初戦は黒緑で組んでいたものの、カードパワーが低く、決定打に欠けたので青に組みなおし。《天空のアジサシ/Welkin Tern》+《怨恨/Rancor》がアグレッシブすぎて押し切ったり、《始源のハイドラ/Primordial Hydra》がおっきくなったり、《酸のスライム/Acidic Slime》が延々出入りしたりして2-1。
 《原初の土/Primal Clay》は賛美された生物を1/6でブロックしたり、2/2飛行で《怨恨/Rancor》の土台になったり、《どんでん返し/Switcheroo》で相手の《ガラクの群れ率い/Garruk’s Packleader》をヘッドハントした後に3/3で出してドローしたりと、八面六臂でありました。《歩哨蜘蛛/Sentinel Spider》が取れてない穴を良く埋めてくれましたよ。
寝る。
時間に遅れてしまったものの、色々なものをなんやかんやして また明日から残業祭りが待ってるお・・・ 火曜ドラフトに参加。待っていてくれた参加者の皆様ありがとうございました。

1-1《もぎとり/Mutilate》《咆哮するプリマドックス/Roaring Primadox》《ケンタウルスの狩猟者/Centaur Courser》とある中から《エイヴンの従者/Aven Squire》を。

1-2《酸のスライム/Acidic Slime》が見えてガッカリするも、《公開処刑/Public Execution》が入っていたので取る。

1-3《悪名の騎士/Knight of Infamy》
1-4《ネファロックスの召使い/Servant of Nefarox》
1-5《ネファロックスの召使い/Servant of Nefarox》で上家は黒をやらせたいらしい。
1-6《居すくみ/Cower in Fear》
1-7《苛まれし魂/Tormented Soul》



1-12 なんで《ムウォンヴーリーの獣記し/Mwonvuli Beast Tracker》と《酸のスライム/Acidic Slime》がまだ残ってるの・・・?

以下略

7/17  2-1

2《苛まれし魂/Tormented Soul》
1《戦噛みの猛犬/Warclamp Mastiff》
2《歩く死骸/Walking Corpse》
1《悪名の騎士/Knight of Infamy》
1《エイヴンの従者/Aven Squire》
3《ネファロックスの召使い/Servant of Nefarox》
2《アクラサの守護者/Guardians of Akrasa》
1《群れの癒し手/Healer of the Pride》
1《リリアナの影/Liliana’s Shade》
1《戦飛びの鷲/Battleflight Eagle》

1《闇の好意/Dark Favor》
1《栄光の突撃/Glorious Charge》
1《血の署名/Sign in Blood》
1《居すくみ/Cower in Fear》
2《天使の祝祷/Angelic Benediction》
1《公開処刑/Public Execution》
1《ニンの杖/Staff of Nin》

1《進化する未開地/Evolving Wilds》
6《平地/Plains》
10《沼/Swamp》


下家のmayah君が《咆哮するプリマドックス/Roaring Primadox》と《酸のスライム/Acidic Slime》のコンボ入り赤緑デッキ組んでカチグミかなー、と思ってたら、初手《警備隊長/Captain of the Watch》からの2手目《もぎとり/Mutilate》で白黒つっこんでた。同じ穴のラクーンとはこのことか。まあ賛美のパーツは貰えてたから構わんけど。
そのぶん、2つ下の組長が《酸のスライム/Acidic Slime》3枚のランデス祭りになっているではないか。コワイ!

勝った試合も負けた試合も1ターン差のギリギリで決着する熱い勝負ばかりで満足。勝つか負けるか分からない感じがパッション重点。
1-1《ターランドの発動/Talrand’s Invocation》
1-2《天空のアジサシ/Welkin Tern》
1-3《ヴィダルケンの幻惑者/Vedalken Entrancer》
1-4《精神刻み/Mind Sculpt》
1-5《風のドレイク/Wind Drake》
1-6《クラーケンの幼子/Kraken Hatchling》
1-7《ジェイスの幻/Jace’s Phantasm》
1-8《狩漁者/Watercourser》

以下略

7/16  2-1

1《クラーケンの幼子/Kraken Hatchling》
2《ジェイスの幻/Jace’s Phantasm》
1《銀毛のライオン/Silvercoat Lion》
1《エイヴンの従者/Aven Squire》
1《濃霧の層/Fog Bank》
1《天空のアジサシ/Welkin Tern》
2《狩漁者/Watercourser》
2《風のドレイク/Wind Drake》
1《極北のエイヴン/Arctic Aven》
1《ヴィダルケンの幻惑者/Vedalken Entrancer》
1《柱平原の雄牛/Pillarfield Ox》
2《ターランドの発動/Talrand’s Invocation》
1《フェアリーの侵略者/Faerie Invaders》

1《イーヴォ島の指輪/Ring of Evos Isle》
1《土砂降り/Downpour》
1《精神刻み/Mind Sculpt》
1《武勇の誇示/Show of Valor》
1《神聖なる好意/Divine Favor》
1《安全な道/Safe Passage》

7《平地/Plains》
9《島/Island》

サイド
《次元の浄化/Planar Cleansing》


 青単ピックをしていたものの、2パック目の途中で「あ、下家の主任がライブラリアウトから降りなかったな」と感じて大慌てで飛行ビートにシフトチェンジ。若干気付くのが遅かったし、1パック目で少し不穏ではあったので、その時点でピックに逃げ道を作っておけなかったかと反省。

《次元の浄化/Planar Cleansing》はメインでも良かった。毎回《精神刻み/Mind Sculpt》とサイドチェンジしていた気がする。
眠いので結果だけ。

7/15 2-1

1《戦噛みの猛犬/Warclamp Mastiff》
1《軍用隼/War Falcon》
1《銀毛のライオン/Silvercoat Lion》
1《エイヴンの従者/Aven Squire》
2《従者つきの騎士/Attended Knight》
1《狩漁者/Watercourser》
1《巻物泥棒/Scroll Thief》
1《剛胆な勇士/Intrepid Hero》
1《群れの癒し手/Healer of the Pride》
2《柱平原の雄牛/Pillarfield Ox》
1《庇護のグリフィン/Griffin Protector》
1《隊長の号令/Captain’s Call》
1《ターランドの発動/Talrand’s Invocation》
1《フェアリーの侵略者/Faerie Invaders》
1《戦飛びの鷲/Battleflight Eagle》

3《平和な心/Pacifism》
1《栄光の突撃/Glorious Charge》
1《テューンの指輪/Ring of Thune》
2《予言/Divination》

9《平地/Plains》
7《島/Island》

サイド
2《湾口の海蛇/Harbor Serpent》
1《神聖なる評決/Divine Verdict》

1パック目で白単気味のサブカラー青と緑の両天秤のところからの2-1《睡眠/Sleep》と《絹鎖の蜘蛛/Silklash Spider》が出て、《絹鎖の蜘蛛/Silklash Spider》を取っちゃったのが大ポカ。2-2で《ターランドの発動/Talrand’s Invocation》が降ってきて大後悔。ドラフト下手っぴ。むしろ俺が寝てたよ。

あと寝てた繋がりで、どうも最終戦1-1で終わってる気がしてならない。3回ゲームした記憶が無い。3-1たま君が勝って、3-2俺が勝って、、、あれ?
たま君にはお詫びとしてM13ワンパックか、M13アンコモン5点セット(《栄光の騎士/Knight of Glory》《ボーラスの占い師/Augur of Bolas》《吸血鬼の夜鷲/Vampire Nighthawk》《炬火の炎/Flames of the Firebrand》《怨恨/Rancor》各一枚)のいずれかを差し上げますので、こんど店内で声を掛けてください。
全てを投げ打つ勢いでFNMドラフトに参加。

1-1《ヴィダルケンの幻惑者/Vedalken Entrancer》を取るも、その後の流れに従って白緑へ


7/13 1-2

1《命取りの出家蜘蛛/Deadly Recluse》
2《銀毛のライオン/Silvercoat Lion》
1《森林群れの狼/Timberpack Wolf》
1《エルフの幻想家/Elvish Visionary》か
2《アクラサの守護者/Guardians of Akrasa》
1《オドリックの十字軍/Crusader of Odric》
1《エルフの大ドルイド/Elvish Archdruid》
1《隊長の号令/Captain’s Call》
1《自然の伝令、イェヴァ/Yeva, Nature’s Herald》
1《クローン/Clone》
1《群れの癒し手/Healer of the Pride》
1《ロウクスの信仰癒し人/Rhox Faithmender》
1《セラの天使/Serra Angel》
1《酸のスライム/Acidic Slime》
1《歩哨蜘蛛/Sentinel Spider》
1《スラーグ牙/Thragtusk》

2《捕食/Prey Upon》
2《遥か見/Farseek》
1《忘却の輪/Oblivion Ring》
1《どんでん返し/Switcheroo》

1《氷河の城砦/Glacial Fortress》
6《平地/Plains》
9《森/Forest》

1回戦anarogeyuuta君相手に壮絶な事故×2で負けた後なんとか残りは勝って2-1。


7/14のドラフト

1-1《庇護のグリフィン/Griffin Protector》
1-2《絹鎖の蜘蛛/Silklash Spider》
1-3《天使の祝祷/Angelic Benediction》
1-4《クウィリーオンのドライアド/Quirion Dryad》
1-5《怨恨/Rancor》

で白緑をやろうとしたら、下家のnaotoc1が《警備隊長/Captain of the Watch》から白を降りてなかったでござる。

7/14 1-2

1《東屋のエルフ/Arbor Elf》
2《戦噛みの猛犬/Warclamp Mastiff》
1《森林群れの狼/Timberpack Wolf》
1《火打ち蹄の猪/Flinthoof Boar》
1《クウィリーオンのドライアド/Quirion Dryad》
2《アジャニの陽光弾手/Ajani’s Sunstriker》
1《ケンタウルスの狩猟者/Centaur Courser》
1《従者つきの騎士/Attended Knight》
1《オドリックの十字軍/Crusader of Odric》
1《エルフの大ドルイド/Elvish Archdruid》
1《庇護のグリフィン/Griffin Protector》
1《尊き象/Prized Elephant》
2《隊長の号令/Captain’s Call》
1《原初の土/Primal Clay》
1《絹鎖の蜘蛛/Silklash Spider》

1《怨恨/Rancor》
1《剛力化/Titanic Growth》
1《垂直落下/Plummet》
1《栄光の突撃/Glorious Charge》
1《忘却の輪/Oblivion Ring》
1《天使の祝祷/Angelic Benediction》

7《平地/Plains》
9《森/Forest》

事故勝ち・事故負け(マナスクリュー)・事故負け(マナフラッド)で1-2。
ぶっちゃけゲームして無ぇー。
俺、初手に《信頼厚き腕力魔道士/Trusted Forcemage》があったら緑やるんだ・・・


1-1《闇の詐称者/Dark Impostor》
1-2《石大工/Stonewright》
1-3《終わりなき休息の器/Vessel of Endless Rest》
1-4《骨髄コウモリ/Marrow Bats》
1-5《終わりなき休息の器/Vessel of Endless Rest》
1-6《骨の粉砕/Bone Splinters》
1-7《マルフェルドの双子/Maalfeld Twins》
1-8《死体の運び屋/Driver of the Dead》
1-9《常夜の影/Evernight Shade》



2-1《終末/Terminus》
2-2《暁の熾天使/Seraph of Dawn》
2-3《戦争の伝令/Herald of War》
2-4《骨髄コウモリ/Marrow Bats》
2-5《黄金夜の救い手/Goldnight Redeemer》

また大暴れだよ(他人事)。
そもそも《信頼厚き腕力魔道士/Trusted Forcemage》なんていねーよ! 俺のピック中に見たこと無いんで、あんなもん既に絶滅してるか集団幻覚かのどっちかですよ。相手のデッキに入ってるのは、なんか外国から連れてきたやつ。トキみたいに。


7/10  1-2

1《照明灯の霊/Searchlight Geist》
1《闇の詐称者/Dark Impostor》
1《常夜の影/Evernight Shade》
1《アンデッドの処刑人/Undead Executioner》
1《暁の熾天使/Seraph of Dawn》
2《骨髄コウモリ/Marrow Bats》
1《戦争の伝令/Herald of War》
1《黄金夜の救い手/Goldnight Redeemer》
1《マルフェルドの双子/Maalfeld Twins》

2《腐肉化/Ghoulflesh》
1《骨の粉砕/Bone Splinters》
1《正義の一撃/Righteous Blow》
1《アヴァシンの巻物/Scroll of Avacyn》
1《幽体の牢獄/Spectral Prison》
1《悪寒/Crippling Chill》
2《終わりなき休息の器/Vessel of Endless Rest》
1《材料集め/Amass the Components》
1《死の風/Death Wind》
1《墓の入れ替え/Grave Exchange》

5《平地/Plains》
1《島/Island》
12《沼/Swamp》


サイド
1《腐肉化/Ghoulflesh》
1《小悪魔の一団/Gang of Devils》
1《戦慄水/Dreadwaters》


下家のheinekenbass君が同じく1-1《闇の詐称者/Dark Impostor》から黒に入り、お互い譲らなかったため見事に食い合った結果に。まあしょうがない。
ドーモ。最近はドラフト記録しか書いていないので、いい加減タイトルに何を書けばいいのか分かりません。
あ、M13のプレリは0-2で3回戦バイだったんでドロップしました。出たレアも
《セラのアバター/Serra Avatar》
《クローン/Clone》
ロウクスの信仰癒し人
《シミアの死霊/Shimian Specter》
 甲鱗 古鱗のワーム》
交易所
       で寒々しい内容だったとです。

誰とは言いませんが、おんなじテーブルでパックを空けた4人のうち、竹マンは優勝、 KYNさんは神アンコの《吸血鬼の夜鷲》2枚入ったデッキで2位、ハマーさんは《原初の狩人、ガラク》《雷口のヘルカイト》スラーグ牙、《絹鎖の蜘蛛/Silklash Spider》とか持ち帰りレアから何から全部デッキに入る富豪ぶりですよ。カチグミ許すまじ。
これが格差社会か。ザイバツ・シャドーギルドの目指すニューワールドオダーなのか。許せねえ。誰かヤクザ天狗=サンを呼んで!
※思い返してみたら土曜日同じ構築テーブルだったのはKYNさんじゃなくてDavyさんだった。でもレアの出が良かったのは変わらんのでやはり許せんと分かった(半袖グラサン風表現)

7/3 2-1

2《血の芸術家/Blood Artist》
1《グールの解体人/Butcher Ghoul》
1《鬱外科医/Gloom Surgeon》
1《流城の継承者/Heirs of Stromkirk》
1《ヘイヴングルの吸血鬼/Havengul Vampire》
2《狂気の預言者/Mad Prophet》
1《アンデッドの処刑人/Undead Executioner》
1《小悪魔の一団/Gang of Devils》
1《魂の収穫者/Harvester of Souls》

4《火柱/Pillar of Flame》
1《いかづち/Thunderbolt》
1《血のやりとり/Barter in Blood》
1《精神的苦悶/Mental Agony》
1《墓の入れ替え/Grave Exchange》
2《轟く怒り/Thunderous Wrath》
2《死の風/Death Wind》

9《沼/Swamp》
8《山/Mountain》

1回戦で主任のクリーチャー20体入り白緑にフルボッコにされて2-1。



7/7  1-1

1-1《霧鴉/Mist Raven》取って《狩られる者の逆襲/Revenge of the Hunted》流し
1-2《魂の収穫者/Harvester of Souls》
1-3《グリセルブランド/Griselbrand》

でヒャッハー黒単だー!ってやろうとしたら、緑レア流したはずの下家も黒だったでござる。


1《ネファリアの密輸人/Nephalia Smuggler》
1《錬金術師の弟子/Alchemist’s Apprentice》
1《血の芸術家/Blood Artist》
1《憑依された護衛/Haunted Guardian》
2《電位式錬金術師/Galvanic Alchemist》
1《霧鴉/Mist Raven》
2《狂気の預言者/Mad Prophet》
1《アンデッドの処刑人/Undead Executioner》
1《骨髄コウモリ/Marrow Bats》
1《グリフの先兵/Gryff Vanguard》
1《マルフェルドの双子/Maalfeld Twins》
1《魂の収穫者/Harvester of Souls》
1《グリセルブランド/Griselbrand》

1《骨の粉砕/Bone Splinters》
1《終わりなき休息の器/Vessel of Endless Rest》
1《材料集め/Amass the Components》
1《盗品/Stolen Goods》
1《墓の入れ替え/Grave Exchange》
1《死の風/Death Wind》
1《魂運び/Spirit Away》

7《島/Island》
10《沼/Swamp》
1《山/Mountain》

やっぱり1回戦主任の白緑にブッ飛ばされた後、何とか2位で《グリセルブランド/Griselbrand》げと。
《戦争の伝令/Herald of War》流れてきて上家白とか想定しとらんよ(挨拶)


1-1《石大工/Stonewright》
1-2《さまよう狼/Wandering Wolf》
1-3緑枯れて《戦争の伝令/Herald of War》
1-4《近野の巡礼者/Nearheath Pilgrim》
1-5《悪魔の顕現/Demonic Rising》で揺らぐも《ハンウィアーの槍兵/Hanweir Lancer》
1-6《ヘイヴングルの吸血鬼/Havengul Vampire》どういうことなの・・・
1-7《ファルケンラスの駆除屋/Falkenrath Exterminator》
1-8《火柱/Pillar of Flame》
1-9《暴動の首謀者/Riot Ringleader》1周

2パック目・・・白が無い。

3パック目・・・白が無い。

上家→緑白
 壱→赤白
下家→青白タッチ赤

なん・・・だと・・・


7/1 2-1

2《石大工/Stonewright》
1《ソンバーワルドの自警団/Somberwald Vigilante》
2《クルーインの打撃者/Kruin Striker》
2《近野の巡礼者/Nearheath Pilgrim》
1《ファルケンラスの駆除屋/Falkenrath Exterminator》や
1《熱血漢の聖戦士/Fervent Cathar》
1《ハンウィアーの槍兵/Hanweir Lancer》
1《暴動の首謀者/Riot Ringleader》
1《遠沼の探検者/Farbog Explorer》
1《月明かりの霊/Moonlight Geist》
2《ヘイヴングルの吸血鬼/Havengul Vampire》
1《流城の継承者/Heirs of Stromkirk》
1《黄金夜の指揮官/Goldnight Commander》
1《士気溢れる徴集兵/Zealous Conscripts》
1《戦争の伝令/Herald of War》
1《不和の暴君/Tyrant of Discord》

1《雲隠れ/Cloudshift》
1《火柱/Pillar of Flame》
1《異常な俊敏性/Uncanny Speed》
1《屋根職人の反乱/Thatcher Revolt》

7《平地/Plains》
9《山/Mountain》


クリーチャー20枚のゴリ押しデッキ。サイドに3枚《真夜中の決闘者/Midnight Duelist》が寝ているのは内緒だ。
《奉仕へのいざない/Call to Serve》が1枚も取れていないのが悔やまれる。っていうか今日はエンチャントクリーチャーと装備品の卓内点数が高すぎた。消えるの速いでやんの。
 3パック買って《修復の天使/Restoration Angel》 《グリセルブランド/Griselbrand》 《忌むべき者のかがり火/Bonfire of the Damned》 だったんで、たぶん疲れてるんだと思います。どうも壱です。

火曜ドラフト。
1-1《ガヴォニーの騎手/Riders of Gavony》
1-2《奈落に住まう騙し屋/Treacherous Pit-Dweller》でダメな回路が起動。


6/26  6ドラ 1-2

3《グールの解体人/Butcher Ghoul》
1《錬金術師の弟子/Alchemist’s Apprentice》
1《血の芸術家/Blood Artist》
1《流血の鑑定人/Bloodflow Connoisseur》
2《死体の運び屋/Driver of the Dead》
2《アンデッドの処刑人/Undead Executioner》
1《霧鴉/Mist Raven》
2《腐冠のグール/Rotcrown Ghoul》
1《小悪魔の一団/Gang of Devils》

1《人間の脆さ/Human Frailty》
3《骨の粉砕/Bone Splinters》
2《悪寒/Crippling Chill》
1《消え去り/Vanishment》
1《人殺しの隠遁生活/Homicidal Seclusion》
1《墓の入れ替え/Grave Exchange》
1《死の風/Death Wind》

7《島/Island》
8《沼/Swamp》
2《山/Mountain》


《材料集め/Amass the Components》は1枚取っておくべきだったか。取るタイミングを逃してしまったのが痛い。いや、むしろ《希望の天使アヴァシン/Avacyn, Angel of Hope》を取らなかったのがチキンすぎる。ハジケ足りなかった。
この環境おれの手に余るので、よっぽどビッグウェーブが来ない限りハッチャケる予定。

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