《司会者/Emcee》
2009年6月19日 友達 コメント (1)逆境とは!!!!!
以下略。
明日の件で色々リーチかかってテンパってます。
ネタはありますが気力がありません。
正直こんな日記書いている場合ですらないフヒヒー。
以下略。
明日の件で色々リーチかかってテンパってます。
ネタはありますが気力がありません。
正直こんな日記書いている場合ですらないフヒヒー。
《狼と香辛料の寓話/Fable of Wolf and Spice》
2009年5月25日 TCG全般 コメント (4)今日も今日とてデッキ調整とスパーの日々。
しかし今日一番の収穫は大型トレードでした。
あれ? 調整は?
最近白黒トークンを回すのが大分楽しくなっております。
着々と乗り換えに向けてカウントダウンが進んでいる気がしないでもないですね。
あ、スーサイドジャンドは少しチキンエキスが入ってマイルドになりました。
しかしサイドが大惨事気味です。無理かも。少なくとも無茶ではある。
しかし今日一番の収穫は大型トレードでした。
あれ? 調整は?
最近白黒トークンを回すのが大分楽しくなっております。
着々と乗り換えに向けてカウントダウンが進んでいる気がしないでもないですね。
あ、スーサイドジャンドは少しチキンエキスが入ってマイルドになりました。
しかしサイドが大惨事気味です。無理かも。少なくとも無茶ではある。
ドラフトとかスタンとか
2009年5月24日 TCG全般・ドラフト
土曜日に6ドラ。
初手《エスパーの戦闘魔道士/Esper Battlemage》
2手目《ヴィティアのとげ刺し/Vithian Stinger》
3手目《カターリの金切り声上げ/Kathari Screecher》
4手目《ケデレクトの忍び寄るもの/Kederekt Creeper》
5手目《屑肉の地のゾンビ/Dregscape Zombie》
6手目《ケデレクトの忍び寄るもの/Kederekt Creeper》
終止一貫してグリクシス。
返しのCONが《セドラクシスの錬金術師/Sedraxis Alchemist》×3以外ぱっとせず。
1週すると思って放流した《グリクシスの幻術師/Grixis Illusionist》が全部消えて凹む。
ALRでは2マナ域の生物を確保しようとするも失敗。
1《屑肉の地のゾンビ/Dregscape Zombie》
1《ゴブリンの死の略奪者/Goblin Deathraiders》
1《エスパーの嵐刃/Esper Stormblade》
1《エスパーの戦闘魔道士/Esper Battlemage》
1《ヴィティアのとげ刺し/Vithian Stinger》
1《カターリの金切り声上げ/Kathari Screecher》
2《ケデレクトの忍び寄るもの/Kederekt Creeper》
1《よろめく死体/Shambling Remains》
3《セドラクシスの錬金術師/Sedraxis Alchemist》
1《軽蔑するエーテリッチ/Scornful AEther-Lich》
1《焼け精神のオーガ/Singe-Mind Ogre》
1《グリクシスの滞留者/Grixis Sojourners》
1《カターリの残影/Kathari Remnant》
1《ヴェクティスの工作員/Vectis Agents》
1《巨怪なオサムシ/Monstrous Carabid》
1《炎血の襲撃者/Igneous Pouncer》
1《惨めな食事/Wretched Banquet》
1《送還/Unsummon》
1《忌むべき者の頸木/Yoke of the Damned》
1《現実の否定/Deny Reality》
1《原霧の境界石/Fieldmist Borderpost》
1《霧脈の境界石/Mistvein Borderpost》
4《島/Island》
6《沼/Swamp》
4《山/Mountain》
1《崩れゆく死滅都市/Crumbling Necropolis》
主任のグリクシスに負けた後、何とか2勝。
日曜日はファイナルズ店舗予選。
使ったのは以前から調整し続けている続唱ビートだが、当初予定していた速攻型ではなくなってきた。
ペインランドと《朽ちゆくヒル/Putrid Leech》でライフがみるみる減るので、「スーサイドジャンド」と命名する。
4《運命の大立者/Figure of Destiny》
4《ジャンドの斬刃/Jund Hackblade》
2《ゾンビの異国者/Zombie Outlander》
4《朽ちゆくヒル/Putrid Leech》
4《ボガートの突撃隊/Boggart Ram-Gang》
2《呪詛術士/Anathemancer》
4《血編み髪のエルフ/Bloodbraid Elf》
4《途方もない力/Colossal Might》
4《穿刺破/Puncture Blast》
4《大渦の脈動/Maelstrom Pulse》
4《カープルーザンの森/Karplusan Forest》
4《婆のあばら家/Auntie’s Hovel》
4《火の灯る茂み/Fire-Lit Thicket》
1《黄昏のぬかるみ/Twilight Mire》
1《ラノワールの荒原/Llanowar Wastes》
4《反射池/Reflecting Pool》
4《野蛮な地/Savage Lands》
1《山/Mountain》
1《森/Forest》
サイド(15枚)
2《呪詛術士/Anathemancer》
4《ジャンドの魔除け/Jund Charm》
3《金線の破れ目/Filigree Fracture》
4《蛇変化/Snakeform》
2《瀝青破/Bituminous Blast》
サイドの《瀝青破》が大嘘。時間無いからって適当すぎ。
あと《金線の破れ目/Filigree Fracture》も、メイン《大渦の脈動/Maelstrom Pulse》だから要らないじゃんね。この間から変えようと思ってたのに忘れてたよウワーン。
1.ドラン ××
ハンドに土地1枚のWマリガン×2で終了。
そもそも相手の方がサイズが上なので、普通にやっても勝てるかどうか怪しい。土地枚数とバランス、あとシャッフルを考える必要がある。
2.白黒トークン ××
1戦目はハンドに(ry。
2戦目は良い勝負したものの、《残忍なレッドキャップ/Murderous Redcap》×3で削りきられる。
3.トースト ○×○
1戦目は相手が何も引かず。
2戦目は3枚の《台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks》で時間を稼がれて負け。
3本目は《呪詛術士/Anathemancer》3枚引いて勝ち。
4.ドラン ×○○
1戦目は《極楽鳥/Birds of Paradise》から2ターン目《包囲の搭、ドラン/Doran, the Siege Tower》で3ターン目《大霊の盾/Shield of the Oversoul》GG。
2戦目はこっちが先行《朽ちゆくヒル/Putrid Leech》から《ジャンドの斬刃/Jund Hackblade》→《血編み髪のエルフ/Bloodbraid Elf》で《ジャンドの斬刃/Jund Hackblade》のブン回り。
3戦目は相手のドランを《蛇変化/Snakeform》で討ち取って、そこからスピード勝負に持ち込んで勝ち。
結果2-2。《呪詛術士/Anathemancer》は強いけど、普通のデッキ相手にはどうなんですかね? 個人的にはメイン1くらいが県内にはあってるかなー、とか思うんですが。
もう少し色んなデッキに当ててみないとですなあ。
最悪自分で白黒トークン使うまで有るなー。
土曜日に6ドラ。
初手《エスパーの戦闘魔道士/Esper Battlemage》
2手目《ヴィティアのとげ刺し/Vithian Stinger》
3手目《カターリの金切り声上げ/Kathari Screecher》
4手目《ケデレクトの忍び寄るもの/Kederekt Creeper》
5手目《屑肉の地のゾンビ/Dregscape Zombie》
6手目《ケデレクトの忍び寄るもの/Kederekt Creeper》
終止一貫してグリクシス。
返しのCONが《セドラクシスの錬金術師/Sedraxis Alchemist》×3以外ぱっとせず。
1週すると思って放流した《グリクシスの幻術師/Grixis Illusionist》が全部消えて凹む。
ALRでは2マナ域の生物を確保しようとするも失敗。
1《屑肉の地のゾンビ/Dregscape Zombie》
1《ゴブリンの死の略奪者/Goblin Deathraiders》
1《エスパーの嵐刃/Esper Stormblade》
1《エスパーの戦闘魔道士/Esper Battlemage》
1《ヴィティアのとげ刺し/Vithian Stinger》
1《カターリの金切り声上げ/Kathari Screecher》
2《ケデレクトの忍び寄るもの/Kederekt Creeper》
1《よろめく死体/Shambling Remains》
3《セドラクシスの錬金術師/Sedraxis Alchemist》
1《軽蔑するエーテリッチ/Scornful AEther-Lich》
1《焼け精神のオーガ/Singe-Mind Ogre》
1《グリクシスの滞留者/Grixis Sojourners》
1《カターリの残影/Kathari Remnant》
1《ヴェクティスの工作員/Vectis Agents》
1《巨怪なオサムシ/Monstrous Carabid》
1《炎血の襲撃者/Igneous Pouncer》
1《惨めな食事/Wretched Banquet》
1《送還/Unsummon》
1《忌むべき者の頸木/Yoke of the Damned》
1《現実の否定/Deny Reality》
1《原霧の境界石/Fieldmist Borderpost》
1《霧脈の境界石/Mistvein Borderpost》
4《島/Island》
6《沼/Swamp》
4《山/Mountain》
1《崩れゆく死滅都市/Crumbling Necropolis》
主任のグリクシスに負けた後、何とか2勝。
日曜日はファイナルズ店舗予選。
使ったのは以前から調整し続けている続唱ビートだが、当初予定していた速攻型ではなくなってきた。
ペインランドと《朽ちゆくヒル/Putrid Leech》でライフがみるみる減るので、「スーサイドジャンド」と命名する。
4《運命の大立者/Figure of Destiny》
4《ジャンドの斬刃/Jund Hackblade》
2《ゾンビの異国者/Zombie Outlander》
4《朽ちゆくヒル/Putrid Leech》
4《ボガートの突撃隊/Boggart Ram-Gang》
2《呪詛術士/Anathemancer》
4《血編み髪のエルフ/Bloodbraid Elf》
4《途方もない力/Colossal Might》
4《穿刺破/Puncture Blast》
4《大渦の脈動/Maelstrom Pulse》
4《カープルーザンの森/Karplusan Forest》
4《婆のあばら家/Auntie’s Hovel》
4《火の灯る茂み/Fire-Lit Thicket》
1《黄昏のぬかるみ/Twilight Mire》
1《ラノワールの荒原/Llanowar Wastes》
4《反射池/Reflecting Pool》
4《野蛮な地/Savage Lands》
1《山/Mountain》
1《森/Forest》
サイド(15枚)
2《呪詛術士/Anathemancer》
4《ジャンドの魔除け/Jund Charm》
3《金線の破れ目/Filigree Fracture》
4《蛇変化/Snakeform》
2《瀝青破/Bituminous Blast》
サイドの《瀝青破》が大嘘。時間無いからって適当すぎ。
あと《金線の破れ目/Filigree Fracture》も、メイン《大渦の脈動/Maelstrom Pulse》だから要らないじゃんね。この間から変えようと思ってたのに忘れてたよウワーン。
1.ドラン ××
ハンドに土地1枚のWマリガン×2で終了。
そもそも相手の方がサイズが上なので、普通にやっても勝てるかどうか怪しい。土地枚数とバランス、あとシャッフルを考える必要がある。
2.白黒トークン ××
1戦目はハンドに(ry。
2戦目は良い勝負したものの、《残忍なレッドキャップ/Murderous Redcap》×3で削りきられる。
3.トースト ○×○
1戦目は相手が何も引かず。
2戦目は3枚の《台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks》で時間を稼がれて負け。
3本目は《呪詛術士/Anathemancer》3枚引いて勝ち。
4.ドラン ×○○
1戦目は《極楽鳥/Birds of Paradise》から2ターン目《包囲の搭、ドラン/Doran, the Siege Tower》で3ターン目《大霊の盾/Shield of the Oversoul》GG。
2戦目はこっちが先行《朽ちゆくヒル/Putrid Leech》から《ジャンドの斬刃/Jund Hackblade》→《血編み髪のエルフ/Bloodbraid Elf》で《ジャンドの斬刃/Jund Hackblade》のブン回り。
3戦目は相手のドランを《蛇変化/Snakeform》で討ち取って、そこからスピード勝負に持ち込んで勝ち。
結果2-2。《呪詛術士/Anathemancer》は強いけど、普通のデッキ相手にはどうなんですかね? 個人的にはメイン1くらいが県内にはあってるかなー、とか思うんですが。
もう少し色んなデッキに当ててみないとですなあ。
最悪自分で白黒トークン使うまで有るなー。
《雄々しい守備兵/Valiant Guard》
2009年5月12日 TCG全般結果から書くと0-3。
初手《天望の騎士/Knight of the Skyward Eye》
2手目《アクラサの従者/Akrasan Squire》
3手目《求道者テゼレット/Tezzeret the Seeker》
4手目《アクラサの守護者/Guardians of Akrasa》
5手目《破門/Excommunicate》
6手目《アクラサの従者/Akrasan Squire》
と、バントかエスパーあたりに行きたいピック。
しかし、その後青がいまいち来ず、仕方なく一周した《シーリアのエルフ/Cylian Elf》などをとってみる。
CONは逆に緑のカードが少なく、青白が豊作。
しかし今更エスパーも行きづらく、《エスパーゾア/Esperzoa》流して《ヴァレロンの異国者/Valeron Outlander》とか。
アボーンは初手の《クァーサルの群れ魔道士/Qasali Pridemage》と《徴兵されたワーム/Enlisted Wurm》以外は収穫なし。あぼーん。
8/12 WND(0-3)
3《アクラサの従者/Akrasan Squire》
1《雄々しい守備兵/Valiant Guard》
1《天望の騎士/Knight of the Skyward Eye》
1《シーリアのエルフ/Cylian Elf》
2《ヴァレロンの異国者/Valeron Outlander》
1《クァーサルの群れ魔道士/Qasali Pridemage》
1《ナヤの静刃/Naya Hushblade》
1《峡谷のミノタウルス/Canyon Minotaur》
1《レオニンの鎧守護兵/Leonin Armorguard》
1《印章の隊長/Sigil Captain》
1《徴兵されたワーム/Enlisted Wurm》
2《谷のラネット/Valley Rannet》
1《印章持ちのビヒモス/Sigiled Behemoth》
1《ジャングルの織り手/Jungle Weaver》
1《流刑への道/Path to Exile》
1《アラーラの力/Might of Alara》
1《途方もない力/Colossal Might》
1《破門/Excommunicate》
1《確実性の欠落/Lapse of Certainty》
1《抵抗の微光/Gleam of Resistance》
1《断ち割る尖塔/Rupture Spire》
1《ナヤの全景/Naya Panorama》
7《平地/Plains》
1《山/Mountain》
6《森/Forest》
《雄々しい守備兵/Valiant Guard》が入ったデッキは初めてです。
《沼のチンピラ/Bog Hoodlums》の時以来の衝撃。
何らかのサイクリングカードか、《境界石》の方が強かったですね。
結局、上がエスパーやってて、下がバントでした。
棲み分けが遅れた分、間に挟まれて割りを食った感じ。
まあ、自分のピック判断が遅かっただけなんですが。
プレイングも雑というか状況判断が常に間違っていたので勝てる道理も無かったのではないかと。マジック難しいです。
初手《天望の騎士/Knight of the Skyward Eye》
2手目《アクラサの従者/Akrasan Squire》
3手目《求道者テゼレット/Tezzeret the Seeker》
4手目《アクラサの守護者/Guardians of Akrasa》
5手目《破門/Excommunicate》
6手目《アクラサの従者/Akrasan Squire》
と、バントかエスパーあたりに行きたいピック。
しかし、その後青がいまいち来ず、仕方なく一周した《シーリアのエルフ/Cylian Elf》などをとってみる。
CONは逆に緑のカードが少なく、青白が豊作。
しかし今更エスパーも行きづらく、《エスパーゾア/Esperzoa》流して《ヴァレロンの異国者/Valeron Outlander》とか。
アボーンは初手の《クァーサルの群れ魔道士/Qasali Pridemage》と《徴兵されたワーム/Enlisted Wurm》以外は収穫なし。あぼーん。
8/12 WND(0-3)
3《アクラサの従者/Akrasan Squire》
1《雄々しい守備兵/Valiant Guard》
1《天望の騎士/Knight of the Skyward Eye》
1《シーリアのエルフ/Cylian Elf》
2《ヴァレロンの異国者/Valeron Outlander》
1《クァーサルの群れ魔道士/Qasali Pridemage》
1《ナヤの静刃/Naya Hushblade》
1《峡谷のミノタウルス/Canyon Minotaur》
1《レオニンの鎧守護兵/Leonin Armorguard》
1《印章の隊長/Sigil Captain》
1《徴兵されたワーム/Enlisted Wurm》
2《谷のラネット/Valley Rannet》
1《印章持ちのビヒモス/Sigiled Behemoth》
1《ジャングルの織り手/Jungle Weaver》
1《流刑への道/Path to Exile》
1《アラーラの力/Might of Alara》
1《途方もない力/Colossal Might》
1《破門/Excommunicate》
1《確実性の欠落/Lapse of Certainty》
1《抵抗の微光/Gleam of Resistance》
1《断ち割る尖塔/Rupture Spire》
1《ナヤの全景/Naya Panorama》
7《平地/Plains》
1《山/Mountain》
6《森/Forest》
《雄々しい守備兵/Valiant Guard》が入ったデッキは初めてです。
《沼のチンピラ/Bog Hoodlums》の時以来の衝撃。
何らかのサイクリングカードか、《境界石》の方が強かったですね。
結局、上がエスパーやってて、下がバントでした。
棲み分けが遅れた分、間に挟まれて割りを食った感じ。
まあ、自分のピック判断が遅かっただけなんですが。
プレイングも雑というか状況判断が常に間違っていたので勝てる道理も無かったのではないかと。マジック難しいです。
7時半 帰宅
余っている方はよろしくお願いします。
おかげさまで4枚集まりました。ありがとうございました。
《スシクエルドラガアル/Thraximundar》
2009年5月6日 TCG全般連休最終日、主任から「8ドラ立ちそう」との連絡が入ったのでゼロへ。
初手《残忍なハイドラ/Feral Hydra》
2手目《屍からの発生/Necrogenesis》
と、ジャンド志向のピック。
途中賛美クリーチャーをとるも、ノイズだったらしく後はひたすらジャンド。
でもカードが取れない。パックの寄りかしら?
結局SoAの有効牌は
《残忍なハイドラ/Feral Hydra》
《腐肉団/Carrion Thrash》
《屍からの発生/Necrogenesis》
《洞窟のソクター/Cavern Thoctar》
《岸の噛みつき/Shore Snapper》
《グリクシスのオベリスク/Obelisk of Grixis》
の6枚。
あと、《バントの全景/Bant Panorama》と《野蛮な地/Savage Lands》。
続くCONでは
初手《アラーラの子/Child of Alara》
2手目、リーダーから愛の《火山の流弾/Volcanic Fallout》
3手目《マトカの暴動者/Matca Rioters》
4手目《融合の精霊/Fusion Elemental》
このあたりで、だいぶ気持ち良くなってくる。
5手目《納骨蔵のワーム/Charnelhoard Wurm》
6手目《肉組み/Fleshformer》
7手目《結び蔦の神秘家/Knotvine Mystic》
8手目《燃えさしの織り手/Ember Weaver》
9手目《融合の精霊/Fusion Elemental》
ほぼイきかけました(ドリームランドに)。夢見がちもイイトコロ。
ALRは、ドリームを実現するべくマナソースを重点的に。
《ロウクスの粗暴者/Rhox Brute》が2枚取れてラッキー。
出来たデッキはこちら↓
1《ナカティルの野人/Nacatl Savage》
1《燃えさしの織り手/Ember Weaver》
1《岸の噛みつき/Shore Snapper》
1《マトカの暴動者/Matca Rioters》
1《肉組み/Fleshformer》
1《結び蔦の神秘家/Knotvine Mystic》
2《ロウクスの粗暴者/Rhox Brute》
2《融合の精霊/Fusion Elemental》
1《アラーラの子/Child of Alara》
1《腐肉団/Carrion Thrash》
1《炎血の襲撃者/Igneous Pouncer》
2《聖域の耕し獣/Sanctum Plowbeast》
1《納骨蔵のワーム/Charnelhoard Wurm》
1《残忍なハイドラ/Feral Hydra》
2《豊穣の痕跡/Trace of Abundance》
1《屍からの発生/Necrogenesis》
1《終止/Terminate》
1《火山の流弾/Volcanic Fallout》
1《グリクシスのオベリスク/Obelisk of Grixis》
1《野蛮な地/Savage Lands》
1《バントの全景/Bant Panorama》
1《火荒の境界石/Firewild Borderpost》
1《平地/Plains》
1《島/Island》
2《沼/Swamp》
4《山/Mountain》
6《森/Forest》
超嘘くさい。ってか、また5cジャンドですか壱さん。
ちなみに毎回除去引いたり、《豊穣の痕跡/Trace of Abundance》から3ターン目《ロウクスの粗暴者/Rhox Brute》したり相手が事故ったりして3勝。
デッキが微妙だと思ったときのほうが勝つ不思議。揺り返しが怖いなあ。
で、ドラフト終了後にタイトルのとおり寿司イベントが。
けんつよ様、リーダー様、ご馳走様でした。
20人前のボリュームは圧巻。仕事でしか見たこと無いよ!
主任の所に画像があるので圧倒されたい方は是非。
もって帰った分は翌日のお昼になりました。すてき。
初手《残忍なハイドラ/Feral Hydra》
2手目《屍からの発生/Necrogenesis》
と、ジャンド志向のピック。
途中賛美クリーチャーをとるも、ノイズだったらしく後はひたすらジャンド。
でもカードが取れない。パックの寄りかしら?
結局SoAの有効牌は
《残忍なハイドラ/Feral Hydra》
《腐肉団/Carrion Thrash》
《屍からの発生/Necrogenesis》
《洞窟のソクター/Cavern Thoctar》
《岸の噛みつき/Shore Snapper》
《グリクシスのオベリスク/Obelisk of Grixis》
の6枚。
あと、《バントの全景/Bant Panorama》と《野蛮な地/Savage Lands》。
続くCONでは
初手《アラーラの子/Child of Alara》
2手目、リーダーから愛の《火山の流弾/Volcanic Fallout》
3手目《マトカの暴動者/Matca Rioters》
4手目《融合の精霊/Fusion Elemental》
このあたりで、だいぶ気持ち良くなってくる。
5手目《納骨蔵のワーム/Charnelhoard Wurm》
6手目《肉組み/Fleshformer》
7手目《結び蔦の神秘家/Knotvine Mystic》
8手目《燃えさしの織り手/Ember Weaver》
9手目《融合の精霊/Fusion Elemental》
ほぼイきかけました(ドリームランドに)。夢見がちもイイトコロ。
ALRは、ドリームを実現するべくマナソースを重点的に。
《ロウクスの粗暴者/Rhox Brute》が2枚取れてラッキー。
出来たデッキはこちら↓
1《ナカティルの野人/Nacatl Savage》
1《燃えさしの織り手/Ember Weaver》
1《岸の噛みつき/Shore Snapper》
1《マトカの暴動者/Matca Rioters》
1《肉組み/Fleshformer》
1《結び蔦の神秘家/Knotvine Mystic》
2《ロウクスの粗暴者/Rhox Brute》
2《融合の精霊/Fusion Elemental》
1《アラーラの子/Child of Alara》
1《腐肉団/Carrion Thrash》
1《炎血の襲撃者/Igneous Pouncer》
2《聖域の耕し獣/Sanctum Plowbeast》
1《納骨蔵のワーム/Charnelhoard Wurm》
1《残忍なハイドラ/Feral Hydra》
2《豊穣の痕跡/Trace of Abundance》
1《屍からの発生/Necrogenesis》
1《終止/Terminate》
1《火山の流弾/Volcanic Fallout》
1《グリクシスのオベリスク/Obelisk of Grixis》
1《野蛮な地/Savage Lands》
1《バントの全景/Bant Panorama》
1《火荒の境界石/Firewild Borderpost》
1《平地/Plains》
1《島/Island》
2《沼/Swamp》
4《山/Mountain》
6《森/Forest》
超嘘くさい。ってか、また5cジャンドですか壱さん。
ちなみに毎回除去引いたり、《豊穣の痕跡/Trace of Abundance》から3ターン目《ロウクスの粗暴者/Rhox Brute》したり相手が事故ったりして3勝。
デッキが微妙だと思ったときのほうが勝つ不思議。揺り返しが怖いなあ。
で、ドラフト終了後にタイトルのとおり寿司イベントが。
けんつよ様、リーダー様、ご馳走様でした。
20人前のボリュームは圧巻。仕事でしか見たこと無いよ!
主任の所に画像があるので圧倒されたい方は是非。
もって帰った分は翌日のお昼になりました。すてき。
お安くドラフトができるというので一路ゼロへ。
初手《ヴィティアのとげ刺し/Vithian Stinger》から
2手目《ケデレクトの忍び寄るもの/Kederekt Creeper》との2択で《芽吹くトリナクス/Sprouting Thrinax》。
3手目《ヴィティアのとげ刺し/Vithian Stinger》
4手目《芽吹くトリナクス/Sprouting Thrinax》
あ、なんか良くなってきた。
コンフラックスは初手《メグロノス/Meglonoth》
あとは《肉組み/Fleshformer》と《融合の精霊/Fusion Elemental》、1周してきた《風変わりな果樹園/Exotic Orchard》と《古代の聖塔/Ancient Ziggurat》を抑えて。
リボーンは《大渦の脈動/Maelstrom Pulse》と《徴兵されたワーム/Enlisted Wurm》と《瀝青破/Bituminous Blast》でヒャッホゥ
1《エルフの幻想家/Elvish Visionary》
1《ゴブリンの死の略奪者/Goblin Deathraiders》
1《朽ちゆくヒル/Putrid Leech》
1《ジャンドの斬刃/Jund Hackblade》
2《芽吹くトリナクス/Sprouting Thrinax》
2《ヴィティアのとげ刺し/Vithian Stinger》
1《風切るイグアナール/Hissing Iguanar》
1《肉組み/Fleshformer》
1《焼け精神のオーガ/Singe-Mind Ogre》
1《峡谷のミノタウルス/Canyon Minotaur》
1《融合の精霊/Fusion Elemental》
1《死の一撃のミノタウルス/Deadshot Minotaur》
1《谷のラネット/Valley Rannet》
1《徴兵されたワーム/Enlisted Wurm》
1《メグロノス/Meglonoth》
1《終止/Terminate》
1《ガルガンチュアンの贈り物/Gift of the Gargantuan》
1《大渦の脈動/Maelstrom Pulse》
2《爆発する境界/Exploding Borders》
1《瀝青破/Bituminous Blast》
1《火荒の境界石/Firewild Borderpost》
1《古代の聖塔/Ancient Ziggurat》
1《風変わりな果樹園/Exotic Orchard》
1《平地/Plains》
1《島/Island》
3《沼/Swamp》
3《山/Mountain》
4《森/Forest》
相手の《戦誉の天使/Battlegrace Angel》を運良く《死の一撃のミノタウルス/Deadshot Minotaur》と《ヴィティアのとげ刺し/Vithian Stinger》で除去できたり、バント相手に《ヴィティアのとげ刺し/Vithian Stinger》《風切るイグアナール/Hissing Iguanar》祭りが決まったり、かみ合い過ぎる回りを引き起こして3-0。
《メグロノス/Meglonoth》はまずいと思いました。アレは出たらゲームが終わる。
初手《ヴィティアのとげ刺し/Vithian Stinger》から
2手目《ケデレクトの忍び寄るもの/Kederekt Creeper》との2択で《芽吹くトリナクス/Sprouting Thrinax》。
3手目《ヴィティアのとげ刺し/Vithian Stinger》
4手目《芽吹くトリナクス/Sprouting Thrinax》
あ、なんか良くなってきた。
コンフラックスは初手《メグロノス/Meglonoth》
あとは《肉組み/Fleshformer》と《融合の精霊/Fusion Elemental》、1周してきた《風変わりな果樹園/Exotic Orchard》と《古代の聖塔/Ancient Ziggurat》を抑えて。
リボーンは《大渦の脈動/Maelstrom Pulse》と《徴兵されたワーム/Enlisted Wurm》と《瀝青破/Bituminous Blast》でヒャッホゥ
1《エルフの幻想家/Elvish Visionary》
1《ゴブリンの死の略奪者/Goblin Deathraiders》
1《朽ちゆくヒル/Putrid Leech》
1《ジャンドの斬刃/Jund Hackblade》
2《芽吹くトリナクス/Sprouting Thrinax》
2《ヴィティアのとげ刺し/Vithian Stinger》
1《風切るイグアナール/Hissing Iguanar》
1《肉組み/Fleshformer》
1《焼け精神のオーガ/Singe-Mind Ogre》
1《峡谷のミノタウルス/Canyon Minotaur》
1《融合の精霊/Fusion Elemental》
1《死の一撃のミノタウルス/Deadshot Minotaur》
1《谷のラネット/Valley Rannet》
1《徴兵されたワーム/Enlisted Wurm》
1《メグロノス/Meglonoth》
1《終止/Terminate》
1《ガルガンチュアンの贈り物/Gift of the Gargantuan》
1《大渦の脈動/Maelstrom Pulse》
2《爆発する境界/Exploding Borders》
1《瀝青破/Bituminous Blast》
1《火荒の境界石/Firewild Borderpost》
1《古代の聖塔/Ancient Ziggurat》
1《風変わりな果樹園/Exotic Orchard》
1《平地/Plains》
1《島/Island》
3《沼/Swamp》
3《山/Mountain》
4《森/Forest》
相手の《戦誉の天使/Battlegrace Angel》を運良く《死の一撃のミノタウルス/Deadshot Minotaur》と《ヴィティアのとげ刺し/Vithian Stinger》で除去できたり、バント相手に《ヴィティアのとげ刺し/Vithian Stinger》《風切るイグアナール/Hissing Iguanar》祭りが決まったり、かみ合い過ぎる回りを引き起こして3-0。
《メグロノス/Meglonoth》はまずいと思いました。アレは出たらゲームが終わる。
TOMMY’Sリーグ
2009年5月4日 TCG全般TOMMY’Sリーグに参加。主催のTOMMYさんお疲れ様でした。
デッキは前日に組んだ続唱ステロ。
2サイクルハイブリッドには違えねえ。
結果は2-3。
《補充/Replenish》とか《頭蓋骨絞め/Skullclamp》ゴブリンとか無理ですから。
アーマースキンシャドーも無理でした。だって4ターン連続で《剣を鍬に/Swords to Plowshares》撃つんだもの。撃つんだもの!
終了後8ドラが立つ。
初手《エスパーの戦闘魔道士/Esper Battlemage》
2手目《天望の騎士/Knight of the Skyward Eye》
3手目《破門/Excommunicate》
4手目《天望の騎士/Knight of the Skyward Eye》
・・・あれ? バント?
しかし青は無いので、じゃあナヤ行くかとナヤを目指すナヤスキーが一人。
最近はウィリス病がひどくて、すぐピックをベタ降りしてしまいます。
今回も、後ろで見てたASANOからエスパーで突っ張れたのでは、という指摘が。
そんな気はする。
するんですが飛び降りちゃいました。
ウィリス飛びで。
ガシャーン。
それはそれと《領土を滅ぼすもの/Realm Razer》が1週したのでしめしめ。
5/4 8ドラ (1-2)
2《天望の騎士/Knight of the Skyward Eye》
1《ヴァレロンに仕える者/Steward of Valeron》
1《切り裂き隊の壊し屋/Rip-Clan Crasher》
1《ナカティルの異国者/Nacatl Outlander》
1《ヴィーアシーノの殺戮士/Viashino Slaughtermaster》
1《クァーサルの群れ魔道士/Qasali Pridemage》
2《ナヤの静刃/Naya Hushblade》
1《バントの信刃/Bant Sureblade》
1《聖遺の騎士/Knight of the Reliquary》
1《竜魂の騎士/Dragonsoul Knight》
1《報復するグリフィン/Retaliator Griffin》
1《ロウクスの突撃者/Rhox Charger》
1《伝書隼/Messenger Falcons》
1《大食のドラゴン/Voracious Dragon》
1《領土を滅ぼすもの/Realm Razer》
1《アラーラの力/Might of Alara》
1《印章の祝福/Sigil Blessing》
1《破門/Excommunicate》
1《威嚇の稲妻/Intimidation Bolt》
1《金線の破れ目/Filigree Fracture》
1《暴力的な突発/Violent Outburst》
1《抵抗の微光/Gleam of Resistance》
1《火荒の境界石/Firewild Borderpost》
1《荒原の境界石/Wildfield Borderpost》
6《平地/Plains》
3《山/Mountain》
6《森/Forest》
完全にテンポ重視のナヤ。
コレだけ2マナが多いとさすがに押せる。
そして押せると全体強化インスタントが火を噴くわけで。
しかし負ける。
で、ドラフト後に続唱ステロの土地を《境界石》にしたほうが良いのでは? と思いつく。
デッキは前日に組んだ続唱ステロ。
2サイクルハイブリッドには違えねえ。
結果は2-3。
《補充/Replenish》とか《頭蓋骨絞め/Skullclamp》ゴブリンとか無理ですから。
アーマースキンシャドーも無理でした。だって4ターン連続で《剣を鍬に/Swords to Plowshares》撃つんだもの。撃つんだもの!
終了後8ドラが立つ。
初手《エスパーの戦闘魔道士/Esper Battlemage》
2手目《天望の騎士/Knight of the Skyward Eye》
3手目《破門/Excommunicate》
4手目《天望の騎士/Knight of the Skyward Eye》
・・・あれ? バント?
しかし青は無いので、じゃあナヤ行くかとナヤを目指すナヤスキーが一人。
最近はウィリス病がひどくて、すぐピックをベタ降りしてしまいます。
今回も、後ろで見てたASANOからエスパーで突っ張れたのでは、という指摘が。
そんな気はする。
するんですが飛び降りちゃいました。
ウィリス飛びで。
ガシャーン。
それはそれと《領土を滅ぼすもの/Realm Razer》が1週したのでしめしめ。
5/4 8ドラ (1-2)
2《天望の騎士/Knight of the Skyward Eye》
1《ヴァレロンに仕える者/Steward of Valeron》
1《切り裂き隊の壊し屋/Rip-Clan Crasher》
1《ナカティルの異国者/Nacatl Outlander》
1《ヴィーアシーノの殺戮士/Viashino Slaughtermaster》
1《クァーサルの群れ魔道士/Qasali Pridemage》
2《ナヤの静刃/Naya Hushblade》
1《バントの信刃/Bant Sureblade》
1《聖遺の騎士/Knight of the Reliquary》
1《竜魂の騎士/Dragonsoul Knight》
1《報復するグリフィン/Retaliator Griffin》
1《ロウクスの突撃者/Rhox Charger》
1《伝書隼/Messenger Falcons》
1《大食のドラゴン/Voracious Dragon》
1《領土を滅ぼすもの/Realm Razer》
1《アラーラの力/Might of Alara》
1《印章の祝福/Sigil Blessing》
1《破門/Excommunicate》
1《威嚇の稲妻/Intimidation Bolt》
1《金線の破れ目/Filigree Fracture》
1《暴力的な突発/Violent Outburst》
1《抵抗の微光/Gleam of Resistance》
1《火荒の境界石/Firewild Borderpost》
1《荒原の境界石/Wildfield Borderpost》
6《平地/Plains》
3《山/Mountain》
6《森/Forest》
完全にテンポ重視のナヤ。
コレだけ2マナが多いとさすがに押せる。
そして押せると全体強化インスタントが火を噴くわけで。
しかし負ける。
で、ドラフト後に続唱ステロの土地を《境界石》にしたほうが良いのでは? と思いつく。
発売記念のドラフトに参加。6ドラ。
5/3 発売記念パーティー 6ドラ (0-3)
初手《忘却の輪/Oblivion Ring》からエスパーに行こうとして行けなかったのでグリクシスへ。
2マナが全然取れなくて撃沈。
1《ジェスの監視人/Jhessian Lookout》
1《思考切りの工作員/Thoughtcutter Agent》
1《岸の噛みつき/Shore Snapper》
1《グリクシスの戦闘魔道士/Grixis Battlemage》
1《暁の光の射手/Dawnray Archer》
1《カターリの爆撃兵/Kathari Bomber》
1《焼け精神のオーガ/Singe-Mind Ogre》
3《意思切る者/Architects of Will》
1《死体の鑑定人/Corpse Connoisseur》
1《エーテリウムの嫌悪者/Etherium Abomination》
1《アンデッドのレオトー/Undead Leotau》
1《ジェスのゾンビ/Jhessian Zombies》
2《聖域の耕し獣/Sanctum Plowbeast》
3《終止/Terminate》
1《忘却の輪/Oblivion Ring》
1《エーテル鋳込みの紙片/Etherwrought Page》
1《嵐呼びの加護/Stormcaller’s Boon》
2《脈火の境界石/Veinfire Borderpost》
1《原霧の境界石/Fieldmist Borderpost》
2《平地/Plains》
3《島/Island》
5《沼/Swamp》
4《山/Mountain》
除去はあるものの、軽いクリーチャーの貧弱さが台無しにしているデッキ。
《境界石》を土地換算できるかというテストだけはできたので、それが救いか。
終わってから8ドラ。
5/3 8ドラ (1-2)
1《闇光りのガーゴイル/Darklit Gargoyle》
1《器用な決闘者/Deft Duelist》
1《ゾンビの異国者/Zombie Outlander》
1《ヴィダルケンの異国者/Vedalken Outlander》
1《グリクシスの邪刃/Grixis Grimblade》
2《最前線の賢者/Frontline Sage》
1《セドラクシスの錬金術師/Sedraxis Alchemist》
1《エーテル宣誓会の盾魔道士/Ethersworn Shieldmage》
2《聖域のガーゴイル/Sanctum Gargoyle》
1《ヘドロの徘徊者/Sludge Strider》
1《意思切る者/Architects of Will》
2《ガラス塵の大男/Glassdust Hulk》
2《送還/Unsummon》
1《処刑人の薬包/Executioner’s Capsule》
1《急使の薬包/Courier’s Capsule》
1《圧倒する静寂/Resounding Silence》
2《現実の否定/Deny Reality》
1《衝撃的な幻視/Traumatic Visions》
2《原霧の境界石/Fieldmist Borderpost》
4《平地/Plains》
6《島/Island》
5《沼/Swamp》
初手《聖域のガーゴイル/Sanctum Gargoyle》から突っ込んだエスパー。
2マナも《異国者》が取れて安心。
《ガラス塵の大男/Glassdust Hulk》のフィニッシュ力を堪能しました。
5/3 発売記念パーティー 6ドラ (0-3)
初手《忘却の輪/Oblivion Ring》からエスパーに行こうとして行けなかったのでグリクシスへ。
2マナが全然取れなくて撃沈。
1《ジェスの監視人/Jhessian Lookout》
1《思考切りの工作員/Thoughtcutter Agent》
1《岸の噛みつき/Shore Snapper》
1《グリクシスの戦闘魔道士/Grixis Battlemage》
1《暁の光の射手/Dawnray Archer》
1《カターリの爆撃兵/Kathari Bomber》
1《焼け精神のオーガ/Singe-Mind Ogre》
3《意思切る者/Architects of Will》
1《死体の鑑定人/Corpse Connoisseur》
1《エーテリウムの嫌悪者/Etherium Abomination》
1《アンデッドのレオトー/Undead Leotau》
1《ジェスのゾンビ/Jhessian Zombies》
2《聖域の耕し獣/Sanctum Plowbeast》
3《終止/Terminate》
1《忘却の輪/Oblivion Ring》
1《エーテル鋳込みの紙片/Etherwrought Page》
1《嵐呼びの加護/Stormcaller’s Boon》
2《脈火の境界石/Veinfire Borderpost》
1《原霧の境界石/Fieldmist Borderpost》
2《平地/Plains》
3《島/Island》
5《沼/Swamp》
4《山/Mountain》
除去はあるものの、軽いクリーチャーの貧弱さが台無しにしているデッキ。
《境界石》を土地換算できるかというテストだけはできたので、それが救いか。
終わってから8ドラ。
5/3 8ドラ (1-2)
1《闇光りのガーゴイル/Darklit Gargoyle》
1《器用な決闘者/Deft Duelist》
1《ゾンビの異国者/Zombie Outlander》
1《ヴィダルケンの異国者/Vedalken Outlander》
1《グリクシスの邪刃/Grixis Grimblade》
2《最前線の賢者/Frontline Sage》
1《セドラクシスの錬金術師/Sedraxis Alchemist》
1《エーテル宣誓会の盾魔道士/Ethersworn Shieldmage》
2《聖域のガーゴイル/Sanctum Gargoyle》
1《ヘドロの徘徊者/Sludge Strider》
1《意思切る者/Architects of Will》
2《ガラス塵の大男/Glassdust Hulk》
2《送還/Unsummon》
1《処刑人の薬包/Executioner’s Capsule》
1《急使の薬包/Courier’s Capsule》
1《圧倒する静寂/Resounding Silence》
2《現実の否定/Deny Reality》
1《衝撃的な幻視/Traumatic Visions》
2《原霧の境界石/Fieldmist Borderpost》
4《平地/Plains》
6《島/Island》
5《沼/Swamp》
初手《聖域のガーゴイル/Sanctum Gargoyle》から突っ込んだエスパー。
2マナも《異国者》が取れて安心。
《ガラス塵の大男/Glassdust Hulk》のフィニッシュ力を堪能しました。
5/1 FNM(2-1)
1《野生のナカティル/Wild Nacatl》
1《血の間の軟泥/Bloodhall Ooze》
1《エイヴンの従者/Aven Squire》
2《ヴァレロンの異国者/Valeron Outlander》
1《エーテル階級の騎士/Ethercaste Knight》
1《ナヤの静刃/Naya Hushblade》
1《結び蔦の聖騎士/Knotvine Paladin》
1《宮廷の射手/Court Archers》
1《ナヤの戦闘魔道士/Naya Battlemage》
1《虚無跡のガルガンチュアン/Nulltread Gargantuan》
1《ヘルカイトの雛/Hellkite Hatchling》
1《ロウクスの突撃者/Rhox Charger》
1《高層の神秘家/Aerie Mystics》
1《天空の先達/Welkin Guide》
1《谷のラネット/Valley Rannet》
1《サングライトの反発/Sangrite Backlash》
1《途方もない力/Colossal Might》
1《魂の火/Soul’s Fire》
2《抵抗の微光/Gleam of Resistance》
1《精神の誓約/Covenant of Minds》
1《軍部政変/Martial Coup》
1《ナヤの全景/Naya Panorama》
5《平地/Plains》
2《島/Island》
3《山/Mountain》
6《森/Forest》
素直にナヤ乗っかったハズなのに、何故か微妙な仕上がりに。
《軍部政変/Martial Coup》は2-2でした。正直コレだけで勝ってた。
あと、島は1枚でよかったなーってのと、この断片の《ヘルカイトの雛/Hellkite Hatchling》はやっぱり2/2だなーってのが構築上のミス。本当は青を足さずにデッキを仕上げるようにピックするべきなんだろうな、と。
5/2 6ドラ(0-3)
1《野生のナカティル/Wild Nacatl》
1《アクラサの従者/Akrasan Squire》
1《シーリアの陽歌い/Cylian Sunsinger》
1《ヴァレロンの異国者/Valeron Outlander》
1《ナカティルの異国者/Nacatl Outlander》
1《ヴィーアシーノの殺戮士/Viashino Slaughtermaster》
2《気絶の狙撃者/Stun Sniper》
2《アクラサの守護者/Guardians of Akrasa》
1《報復するグリフィン/Retaliator Griffin》
1《マリーシの双子爪/Marisi’s Twinclaws》
1《ナヤの滞留者/Naya Sojourners》
1《青ざめた出家蜘蛛/Pale Recluse》
1《印章持ちのビヒモス/Sigiled Behemoth》
1《岩投げの小隊/Rockcaster Platoon》
1《アラーラの力/Might of Alara》
1《印章の祝福/Sigil Blessing》
1《途方もない力/Colossal Might》
1《結晶化/Crystallization》
1《枝分かれの稲妻/Branching Bolt》
1《火荒の境界石/Firewild Borderpost》
1《マナ力の鎚鉾/Manaforce Mace》
6《平地/Plains》
4《山/Mountain》
6《森/Forest》
デッキは割と普通ですがプレイヤーが最悪。
ピックが甘いしデッキ構築は夢見てるしプレイングは雑。
全敗もむべなるかな。
上下エスパーに囲まれて、ピック自体は流れに乗っていましたがカードの選択に問題があった様子。
後ろで見ていた竹さんが「《岩投げの小隊/Rockcaster Platoon》より《ジャングルの織り手/Jungle Weaver》だったんじゃない?」と仰ってましたが、デッキが回らずに手札で腐り続ける《小隊》を見て「そりゃそうだ」と納得。
あと、自分は本当に「ずらす」プレイングが下手だな、と痛感。
勝ちどころと負ける瞬間の見きわめをしないとなー。
明日は気分を入れ替えよう。とりあえず今日は寝よう。
1《野生のナカティル/Wild Nacatl》
1《血の間の軟泥/Bloodhall Ooze》
1《エイヴンの従者/Aven Squire》
2《ヴァレロンの異国者/Valeron Outlander》
1《エーテル階級の騎士/Ethercaste Knight》
1《ナヤの静刃/Naya Hushblade》
1《結び蔦の聖騎士/Knotvine Paladin》
1《宮廷の射手/Court Archers》
1《ナヤの戦闘魔道士/Naya Battlemage》
1《虚無跡のガルガンチュアン/Nulltread Gargantuan》
1《ヘルカイトの雛/Hellkite Hatchling》
1《ロウクスの突撃者/Rhox Charger》
1《高層の神秘家/Aerie Mystics》
1《天空の先達/Welkin Guide》
1《谷のラネット/Valley Rannet》
1《サングライトの反発/Sangrite Backlash》
1《途方もない力/Colossal Might》
1《魂の火/Soul’s Fire》
2《抵抗の微光/Gleam of Resistance》
1《精神の誓約/Covenant of Minds》
1《軍部政変/Martial Coup》
1《ナヤの全景/Naya Panorama》
5《平地/Plains》
2《島/Island》
3《山/Mountain》
6《森/Forest》
素直にナヤ乗っかったハズなのに、何故か微妙な仕上がりに。
《軍部政変/Martial Coup》は2-2でした。正直コレだけで勝ってた。
あと、島は1枚でよかったなーってのと、この断片の《ヘルカイトの雛/Hellkite Hatchling》はやっぱり2/2だなーってのが構築上のミス。本当は青を足さずにデッキを仕上げるようにピックするべきなんだろうな、と。
5/2 6ドラ(0-3)
1《野生のナカティル/Wild Nacatl》
1《アクラサの従者/Akrasan Squire》
1《シーリアの陽歌い/Cylian Sunsinger》
1《ヴァレロンの異国者/Valeron Outlander》
1《ナカティルの異国者/Nacatl Outlander》
1《ヴィーアシーノの殺戮士/Viashino Slaughtermaster》
2《気絶の狙撃者/Stun Sniper》
2《アクラサの守護者/Guardians of Akrasa》
1《報復するグリフィン/Retaliator Griffin》
1《マリーシの双子爪/Marisi’s Twinclaws》
1《ナヤの滞留者/Naya Sojourners》
1《青ざめた出家蜘蛛/Pale Recluse》
1《印章持ちのビヒモス/Sigiled Behemoth》
1《岩投げの小隊/Rockcaster Platoon》
1《アラーラの力/Might of Alara》
1《印章の祝福/Sigil Blessing》
1《途方もない力/Colossal Might》
1《結晶化/Crystallization》
1《枝分かれの稲妻/Branching Bolt》
1《火荒の境界石/Firewild Borderpost》
1《マナ力の鎚鉾/Manaforce Mace》
6《平地/Plains》
4《山/Mountain》
6《森/Forest》
デッキは割と普通ですがプレイヤーが最悪。
ピックが甘いしデッキ構築は夢見てるしプレイングは雑。
全敗もむべなるかな。
上下エスパーに囲まれて、ピック自体は流れに乗っていましたがカードの選択に問題があった様子。
後ろで見ていた竹さんが「《岩投げの小隊/Rockcaster Platoon》より《ジャングルの織り手/Jungle Weaver》だったんじゃない?」と仰ってましたが、デッキが回らずに手札で腐り続ける《小隊》を見て「そりゃそうだ」と納得。
あと、自分は本当に「ずらす」プレイングが下手だな、と痛感。
勝ちどころと負ける瞬間の見きわめをしないとなー。
明日は気分を入れ替えよう。とりあえず今日は寝よう。
タイトルのとおりミリー杯参加ならず。残念。
プレパで頂いた賞品を使ってSCRドラフト。
1回目 グリクシス(2-1)
1《戦慄翼/Dreadwing》
1《屑肉の地のゾンビ/Dregscape Zombie》
1《水膨れ虫/Blister Beetle》
1《潮の虚ろの大梟/Tidehollow Strix》
2《エスパーの嵐刃》
1《グリクシスの邪刃》
1《ゾンビの異国者/Zombie Outlander》
1《ゴブリンの異国者/Goblin Outlander》
2《ケデレクトの忍び寄るもの/Kederekt Creeper》
1《淀み水の精霊/Brackwater Elemental》
1《最前線の賢者/Frontline Sage》
1《縫い目のドレイク》
1《巨怪なオサムシ》
1《エーテリウムの嫌悪者》
1《ケデレクトのリバイアサン/Kederekt Leviathan》
1《マナの大鉢/Mana Cylix》
1《苦悶のねじれ/Agony Warp》
2《魂の操作》
1《圧倒する波/Resounding Wave》
1《闇の感情/Dark Temper》
7《島》
6《沼》
4《山》
2回目 5色ナヤ(2-1)
1《ヴァレロンに仕える者/Steward of Valeron》
1《バントの信刃》
1《バントの戦闘魔道士/Bant Battlemage》
1《マトカの暴動者/Matca Rioters》
1《燃えさしの織り手/Ember Weaver》
1《ジャンドの神追い》
2《ジャンドの滞留者》
1《ロウクスの粗暴者》
1《ロウクスの突撃者》
1《茸の番人》
1《モストドン/Mosstodon》
1《標のビヒモス/Beacon Behemoth》
1《ナヤの滞留者》
1《猛きセロドン/Bull Cerodon》
1《徴兵されたワーム》
1《ジャングルの織り手/Jungle Weaver》
1《浮浪する耕し獣/Vagrant Plowbeasts》
1《火荒の境界石》
1《天球儀/Armillary Sphere》
1《天界の粛清/Celestial Purge》
1《バントの魔除け/Bant Charm》
1《焦熱の落下/Fiery Fall》
5《平地/Plains》
5《森/Forest》
1《沼/Swamp》
4《山/Mountain》
5《森/Forest》
両方とも負けたのはASANOのエスパーでした。
かみ合いすぎて無理の無理無理。
プレパで頂いた賞品を使ってSCRドラフト。
1回目 グリクシス(2-1)
1《戦慄翼/Dreadwing》
1《屑肉の地のゾンビ/Dregscape Zombie》
1《水膨れ虫/Blister Beetle》
1《潮の虚ろの大梟/Tidehollow Strix》
2《エスパーの嵐刃》
1《グリクシスの邪刃》
1《ゾンビの異国者/Zombie Outlander》
1《ゴブリンの異国者/Goblin Outlander》
2《ケデレクトの忍び寄るもの/Kederekt Creeper》
1《淀み水の精霊/Brackwater Elemental》
1《最前線の賢者/Frontline Sage》
1《縫い目のドレイク》
1《巨怪なオサムシ》
1《エーテリウムの嫌悪者》
1《ケデレクトのリバイアサン/Kederekt Leviathan》
1《マナの大鉢/Mana Cylix》
1《苦悶のねじれ/Agony Warp》
2《魂の操作》
1《圧倒する波/Resounding Wave》
1《闇の感情/Dark Temper》
7《島》
6《沼》
4《山》
2回目 5色ナヤ(2-1)
1《ヴァレロンに仕える者/Steward of Valeron》
1《バントの信刃》
1《バントの戦闘魔道士/Bant Battlemage》
1《マトカの暴動者/Matca Rioters》
1《燃えさしの織り手/Ember Weaver》
1《ジャンドの神追い》
2《ジャンドの滞留者》
1《ロウクスの粗暴者》
1《ロウクスの突撃者》
1《茸の番人》
1《モストドン/Mosstodon》
1《標のビヒモス/Beacon Behemoth》
1《ナヤの滞留者》
1《猛きセロドン/Bull Cerodon》
1《徴兵されたワーム》
1《ジャングルの織り手/Jungle Weaver》
1《浮浪する耕し獣/Vagrant Plowbeasts》
1《火荒の境界石》
1《天球儀/Armillary Sphere》
1《天界の粛清/Celestial Purge》
1《バントの魔除け/Bant Charm》
1《焦熱の落下/Fiery Fall》
5《平地/Plains》
5《森/Forest》
1《沼/Swamp》
4《山/Mountain》
5《森/Forest》
両方とも負けたのはASANOのエスパーでした。
かみ合いすぎて無理の無理無理。
いつぞやのドラフトは1-2でした。
これで俺のSSCドラフト終了。結局借金抱えたまま終わってやんの。
デッキも散逸したから書けません。ドンマイ。
前回の日記がシールドで大勝した所で終わってますが、今日はアボーンのプレパであぼーんしてきましたよと。つまり1-4。
デッキが弱すぎて書けません。ドンマイ。
主催のてんちょ様とヘッドジャッジの主任とフロアジャッジのけんつよ様お疲れ様でした。
けんつよさんは追加商品の提供ありがとうございました。
いただいたカードは3つ目の赤緑に入れようと思います。
これで俺のSSCドラフト終了。結局借金抱えたまま終わってやんの。
デッキも散逸したから書けません。ドンマイ。
前回の日記がシールドで大勝した所で終わってますが、今日はアボーンのプレパであぼーんしてきましたよと。つまり1-4。
デッキが弱すぎて書けません。ドンマイ。
主催のてんちょ様とヘッドジャッジの主任とフロアジャッジのけんつよ様お疲れ様でした。
けんつよさんは追加商品の提供ありがとうございました。
いただいたカードは3つ目の赤緑に入れようと思います。
デッキが神懸かり的に強かった。
2009年3月15日 TCG全般リミッツ予選に参加。
ちょっと遅刻しました。スミマセンでした。
カードプールとかは省略しますが、もう生物と除去が強すぎて波紋疾走。
《苦悶のねじれ/Agony Warp》《圧倒する雷/Resounding Thunder》《威圧の王笏/Scepter of Dominance》がデッキから溢れて抜ける という充実ぶり。
フィーバー? とか、ジャックポット? とかのソレ。
1《ゴブリンの異国者/Goblin Outlander》
1《アミーシャの模範/Paragon of the Amesha》
1《血の信者/Blood Cultist》
1《サシーリウムの射手/Sacellum Archers》
2《マトカの暴動者/Matca Rioters》
1《ジャンドの戦闘魔道士/Jund Battlemage》
1《野生のレオトー/Wild Leotau》
1《血焚きの精霊/Bloodpyre Elemental》
1《標のビヒモス/Beacon Behemoth》
1《モストドン/Mosstodon》
1《熊手爪のガルガンチュアン/Rakeclaw Gargantuan》
1《エーテル宣誓会の審判人/Ethersworn Adjudicator》
1《パレオロス/Paleoloth》
1《ジャングルの織り手/Jungle Weaver》
1《処刑人の薬包/Executioner’s Capsule》
1《グリクシスのオベリスク/Obelisk of Grixis》
1《ジャンドの魔除け/Jund Charm》
1《ナヤの魔除け/Naya Charm》
1《爆発する境界/Exploding Borders》
1《圧倒する静寂/Resounding Silence》
1《魂の威厳/Soul’s Majesty》
1《焦熱の落下/Fiery Fall》
1《秘儀の聖域/Arcane Sanctum》
1《バントの全景/Bant Panorama》
1《エスパーの全景/Esper Panorama》
1《不安定な地平線/Unstable Frontier》
1《断ち割る尖塔/Rupture Spire》
1《平地/Plains》
1《島/Island》
1《沼/Swamp》
4《山/Mountain》
6《森/Forest》
もう何ていうかゴッド。
毎回5/5に育つ《マトカの暴動者》と《アミーシャの模範》だけで勝つる。
後はシールド専用レア《パレオロス/Paleoloth》が《マトカの暴動者》や《レオトー》で《血焚きの精霊》を再利用したり。
デッキがブン回りにブン回って、全試合ストレート勝ちの4-0。
終了後にドラフトに人数合わせで参加。
初手《血流を飲む者/Vein Drinker》
2手目《タイタンの根本原理/Titanic Ultimatum》とか、ナヤのパーツがまとめて落ちてきたので、様子見で《鼓声狩人/Drumhunter》。
3手目《マグマのしぶき/Magma Spray》
4手目 緑が薄くなって、《肉袋の匪賊/Fleshbag Marauder》
5手目《ジャンドの全景/Jund Panorama》
6手目《カターリの金切り声上げ/Kathari Screecher
7手目》《災いの悪魔/Scourge Devil》
8手目《屑肉の地のゾンビ/Dregscape Zombie》
9手目《ケデレクトの忍び寄るもの/Kederekt Creeper》で、グリクシスが卓にいないと判断。
2パック目は
初手《臓物を引きずる者/Viscera Dragger》
2手目《ヴィティアのとげ刺し/Vithian Stinger》
3手目《崩れゆく死滅都市/Crumbling Necropolis》
4手目《グリクシスの戦闘魔道士/Grixis Battlemage》
CONは
初手《絞り取る悪魔/Extractor Demon》でフィーバー。
1《垂れ流しの達人/Cathartic Adept》
1《屑肉の地のゾンビ/Dregscape Zombie》
1《ジェスの監視人/Jhessian Lookout》
1《ゾンビの異国者/Zombie Outlander》
1《ゴブリンの異国者/Goblin Outlander》
1《肉袋の匪賊/Fleshbag Marauder》
1《グリクシスの戦闘魔道士/Grixis Battlemage》
1《カターリの金切り声上げ/Kathari Screecher》
1《ヴィティアのとげ刺し/Vithian Stinger》
1《ケデレクトの忍び寄るもの/Kederekt Creeper》
1《よろめく死体/Shambling Remains》
1《寄生的な大梟/Parasitic Strix》
1《セドラクシスの錬金術師/Sedraxis Alchemist》
1《臓物を引きずる者/Viscera Dragger》
1《災いの悪魔/Scourge Devil》
1《骸骨のカターリ/Skeletal Kathari》
1《血流を飲む者/Vein Drinker》
1《絞り取る悪魔/Extractor Demon》
1《マグマのしぶき/Magma Spray》
2《送還/Unsummon》
1《ヴィスの吸収/Absorb Vis》
1《後追いの呼び声/Call to Heel》
1《ジャンドの全景/Jund Panorama》
1《崩れゆく死滅都市/Crumbling Necropolis》
6《島/Island》
7《沼/Swamp》
3《山/Mountain》
サイド
1《昏睡のヴェール/Coma Veil》
1《不純な影/Vicious Shadows》
相手が事故を連発して1戦目・2戦目を勝った後、主任のアンコモンが全て対子で入っている上に《アラーラのオベリスク/Obelisk of Alara》まで入ったスーパーエスパーに《アラーラのオベリスク/Obelisk of Alara》2回出されてボッコ。《エスパーの戦闘魔道士》×2と《アラーラのオベリスク》で-4/-4とか無理ですから。
てなわけで2-1。焦って仕掛けるプレイングでミスをしている箇所が多々あるので、そこを直すのが課題。前々から分かってはいるんですが、なかなか治らないんですよねえ。
コンフラックスが入ってからグリクシスは手を出していなかったので、良い功夫を積めました。
ちょっと遅刻しました。スミマセンでした。
カードプールとかは省略しますが、もう生物と除去が強すぎて波紋疾走。
《苦悶のねじれ/Agony Warp》《圧倒する雷/Resounding Thunder》《威圧の王笏/Scepter of Dominance》がデッキから溢れて抜ける という充実ぶり。
フィーバー? とか、ジャックポット? とかのソレ。
1《ゴブリンの異国者/Goblin Outlander》
1《アミーシャの模範/Paragon of the Amesha》
1《血の信者/Blood Cultist》
1《サシーリウムの射手/Sacellum Archers》
2《マトカの暴動者/Matca Rioters》
1《ジャンドの戦闘魔道士/Jund Battlemage》
1《野生のレオトー/Wild Leotau》
1《血焚きの精霊/Bloodpyre Elemental》
1《標のビヒモス/Beacon Behemoth》
1《モストドン/Mosstodon》
1《熊手爪のガルガンチュアン/Rakeclaw Gargantuan》
1《エーテル宣誓会の審判人/Ethersworn Adjudicator》
1《パレオロス/Paleoloth》
1《ジャングルの織り手/Jungle Weaver》
1《処刑人の薬包/Executioner’s Capsule》
1《グリクシスのオベリスク/Obelisk of Grixis》
1《ジャンドの魔除け/Jund Charm》
1《ナヤの魔除け/Naya Charm》
1《爆発する境界/Exploding Borders》
1《圧倒する静寂/Resounding Silence》
1《魂の威厳/Soul’s Majesty》
1《焦熱の落下/Fiery Fall》
1《秘儀の聖域/Arcane Sanctum》
1《バントの全景/Bant Panorama》
1《エスパーの全景/Esper Panorama》
1《不安定な地平線/Unstable Frontier》
1《断ち割る尖塔/Rupture Spire》
1《平地/Plains》
1《島/Island》
1《沼/Swamp》
4《山/Mountain》
6《森/Forest》
もう何ていうかゴッド。
毎回5/5に育つ《マトカの暴動者》と《アミーシャの模範》だけで勝つる。
後はシールド専用レア《パレオロス/Paleoloth》が《マトカの暴動者》や《レオトー》で《血焚きの精霊》を再利用したり。
デッキがブン回りにブン回って、全試合ストレート勝ちの4-0。
終了後にドラフトに人数合わせで参加。
初手《血流を飲む者/Vein Drinker》
2手目《タイタンの根本原理/Titanic Ultimatum》とか、ナヤのパーツがまとめて落ちてきたので、様子見で《鼓声狩人/Drumhunter》。
3手目《マグマのしぶき/Magma Spray》
4手目 緑が薄くなって、《肉袋の匪賊/Fleshbag Marauder》
5手目《ジャンドの全景/Jund Panorama》
6手目《カターリの金切り声上げ/Kathari Screecher
7手目》《災いの悪魔/Scourge Devil》
8手目《屑肉の地のゾンビ/Dregscape Zombie》
9手目《ケデレクトの忍び寄るもの/Kederekt Creeper》で、グリクシスが卓にいないと判断。
2パック目は
初手《臓物を引きずる者/Viscera Dragger》
2手目《ヴィティアのとげ刺し/Vithian Stinger》
3手目《崩れゆく死滅都市/Crumbling Necropolis》
4手目《グリクシスの戦闘魔道士/Grixis Battlemage》
CONは
初手《絞り取る悪魔/Extractor Demon》でフィーバー。
1《垂れ流しの達人/Cathartic Adept》
1《屑肉の地のゾンビ/Dregscape Zombie》
1《ジェスの監視人/Jhessian Lookout》
1《ゾンビの異国者/Zombie Outlander》
1《ゴブリンの異国者/Goblin Outlander》
1《肉袋の匪賊/Fleshbag Marauder》
1《グリクシスの戦闘魔道士/Grixis Battlemage》
1《カターリの金切り声上げ/Kathari Screecher》
1《ヴィティアのとげ刺し/Vithian Stinger》
1《ケデレクトの忍び寄るもの/Kederekt Creeper》
1《よろめく死体/Shambling Remains》
1《寄生的な大梟/Parasitic Strix》
1《セドラクシスの錬金術師/Sedraxis Alchemist》
1《臓物を引きずる者/Viscera Dragger》
1《災いの悪魔/Scourge Devil》
1《骸骨のカターリ/Skeletal Kathari》
1《血流を飲む者/Vein Drinker》
1《絞り取る悪魔/Extractor Demon》
1《マグマのしぶき/Magma Spray》
2《送還/Unsummon》
1《ヴィスの吸収/Absorb Vis》
1《後追いの呼び声/Call to Heel》
1《ジャンドの全景/Jund Panorama》
1《崩れゆく死滅都市/Crumbling Necropolis》
6《島/Island》
7《沼/Swamp》
3《山/Mountain》
サイド
1《昏睡のヴェール/Coma Veil》
1《不純な影/Vicious Shadows》
相手が事故を連発して1戦目・2戦目を勝った後、主任のアンコモンが全て対子で入っている上に《アラーラのオベリスク/Obelisk of Alara》まで入ったスーパーエスパーに《アラーラのオベリスク/Obelisk of Alara》2回出されてボッコ。《エスパーの戦闘魔道士》×2と《アラーラのオベリスク》で-4/-4とか無理ですから。
てなわけで2-1。焦って仕掛けるプレイングでミスをしている箇所が多々あるので、そこを直すのが課題。前々から分かってはいるんですが、なかなか治らないんですよねえ。
コンフラックスが入ってからグリクシスは手を出していなかったので、良い功夫を積めました。
どうも。あいかわらず喉の調子が悪い壱でございます。
接客業なもんだから、お客さんの前で咳したりとか失礼でよくない。
なんか変換が上手く行かないのでドラフトのメモを書いて終わろう。
3月8日(日) 2-1
初手《残酷な根本原理/Cruel Ultimatum》
2手目《苦悶のねじれ》
3手目《芽吹くトリナクス/Sprouting Thrinax》来たけどシカトして《臓物を引きずる者/Viscera Dragger》。
4手目《ジャンドの魔除け/Jund Charm》まで降ってきたから流石にジャンドに乗り換え。
返しのパックは初手《若き群れのドラゴン/Broodmate Dragon》終了。
CONで《よろめく死体/Shambling Remains》×2とか来てメシウマ!!(覚えたてフレーズ)
1《水膨れ虫/Blister Beetle》
1《屑肉の地のゾンビ/Dregscape Zombie》
1《ドラゴンの餌/Dragon Fodder》
1《ゴブリンの異国者/Goblin Outlander》
1《風切るイグアナール/Hissing Iguanar》
1《ヴィティアのとげ刺し/Vithian Stinger》
1《マトカの暴動者/Matca Rioters》
2《よろめく死体/Shambling Remains》
1《臓物を引きずる者/Viscera Dragger》
1《ゴミあさりのドレイク/Scavenger Drake》
1《骸骨のカターリ/Skeletal Kathari》
1《若き群れのドラゴン/Broodmate Dragon》
1《裏切り者の王、セドリス/Sedris, the Traitor King》
1《ジャングルの織り手/Jungle Weaver》
1《マナの大鉢/Mana Cylix》
1《忌むべき者の頸木/Yoke of the Damned》
1《苦悶のねじれ/Agony Warp》
1《枝分かれの稲妻/Branching Bolt》
1《ジャンドの魔除け/Jund Charm》
1《闇の感情/Dark Temper》
1《ヴィスの吸収/Absorb Vis》
1《海辺の城塞/Seaside Citadel》
1《島/Island》
7《沼/Swamp》
6《山/Mountain》
3《森/Forest》
レアレアしてて強そうなデッキ。レアぢからで2勝した後、主任のグリクシス相手にマリガンミスやらかして負け。普通のことが出来ないはダサイ。
3月10日(火)WND 1-2
《ロウクスの戦修道士/Rhox War Monk》《ロウクスの突撃者/Rhox Charger》《野生のナカティル/Wild Nacatl》と、バント満開のパックから
初手《ロウクスの突撃者/Rhox Charger》
2手目《天望の騎士/Knight of the Skyward Eye》
とか、バント路線。
4手目《猛きセロドン/Bull Cerodon》で、
5手目《長毛のソクター/Woolly Thoctar》でナヤへ変更。
返しのパックは
初手《忘却の輪/Oblivion Ring》
2手目《枝分かれの稲妻/Branching Bolt》
3手目《枝分かれの稲妻/Branching Bolt》
で安心。
CONは
初手《軍部政変/Martial Coup》でヒャハーって言ってましたヒャハー。
《爆発する境界/Exploding Borders》をどこかで1,2枚押さえられたハズなので、そこは反省。
1《天望の騎士/Knight of the Skyward Eye》
1《ヴァレロンに仕える者/Steward of Valeron》
1《切り裂き隊の壊し屋/Rip-Clan Crasher》
1《ナカティルの異国者/Nacatl Outlander》
1《太陽の種の育種士/Sunseed Nurturer》
1《長毛のソクター/Woolly Thoctar》
1《結び蔦の神秘家/Knotvine Mystic》
2《マトカの暴動者/Matca Rioters》
1《ロウクスの瞑黙者/Rhox Meditant》
1《ロウクスの突撃者/Rhox Charger》
1《モストドン/Mosstodon》
1《猛きセロドン/Bull Cerodon》
1《ジャングルの織り手/Jungle Weaver》
1《鋤引きの耕し獣/Yoked Plowbeast》
1《浮浪する耕し獣/Vagrant Plowbeasts》
1《圧倒する咆哮/Resounding Roar》
1《天球儀/Armillary Sphere》
2《枝分かれの稲妻/Branching Bolt》
1《魂の火/Soul’s Fire》
1《忘却の輪/Oblivion Ring》
1《軍部政変/Martial Coup》
1《断ち割る尖塔/Rupture Spire》
1《ジャンドの全景/Jund Panorama》
5《平地/Plains》
5《山/Mountain》
6《森/Forest》
ランドバランスを間違っている。
白マナが足りないことが多々あったので、平地をもっと増やすべきだった。主任の意見も同じで、平地6・山5・森5が正解だったっぽい。《ジャンドの全景/Jund Panorama》が入っているから納得だし、実際デュエルしていて違和感の元だった。
違和感感じているのにサイドボードで調整していない自分のヘタレさにガッカリ。
あとは《マトカの暴動者》いるんだから《爆発する境界》の価値を上方修正しても良かったなあ、という話。今日のマトカは往々にして《灰色オーガ》だったしなあ。
しかし、それを差し引いても強いデッキだと思ったんだけど、これで負け越すんだからマジック難しい。
全試合終了後、ナヤにおける《ロウクスの瞑黙者/Rhox Meditant》の必要性について竹さんとかAKA君とかと話してみたり。いや、俺も《野生のレオトー/Wild Leotau》いたら《レオトー》いれるけどね!!(笑)
んで、タイトルの意味する所は勝率なわけです。
レーティング? 最近はめっきり赤字続きでして。
接客業なもんだから、お客さんの前で咳したりとか失礼でよくない。
なんか変換が上手く行かないのでドラフトのメモを書いて終わろう。
3月8日(日) 2-1
初手《残酷な根本原理/Cruel Ultimatum》
2手目《苦悶のねじれ》
3手目《芽吹くトリナクス/Sprouting Thrinax》来たけどシカトして《臓物を引きずる者/Viscera Dragger》。
4手目《ジャンドの魔除け/Jund Charm》まで降ってきたから流石にジャンドに乗り換え。
返しのパックは初手《若き群れのドラゴン/Broodmate Dragon》終了。
CONで《よろめく死体/Shambling Remains》×2とか来てメシウマ!!(覚えたてフレーズ)
1《水膨れ虫/Blister Beetle》
1《屑肉の地のゾンビ/Dregscape Zombie》
1《ドラゴンの餌/Dragon Fodder》
1《ゴブリンの異国者/Goblin Outlander》
1《風切るイグアナール/Hissing Iguanar》
1《ヴィティアのとげ刺し/Vithian Stinger》
1《マトカの暴動者/Matca Rioters》
2《よろめく死体/Shambling Remains》
1《臓物を引きずる者/Viscera Dragger》
1《ゴミあさりのドレイク/Scavenger Drake》
1《骸骨のカターリ/Skeletal Kathari》
1《若き群れのドラゴン/Broodmate Dragon》
1《裏切り者の王、セドリス/Sedris, the Traitor King》
1《ジャングルの織り手/Jungle Weaver》
1《マナの大鉢/Mana Cylix》
1《忌むべき者の頸木/Yoke of the Damned》
1《苦悶のねじれ/Agony Warp》
1《枝分かれの稲妻/Branching Bolt》
1《ジャンドの魔除け/Jund Charm》
1《闇の感情/Dark Temper》
1《ヴィスの吸収/Absorb Vis》
1《海辺の城塞/Seaside Citadel》
1《島/Island》
7《沼/Swamp》
6《山/Mountain》
3《森/Forest》
レアレアしてて強そうなデッキ。レアぢからで2勝した後、主任のグリクシス相手にマリガンミスやらかして負け。普通のことが出来ないはダサイ。
3月10日(火)WND 1-2
《ロウクスの戦修道士/Rhox War Monk》《ロウクスの突撃者/Rhox Charger》《野生のナカティル/Wild Nacatl》と、バント満開のパックから
初手《ロウクスの突撃者/Rhox Charger》
2手目《天望の騎士/Knight of the Skyward Eye》
とか、バント路線。
4手目《猛きセロドン/Bull Cerodon》で、
5手目《長毛のソクター/Woolly Thoctar》でナヤへ変更。
返しのパックは
初手《忘却の輪/Oblivion Ring》
2手目《枝分かれの稲妻/Branching Bolt》
3手目《枝分かれの稲妻/Branching Bolt》
で安心。
CONは
初手《軍部政変/Martial Coup》でヒャハーって言ってましたヒャハー。
《爆発する境界/Exploding Borders》をどこかで1,2枚押さえられたハズなので、そこは反省。
1《天望の騎士/Knight of the Skyward Eye》
1《ヴァレロンに仕える者/Steward of Valeron》
1《切り裂き隊の壊し屋/Rip-Clan Crasher》
1《ナカティルの異国者/Nacatl Outlander》
1《太陽の種の育種士/Sunseed Nurturer》
1《長毛のソクター/Woolly Thoctar》
1《結び蔦の神秘家/Knotvine Mystic》
2《マトカの暴動者/Matca Rioters》
1《ロウクスの瞑黙者/Rhox Meditant》
1《ロウクスの突撃者/Rhox Charger》
1《モストドン/Mosstodon》
1《猛きセロドン/Bull Cerodon》
1《ジャングルの織り手/Jungle Weaver》
1《鋤引きの耕し獣/Yoked Plowbeast》
1《浮浪する耕し獣/Vagrant Plowbeasts》
1《圧倒する咆哮/Resounding Roar》
1《天球儀/Armillary Sphere》
2《枝分かれの稲妻/Branching Bolt》
1《魂の火/Soul’s Fire》
1《忘却の輪/Oblivion Ring》
1《軍部政変/Martial Coup》
1《断ち割る尖塔/Rupture Spire》
1《ジャンドの全景/Jund Panorama》
5《平地/Plains》
5《山/Mountain》
6《森/Forest》
ランドバランスを間違っている。
白マナが足りないことが多々あったので、平地をもっと増やすべきだった。主任の意見も同じで、平地6・山5・森5が正解だったっぽい。《ジャンドの全景/Jund Panorama》が入っているから納得だし、実際デュエルしていて違和感の元だった。
違和感感じているのにサイドボードで調整していない自分のヘタレさにガッカリ。
あとは《マトカの暴動者》いるんだから《爆発する境界》の価値を上方修正しても良かったなあ、という話。今日のマトカは往々にして《灰色オーガ》だったしなあ。
しかし、それを差し引いても強いデッキだと思ったんだけど、これで負け越すんだからマジック難しい。
全試合終了後、ナヤにおける《ロウクスの瞑黙者/Rhox Meditant》の必要性について竹さんとかAKA君とかと話してみたり。いや、俺も《野生のレオトー/Wild Leotau》いたら《レオトー》いれるけどね!!(笑)
んで、タイトルの意味する所は勝率なわけです。
レーティング? 最近はめっきり赤字続きでして。
火曜日なのでドラフト。
初手《肉袋の匪賊/Fleshbag Marauder》
2手目《ゴブリンの死の略奪者/Goblin Deathraiders》
3手目《トーパの苦行者/Topan Ascetic》
4手目《血焚きの精霊/Bloodpyre Elemental》
5手目《火炎地のオーガ/Fire-Field Ogre》
6手目《屍からの発生/Necrogenesis》
7手目《枝分かれの稲妻/Branching Bolt》
と、一瞬グリクシスにぶれたものの、おおむねジャンド。
2パック目は
初手《残忍なハイドラ/Feral Hydra》
2手目《芽吹くトリナクス/Sprouting Thrinax》
3手目《肉袋の匪賊/Fleshbag Marauder》
4手目《芽吹くトリナクス/Sprouting Thrinax》
と、アンコ祭り。
1《死を出迎える者/Deathgreeter》
1《ゴブリンの死の略奪者/Goblin Deathraiders》
2《ゴブリンの異国者/Goblin Outlander》
2《ナカティルの異国者/Nacatl Outlander》
2《芽吹くトリナクス/Sprouting Thrinax》
2《肉袋の匪賊/Fleshbag Marauder》
1《トーパの苦行者/Topan Ascetic》
1《臓物を引きずる者/Viscera Dragger》
1《ヘルカイトの雛/Hellkite Hatchling》
1《災いの悪魔/Scourge Devil》
1《血焚きの精霊/Bloodpyre Elemental》
1《残忍なハイドラ/Feral Hydra》
1《アラーラの力/Might of Alara》
1《屍からの発生/Necrogenesis》
2《稲妻の鉤爪/Lightning Talons》
1《枝分かれの稲妻/Branching Bolt》
1《荒廃稲妻/Blightning》
1《闇の感情/Dark Temper》
1《グリクシスの全景/Grixis Panorama》
7《沼/Swamp》
5《山/Mountain》
5《森/Forest》
上家のDavyさんと被ってました。あるあるー。
あの一瞬グリクシスにぶれたのは正解だったっぽい。
あのまま自分の直感を信じてグリクシスやればよかった。
あとは、除去をあと1枚取り逃したのがピック上のミス。
《異国者》に《稲妻の鉤爪》が付いてブンブンのデュエルで2連勝した後、主任のエスパーシステムを崩せずにタテ負けして2-1。1本くらいは取れるかと思ったんですがw
初手《肉袋の匪賊/Fleshbag Marauder》
2手目《ゴブリンの死の略奪者/Goblin Deathraiders》
3手目《トーパの苦行者/Topan Ascetic》
4手目《血焚きの精霊/Bloodpyre Elemental》
5手目《火炎地のオーガ/Fire-Field Ogre》
6手目《屍からの発生/Necrogenesis》
7手目《枝分かれの稲妻/Branching Bolt》
と、一瞬グリクシスにぶれたものの、おおむねジャンド。
2パック目は
初手《残忍なハイドラ/Feral Hydra》
2手目《芽吹くトリナクス/Sprouting Thrinax》
3手目《肉袋の匪賊/Fleshbag Marauder》
4手目《芽吹くトリナクス/Sprouting Thrinax》
と、アンコ祭り。
1《死を出迎える者/Deathgreeter》
1《ゴブリンの死の略奪者/Goblin Deathraiders》
2《ゴブリンの異国者/Goblin Outlander》
2《ナカティルの異国者/Nacatl Outlander》
2《芽吹くトリナクス/Sprouting Thrinax》
2《肉袋の匪賊/Fleshbag Marauder》
1《トーパの苦行者/Topan Ascetic》
1《臓物を引きずる者/Viscera Dragger》
1《ヘルカイトの雛/Hellkite Hatchling》
1《災いの悪魔/Scourge Devil》
1《血焚きの精霊/Bloodpyre Elemental》
1《残忍なハイドラ/Feral Hydra》
1《アラーラの力/Might of Alara》
1《屍からの発生/Necrogenesis》
2《稲妻の鉤爪/Lightning Talons》
1《枝分かれの稲妻/Branching Bolt》
1《荒廃稲妻/Blightning》
1《闇の感情/Dark Temper》
1《グリクシスの全景/Grixis Panorama》
7《沼/Swamp》
5《山/Mountain》
5《森/Forest》
上家のDavyさんと被ってました。あるあるー。
あの一瞬グリクシスにぶれたのは正解だったっぽい。
あのまま自分の直感を信じてグリクシスやればよかった。
あとは、除去をあと1枚取り逃したのがピック上のミス。
《異国者》に《稲妻の鉤爪》が付いてブンブンのデュエルで2連勝した後、主任のエスパーシステムを崩せずにタテ負けして2-1。1本くらいは取れるかと思ったんですがw
火曜日はWNDの日ってんでゼロに行こうと思ってたんですが、2月と思えない猛暑のおかげでグロッキー気味。職場は風通しが悪いうえにクーラーつけてくれない(当たり前)ので体感気温が簡単に外気温を3度くらいオーバー。
嗚呼、口から白い息を吐いて「ゴジラ~」とか言ってた小学生の頃の2月はドコへ!?
もう長袖とか要らないんじゃないか、沖縄。
そんなんでフラフラになりながらも根性出してゼロに行ったら、体力ゲージが丁度ゼロになったらしく頭痛が痛い。
店長から頭痛薬を分けていただいたお礼にコンフラックスのボックスを買って痛みからの逃避を試みてみる。
1《貴族の教主/Noble Hierarch》
2《苦悩火/Banefire》
2《ニクサシッド/Nyxathid》
1《練達の変成者/Master Transmuter》
1《軍部政変/Martial Coup》
3《流刑への道/Path to Exile》
3《火山の流弾/Volcanic Fallout》
・
・
・
オーケー、元は取れた。しかし頭痛は一向に取れない。
時間になっても9人目が現れないので、8人目としてエントリー。
ティッシュを濡らしてデコと首に貼り付けるという人前に晒せない姿態をひけらかしつつドラフト。
初手《忘却の輪/Oblivion Ring》
2手目《処刑人の薬包/Executioner’s Capsule》
3手目《命運縫い/Fatestitcher》
4手目《肉袋の匪賊/Fleshbag Marauder》
で、エスパーないしグリクシスに行きたい所。
しかし、
5手目《印章持ちの聖騎士/Sigiled Paladin》
6手目《カターリの金切り声上げ/Kathari Screecher》
7手目《圧倒する静寂/Resounding Silence》
8手目《波掠めのエイヴン/Waveskimmer Aven》
9手目《破門/Excommunicate》
・・・バントいないんじゃね?
もう猫まっしぐらですよ。
2パック目初手は《冷静な天使/Stoic Angel》と《バントの魔除け/Bant Charm》が両方出て悶絶したあと、《魔よけ》が1周して帰ってきて確変。
2/24 WND(2-1)
1《グリクシスの幻術師/Grixis Illusionist》
1《野生のナカティル/Wild Nacatl》
1《印章持ちの聖騎士/Sigiled Paladin》
1《闇光りのガーゴイル/Darklit Gargoyle》
1《ジェスの監視人/Jhessian Lookout》
1《目明き階級の魔術師/Sighted-Caste Sorcerer》
1《ナカティルの野人/Nacatl Savage》
1《エイヴンの従者/Aven Squire》
2《アクラサの守護者/Guardians of Akrasa》
1《カターリの金切り声上げ/Kathari Screecher》
1《バントの戦闘魔道士/Bant Battlemage》
1《寄生的な大梟/Parasitic Strix》
1《冷静な天使/Stoic Angel》
1《命運縫い/Fatestitcher》
1《波掠めのエイヴン/Waveskimmer Aven》
1《送還/Unsummon》
1《アラーラの力/Might of Alara》
1《忘却の輪/Oblivion Ring》
1《破門/Excommunicate》
1《バントの魔除け/Bant Charm》
1《威圧の王笏/Scepter of Dominance》
1《圧倒する静寂/Resounding Silence》
1《抵抗の微光/Gleam of Resistance》
8《平地/Plains》
5《島/Island》
4《森/Forest》
今回のMVPは《グリクシスの幻術師/Grixis Illusionist》。
地味に《印章持ちの聖騎士/Sigiled Paladin》をキャストしやすくしたり、《野生のナカティル/Wild Nacatl》を3/3に底上げしたり、《闇光りのガーゴイル/Darklit Gargoyle》をパンプさせたり、《アラーラの力/Might of Alara》の威力をアップしたりしてくれました。
バントにしては除去が豊富に取れたので、デッキパワーで1,2戦を勝った後、主任相手に惜敗して2-1。コンディション悪かった割には頑張ったほうっていうか、健康なときより上出来なんですが。
[今日のプレイミス]
相手に手札が1枚あるのにインスタントをまったく警戒せずに攻撃した。ケアできる手札を握っていたのに対策しないは無い。
嗚呼、口から白い息を吐いて「ゴジラ~」とか言ってた小学生の頃の2月はドコへ!?
もう長袖とか要らないんじゃないか、沖縄。
そんなんでフラフラになりながらも根性出してゼロに行ったら、体力ゲージが丁度ゼロになったらしく頭痛が痛い。
店長から頭痛薬を分けていただいたお礼にコンフラックスのボックスを買って痛みからの逃避を試みてみる。
1《貴族の教主/Noble Hierarch》
2《苦悩火/Banefire》
2《ニクサシッド/Nyxathid》
1《練達の変成者/Master Transmuter》
1《軍部政変/Martial Coup》
3《流刑への道/Path to Exile》
3《火山の流弾/Volcanic Fallout》
・
・
・
オーケー、元は取れた。しかし頭痛は一向に取れない。
時間になっても9人目が現れないので、8人目としてエントリー。
ティッシュを濡らしてデコと首に貼り付けるという人前に晒せない姿態をひけらかしつつドラフト。
初手《忘却の輪/Oblivion Ring》
2手目《処刑人の薬包/Executioner’s Capsule》
3手目《命運縫い/Fatestitcher》
4手目《肉袋の匪賊/Fleshbag Marauder》
で、エスパーないしグリクシスに行きたい所。
しかし、
5手目《印章持ちの聖騎士/Sigiled Paladin》
6手目《カターリの金切り声上げ/Kathari Screecher》
7手目《圧倒する静寂/Resounding Silence》
8手目《波掠めのエイヴン/Waveskimmer Aven》
9手目《破門/Excommunicate》
・・・バントいないんじゃね?
もう猫まっしぐらですよ。
2パック目初手は《冷静な天使/Stoic Angel》と《バントの魔除け/Bant Charm》が両方出て悶絶したあと、《魔よけ》が1周して帰ってきて確変。
2/24 WND(2-1)
1《グリクシスの幻術師/Grixis Illusionist》
1《野生のナカティル/Wild Nacatl》
1《印章持ちの聖騎士/Sigiled Paladin》
1《闇光りのガーゴイル/Darklit Gargoyle》
1《ジェスの監視人/Jhessian Lookout》
1《目明き階級の魔術師/Sighted-Caste Sorcerer》
1《ナカティルの野人/Nacatl Savage》
1《エイヴンの従者/Aven Squire》
2《アクラサの守護者/Guardians of Akrasa》
1《カターリの金切り声上げ/Kathari Screecher》
1《バントの戦闘魔道士/Bant Battlemage》
1《寄生的な大梟/Parasitic Strix》
1《冷静な天使/Stoic Angel》
1《命運縫い/Fatestitcher》
1《波掠めのエイヴン/Waveskimmer Aven》
1《送還/Unsummon》
1《アラーラの力/Might of Alara》
1《忘却の輪/Oblivion Ring》
1《破門/Excommunicate》
1《バントの魔除け/Bant Charm》
1《威圧の王笏/Scepter of Dominance》
1《圧倒する静寂/Resounding Silence》
1《抵抗の微光/Gleam of Resistance》
8《平地/Plains》
5《島/Island》
4《森/Forest》
今回のMVPは《グリクシスの幻術師/Grixis Illusionist》。
地味に《印章持ちの聖騎士/Sigiled Paladin》をキャストしやすくしたり、《野生のナカティル/Wild Nacatl》を3/3に底上げしたり、《闇光りのガーゴイル/Darklit Gargoyle》をパンプさせたり、《アラーラの力/Might of Alara》の威力をアップしたりしてくれました。
バントにしては除去が豊富に取れたので、デッキパワーで1,2戦を勝った後、主任相手に惜敗して2-1。コンディション悪かった割には頑張ったほうっていうか、健康なときより上出来なんですが。
[今日のプレイミス]
相手に手札が1枚あるのにインスタントをまったく警戒せずに攻撃した。ケアできる手札を握っていたのに対策しないは無い。
今日発表されたらしい、MTGコアセット2010がネット上で賛否両論のようですね。
公式ページは此方。
http://www.wizards.com/magic/magazine/article.aspx?x=mtg/daily/feature/27
http://www.wizards.com/magic/magazine/article.aspx?x=mtg/daily/feature/27a
個人的な感想としては、まあまあ良いんじゃないかなと思っております。
○基本セットへの梃入れとして、約半数の新規カードの追加は分かりやすいカンフル剤といえます。「持ってないカードが入っている」というのは古参の購買意欲につながりますし、新規レアと5枚目の《神の怒り》とのトレードといった、新規への基本的な優良カード拡散の一助となる可能性も有ります。
○また、基本セットのドラフトはイマイチ面白くありませんでした(あくまで個人的な感想です)。2010が新規カードによってドラフト用セットとして面白い物になれば、私はコールドスナップのようにパックを消費するでしょう。
○ペインランドやショックランドが再録されないということには驚きましたが、まぁペインランドが基本落ちしたのは初めてじゃないですからね。代わりに《Taiga》が帰って来るかもしれませんし。可能性は無限大w
新たなデュアルランドを見るのを楽しみにしています。
○フレーバーを重視するみたいなので(誤読の可能性アリ)、フレーバーも好きな人間としては大歓迎です。プレインズウォーカーの再録はフレーバーとしては納得なんですが、ルール面で初心者へのサポートが必要でしょう。公式が新エキスパンションのTipsをようつべにアップしているみたいなんで、そんな感じで。是非日本版も作って欲しいですね。
●ただ、使用可能期間が1年3ヶ月というのは賞味期限として短いかな、という気がします。「第2エキスパンションと同程度の期間使える」というのが、果たして長いのか短いのか。感じ方に個人差があるかと思いますが、個人的にはコア(核)はどっしり構えていて欲しいです。
逆にこの期間設定は、新規カードの影響がスタンダードに与える影響が把握しきれないが為の保険なのかも知れないと考えることも出来ます。
思うままに徒然と書いてみましたが、たった2ページの公式アナウンスをもとにした感想です。情報は少なく、あくまで推測や希望の域を出ません。
まだまだ全貌が見えていない状態です。
今年は2009年ですし、「来年のことを言えば鬼が笑う」なんぞと申します。
2010の話は次のアナウンスをwktk・gkbrして待ちつつ、今はコンフラックスを楽しみたいと思います。
追伸
明日は仕事が早く終わればドラフト出られそうです~。
公式ページは此方。
http://www.wizards.com/magic/magazine/article.aspx?x=mtg/daily/feature/27
http://www.wizards.com/magic/magazine/article.aspx?x=mtg/daily/feature/27a
個人的な感想としては、まあまあ良いんじゃないかなと思っております。
○基本セットへの梃入れとして、約半数の新規カードの追加は分かりやすいカンフル剤といえます。「持ってないカードが入っている」というのは古参の購買意欲につながりますし、新規レアと5枚目の《神の怒り》とのトレードといった、新規への基本的な優良カード拡散の一助となる可能性も有ります。
○また、基本セットのドラフトはイマイチ面白くありませんでした(あくまで個人的な感想です)。2010が新規カードによってドラフト用セットとして面白い物になれば、私はコールドスナップのようにパックを消費するでしょう。
○ペインランドやショックランドが再録されないということには驚きましたが、まぁペインランドが基本落ちしたのは初めてじゃないですからね。代わりに《Taiga》が帰って来るかもしれませんし。可能性は無限大w
新たなデュアルランドを見るのを楽しみにしています。
○フレーバーを重視するみたいなので(誤読の可能性アリ)、フレーバーも好きな人間としては大歓迎です。プレインズウォーカーの再録はフレーバーとしては納得なんですが、ルール面で初心者へのサポートが必要でしょう。公式が新エキスパンションのTipsをようつべにアップしているみたいなんで、そんな感じで。是非日本版も作って欲しいですね。
●ただ、使用可能期間が1年3ヶ月というのは賞味期限として短いかな、という気がします。「第2エキスパンションと同程度の期間使える」というのが、果たして長いのか短いのか。感じ方に個人差があるかと思いますが、個人的にはコア(核)はどっしり構えていて欲しいです。
逆にこの期間設定は、新規カードの影響がスタンダードに与える影響が把握しきれないが為の保険なのかも知れないと考えることも出来ます。
思うままに徒然と書いてみましたが、たった2ページの公式アナウンスをもとにした感想です。情報は少なく、あくまで推測や希望の域を出ません。
まだまだ全貌が見えていない状態です。
今年は2009年ですし、「来年のことを言えば鬼が笑う」なんぞと申します。
2010の話は次のアナウンスをwktk・gkbrして待ちつつ、今はコンフラックスを楽しみたいと思います。
追伸
明日は仕事が早く終わればドラフト出られそうです~。
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《ミリーの杯 / Mirri’s Cup》
2009年2月22日 TCG全般今日はミリー杯ということで、コンフラックスが入って初めて参加するスタンダードでした。
コンフラックスが入ってからというもの、日々ネタデッキの建造と鍛錬に明け暮れていた壱さんは大会用のデッキが無くて大惨事。
何しろ赤緑のデッキだけで3つはあるからね!!(ステロ馬鹿)
壱の手持ちデッキ
赤緑エルフ
ナヤ《領土を滅ぼすもの》デッキ
赤緑ウーズ
緑タッチ白エルフ親和
黒緑ウーズ
5色エレメンタルコントロール?
白単ビート(唯一まとも)
どれだけ緑が好きなのかと。
どれだけウーズ使いたいのかと。
問い詰めたい。小一時間問い詰めたい。
まあ、そんな中で今回使用したのは赤緑エルフ。
なぜなら環境最初のスタンダードはステロイドで出ないといけない呪いに掛かっているからです。
呪いならしょうがない。
セガールも呪いには負けかけた事だし。
というわけでレシピ晒し。
4《ラノワールのエルフ/Llanowar Elves》
4《散弾の射手/Scattershot Archer》
4《レンの地の克服者/Wren’s Run Vanquisher》
4《狼骨のシャーマン/Wolf-Skull Shaman》
4《傲慢な完全者/Imperious Perfect》
4《萎れ葉のしもべ/Wilt-Leaf Liege》
2《レンの地の群れ使い/Wren’s Run Packmaster》
4《つっかかり/Lash Out》
4《炎の投げ槍/Flame Javelin》
3《サルカン・ヴォル/Sarkhan Vol》
4《樹上の村/Treetop Village》
4《カープルーザンの森/Karplusan Forest》
4《火の灯る茂み/Fire-Lit Thicket》
8《森/Forest》
3《山/Mountain》
-サイドボード-
3《火山の流弾/Volcanic Fallout》
2《カメレオンの巨像/Chameleon Colossus》
4《大爆発の魔道士/Fulminator Mage》
1《猫族の戦士ミリー/Mirri, Cat Warrior》
1《エルフのチャンピオン/Elvish Champion》
4《蛇変化/Snakeform》
対戦メモ。
【R1】 トースト
G1:3ターン目《台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks》で絶望のお知らせ。キッチリ時間稼がれて《神の怒り/Wrath of God》から《プレインズウォーカー、ニコル・ボーラス/Nicol Bolas, Planeswalker》でGG。
out 4《つっかかり/Lash Out》
in 4《大爆発の魔道士/Fulminator Mage》
G2:《ラノワールのエルフ/Llanowar Elves》から《レンの地の克服者/Wren’s Run Vanquisher》、3ターン目《大爆発の魔道士/Fulminator Mage》でターンを稼いで勝ち
G3:相手事故
【R2】 白単ウィニー
G1:そこそこ押していた場だったんですが、《散弾の射手》が1体出ていることに安心して、手札にある《射手》のプレイを後回しにしたら、《栄光の頌歌/Glorious Anthem》から《幽体の行列/Spectral Procession》されて間に合わなくなりました。マジック下手すぎ。
out:《サルカン・ヴォル/Sarkhan Vol》
in:《火山の流弾/Volcanic Fallout》
G2:押されている状況で、《火山の流弾/Volcanic Fallout》は手札にあったものの、RR出せなくて負け。
【R3】 トースト
G1:相手の事故に乗じて《狼骨のシャーマン》から狼祭りで勝ち。
out:《つっかかり/Lash Out》
in:《大爆発の魔道士/Fulminator Mage》
G2:相手の事故+《大爆発の魔道士/Fulminator Mage》で勝ち。
【R4】 WRガッポ
G1:《復讐のアジャニ/Ajani Vengeant》で時間稼がれて《包囲攻撃の司令官/Siege-Gang Commander》2体出されて負け。
out:《サルカン・ヴォル》
in:《火山の流弾/Volcanic Fallout》
G2:《台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks》出されたので釣られて展開したら《神の怒り/Wrath of God》喰らって負け。クマー
結局2-2でした。
最近ドラフトしかしてなかったせいで、相手の場の《台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks》にションベンちびりそうになりました。出されたデュエルは全部負けてる。あの人ちょっとおかしくないデスカ? あとRGガッポは儲かり過ぎだと思います。あれは容赦無い。
デッキは割と思うように回ったんですが、《つっかかり/Lash Out》が《マグマのしぶき/Magma Spray》だったっぽい。《つっかかり》で燃える生物は大体《マグマのしぶき》で燃えるし、リムーブした方が後腐れが無い。《狼骨のシャーマン》とのシナジー重視で《つっかかり》採用だったんですが、環境が見えてなかったなと。あとは《炎の投げ槍/Flame Javelin》が大分中途半端だったので、《苦悩火/Banefire》に差し換えかなー、とか。
回して楽しいデッキだったんで、暫くはこれを調整しようと思います。
大会終了後にドラフトの人数合わせで参加。6ドラ。
初手《圧倒する雷/Resounding Thunder》
2手目アンコ抜けから《ロウクスの突撃者/Rhox Charger》を取るも、下に《トーパの苦行者/Topan Ascetic》を流しているのでイマイチ。
3手目《くぐつの妖術師/Puppet Conjurer》
4手目《グリクシスの戦闘魔道士/Grixis Battlemage》でグリクシスに逃げたい雰囲気。
5手目《ゴミあさりのドレイク/Scavenger Drake》
6手目《圧倒する波/Resounding Wave》
7手目《潮の虚ろの漕ぎ手/Tidehollow Sculler》でエスパーかな、と。
後は手なりにアーティファクトや青黒を中心にピック。
2パック目でナヤ祭りが起こって下が赤緑じゃないことが判明してガッカリ。
コンフラックスは期待していたカードが初手の《セドラクシスの錬金術師/Sedraxis Alchemist》しかなくて終了のお知らせ。
2《宮廷のホムンクルス/Court Homunculus》
1《死を出迎える者/Deathgreeter》
1《霞の悪鬼/Glaze Fiend》
1《くぐつの妖術師/Puppet Conjurer》
1《エーテリウムの彫刻家/Etherium Sculptor》
1《潮の虚ろの漕ぎ手/Tidehollow Sculler》
1《思考切りの工作員/Thoughtcutter Agent》
1《ゾンビの異国者/Zombie Outlander》
1《風生みの魔道士/Windwright Mage》
1《グリクシスの戦闘魔道士/Grixis Battlemage》
1《淀み水の精霊/Brackwater Elemental》
1《最前線の賢者/Frontline Sage》
1《セドラクシスの錬金術師/Sedraxis Alchemist》
1《ゴミあさりのドレイク/Scavenger Drake》
1《マナの大鉢/Mana Cylix》
1《急使の薬包/Courier’s Capsule》
1《エーテリウムの天測儀/Etherium Astrolabe》
1《圧倒する波/Resounding Wave》
1《困惑の石/Cumber Stone》
1《圧倒する静寂/Resounding Silence》
1《抵抗の微光/Gleam of Resistance》
1《衝撃的な幻視/Traumatic Visions》
1《エスパーの全景/Esper Panorama》
5《平地/Plains》
6《島/Island》
5《沼/Swamp》
土地バランスがちょっとアレだったのと飛行が取れてない、金曜日の完全下位劣化バージョン。っていうか勝ち手段が細すぎる。《雲荒れの原のドレイク/Cloudheath Drake》を好き嫌いせずに取っておけば良かった。そしたらサイドの《蔓延/Infest》をメインから使えたのに。
デュエル中寝てたのか、主任のグリクシスウィニー相手に《蔓延/Infest》サイドし忘れたりとか、ASANO君の《アラーラのオベリスク/Obelisk of Alara》入り5Cジャンドに《祓い士の薬包/Dispeller’s Capsule》サイドし忘れたりとか散々やらかした後、少し寝てから持ち直してAKA君の事故に乗っかってなんとか1勝。
今日のデッキで1勝出来たなら上出来。
上は5Cジャンド、下とその下がバント。上とは被ってないから良いのかなぁ。
安西先生、もう少し勝ち星を上げたいです。
コンフラックスが入ってからというもの、日々ネタデッキの建造と鍛錬に明け暮れていた壱さんは大会用のデッキが無くて大惨事。
何しろ赤緑のデッキだけで3つはあるからね!!(ステロ馬鹿)
壱の手持ちデッキ
赤緑エルフ
ナヤ《領土を滅ぼすもの》デッキ
赤緑ウーズ
緑タッチ白エルフ親和
黒緑ウーズ
5色エレメンタルコントロール?
白単ビート(唯一まとも)
どれだけ緑が好きなのかと。
どれだけウーズ使いたいのかと。
問い詰めたい。小一時間問い詰めたい。
まあ、そんな中で今回使用したのは赤緑エルフ。
なぜなら環境最初のスタンダードはステロイドで出ないといけない呪いに掛かっているからです。
呪いならしょうがない。
セガールも呪いには負けかけた事だし。
というわけでレシピ晒し。
4《ラノワールのエルフ/Llanowar Elves》
4《散弾の射手/Scattershot Archer》
4《レンの地の克服者/Wren’s Run Vanquisher》
4《狼骨のシャーマン/Wolf-Skull Shaman》
4《傲慢な完全者/Imperious Perfect》
4《萎れ葉のしもべ/Wilt-Leaf Liege》
2《レンの地の群れ使い/Wren’s Run Packmaster》
4《つっかかり/Lash Out》
4《炎の投げ槍/Flame Javelin》
3《サルカン・ヴォル/Sarkhan Vol》
4《樹上の村/Treetop Village》
4《カープルーザンの森/Karplusan Forest》
4《火の灯る茂み/Fire-Lit Thicket》
8《森/Forest》
3《山/Mountain》
-サイドボード-
3《火山の流弾/Volcanic Fallout》
2《カメレオンの巨像/Chameleon Colossus》
4《大爆発の魔道士/Fulminator Mage》
1《猫族の戦士ミリー/Mirri, Cat Warrior》
1《エルフのチャンピオン/Elvish Champion》
4《蛇変化/Snakeform》
対戦メモ。
【R1】 トースト
G1:3ターン目《台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks》で絶望のお知らせ。キッチリ時間稼がれて《神の怒り/Wrath of God》から《プレインズウォーカー、ニコル・ボーラス/Nicol Bolas, Planeswalker》でGG。
out 4《つっかかり/Lash Out》
in 4《大爆発の魔道士/Fulminator Mage》
G2:《ラノワールのエルフ/Llanowar Elves》から《レンの地の克服者/Wren’s Run Vanquisher》、3ターン目《大爆発の魔道士/Fulminator Mage》でターンを稼いで勝ち
G3:相手事故
【R2】 白単ウィニー
G1:そこそこ押していた場だったんですが、《散弾の射手》が1体出ていることに安心して、手札にある《射手》のプレイを後回しにしたら、《栄光の頌歌/Glorious Anthem》から《幽体の行列/Spectral Procession》されて間に合わなくなりました。マジック下手すぎ。
out:《サルカン・ヴォル/Sarkhan Vol》
in:《火山の流弾/Volcanic Fallout》
G2:押されている状況で、《火山の流弾/Volcanic Fallout》は手札にあったものの、RR出せなくて負け。
【R3】 トースト
G1:相手の事故に乗じて《狼骨のシャーマン》から狼祭りで勝ち。
out:《つっかかり/Lash Out》
in:《大爆発の魔道士/Fulminator Mage》
G2:相手の事故+《大爆発の魔道士/Fulminator Mage》で勝ち。
【R4】 WRガッポ
G1:《復讐のアジャニ/Ajani Vengeant》で時間稼がれて《包囲攻撃の司令官/Siege-Gang Commander》2体出されて負け。
out:《サルカン・ヴォル》
in:《火山の流弾/Volcanic Fallout》
G2:《台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks》出されたので釣られて展開したら《神の怒り/Wrath of God》喰らって負け。クマー
結局2-2でした。
最近ドラフトしかしてなかったせいで、相手の場の《台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks》にションベンちびりそうになりました。出されたデュエルは全部負けてる。あの人ちょっとおかしくないデスカ? あとRGガッポは儲かり過ぎだと思います。あれは容赦無い。
デッキは割と思うように回ったんですが、《つっかかり/Lash Out》が《マグマのしぶき/Magma Spray》だったっぽい。《つっかかり》で燃える生物は大体《マグマのしぶき》で燃えるし、リムーブした方が後腐れが無い。《狼骨のシャーマン》とのシナジー重視で《つっかかり》採用だったんですが、環境が見えてなかったなと。あとは《炎の投げ槍/Flame Javelin》が大分中途半端だったので、《苦悩火/Banefire》に差し換えかなー、とか。
回して楽しいデッキだったんで、暫くはこれを調整しようと思います。
大会終了後にドラフトの人数合わせで参加。6ドラ。
初手《圧倒する雷/Resounding Thunder》
2手目アンコ抜けから《ロウクスの突撃者/Rhox Charger》を取るも、下に《トーパの苦行者/Topan Ascetic》を流しているのでイマイチ。
3手目《くぐつの妖術師/Puppet Conjurer》
4手目《グリクシスの戦闘魔道士/Grixis Battlemage》でグリクシスに逃げたい雰囲気。
5手目《ゴミあさりのドレイク/Scavenger Drake》
6手目《圧倒する波/Resounding Wave》
7手目《潮の虚ろの漕ぎ手/Tidehollow Sculler》でエスパーかな、と。
後は手なりにアーティファクトや青黒を中心にピック。
2パック目でナヤ祭りが起こって下が赤緑じゃないことが判明してガッカリ。
コンフラックスは期待していたカードが初手の《セドラクシスの錬金術師/Sedraxis Alchemist》しかなくて終了のお知らせ。
2《宮廷のホムンクルス/Court Homunculus》
1《死を出迎える者/Deathgreeter》
1《霞の悪鬼/Glaze Fiend》
1《くぐつの妖術師/Puppet Conjurer》
1《エーテリウムの彫刻家/Etherium Sculptor》
1《潮の虚ろの漕ぎ手/Tidehollow Sculler》
1《思考切りの工作員/Thoughtcutter Agent》
1《ゾンビの異国者/Zombie Outlander》
1《風生みの魔道士/Windwright Mage》
1《グリクシスの戦闘魔道士/Grixis Battlemage》
1《淀み水の精霊/Brackwater Elemental》
1《最前線の賢者/Frontline Sage》
1《セドラクシスの錬金術師/Sedraxis Alchemist》
1《ゴミあさりのドレイク/Scavenger Drake》
1《マナの大鉢/Mana Cylix》
1《急使の薬包/Courier’s Capsule》
1《エーテリウムの天測儀/Etherium Astrolabe》
1《圧倒する波/Resounding Wave》
1《困惑の石/Cumber Stone》
1《圧倒する静寂/Resounding Silence》
1《抵抗の微光/Gleam of Resistance》
1《衝撃的な幻視/Traumatic Visions》
1《エスパーの全景/Esper Panorama》
5《平地/Plains》
6《島/Island》
5《沼/Swamp》
土地バランスがちょっとアレだったのと飛行が取れてない、金曜日の完全下位劣化バージョン。っていうか勝ち手段が細すぎる。《雲荒れの原のドレイク/Cloudheath Drake》を好き嫌いせずに取っておけば良かった。そしたらサイドの《蔓延/Infest》をメインから使えたのに。
デュエル中寝てたのか、主任のグリクシスウィニー相手に《蔓延/Infest》サイドし忘れたりとか、ASANO君の《アラーラのオベリスク/Obelisk of Alara》入り5Cジャンドに《祓い士の薬包/Dispeller’s Capsule》サイドし忘れたりとか散々やらかした後、少し寝てから持ち直してAKA君の事故に乗っかってなんとか1勝。
今日のデッキで1勝出来たなら上出来。
上は5Cジャンド、下とその下がバント。上とは被ってないから良いのかなぁ。
安西先生、もう少し勝ち星を上げたいです。
2/17 WND(1-2)
1《アクラサの従者/Akrasan Squire》
1《宮廷のホムンクルス/Court Homunculus》
2《器用な決闘者/Deft Duelist》
1《天望の騎士/Knight of the Skyward Eye》
2《機械医師/Metallurgeon》
2《エイヴンの従者/Aven Squire》
1《ヴィダルケンの異国者/Vedalken Outlander》
1《アクラサの守護者/Guardians of Akrasa》
1《ロウクスの戦修道士/Rhox War Monk》
1《エイヴンの先駆者/Aven Trailblazer》
2《波掠めのエイヴン/Waveskimmer Aven》
1《高層の神秘家/Aerie Mystics》
1《天望の預言者/Skyward Eye Prophets》
1《天使歌/Angelsong》
1《天界の粛清/Celestial Purge》
1《圧倒する波/Resounding Wave》
1《圧倒する静寂/Resounding Silence》
1《困惑の石/Cumber Stone》
1《マナ力の鎚鉾/Manaforce Mace》
1《バントの全景/Bant Panorama》
1《ジャンドの全景/Jund Panorama》
1《海辺の城塞/Seaside Citadel》
6《平地/Plains》
5《島/Island》
1《沼/Swamp》
3《森/Forest》
※それなりにパーツの取れたバントデッキ。除去が少ないのが難点で、バウンスをドコかで取れなかったか反省。あと、《圧倒する波/Resounding Wave》のサイクリングを意識して沼を入れたが、毎回初手に来てマリガンしていたので、これは構築ミスだった。ここまで固まったデッキだと、安定して回るほうが強い。
2/20 FNM6ドラ(2-1)
2《宮廷のホムンクルス/Court Homunculus》
1《死を出迎える者/Deathgreeter》
1《潮の虚ろの大梟/Tidehollow Strix》
1《器用な決闘者/Deft Duelist》
1《水膨れ虫/Blister Beetle》
1《目明き階級の魔術師/Sighted-Caste Sorcerer》
2《闇光りのガーゴイル/Darklit Gargoyle》
1《ゾンビの異国者/Zombie Outlander》
1《寄生的な大梟/Parasitic Strix》
1《最前線の賢者/Frontline Sage》
1《ニクサシッド/Nyxathid》
1《聖域のガーゴイル/Sanctum Gargoyle》
1《イーオスのレインジャー/Ranger of Eos》
1《臓物を引きずる者/Viscera Dragger》
1《ヴェクティスの工作員/Vectis Agents》
1《本能の制御/Controlled Instincts》
1《後追いの呼び声/Call to Heel》
1《急使の薬包/Courier’s Capsule》
2《忌むべき者の頸木/Yoke of the Damned》
1《圧倒する波/Resounding Wave》
7《平地/Plains》
5《島/Island》
6《沼/Swamp》
※バント気味のエスパー。このタイプは《闇光りのガーゴイル/Darklit Gargoyle》が賛美とシナジーして速攻を仕掛けられるので好みのアーキタイプです。2手目くらいまでは赤のカードを取っていましたが、青白があいていたため、此方に乗り換えてみました(上はジャンドだったはず)。2パック目の3手目で《急使の薬包/Courier’s Capsule》と《機械医師/Metallurgeon》の2択で《急使の薬包/Courier’s Capsule》を取ってしまったのは失敗でした。ちょっと《機械医師/Metallurgeon》を下に見すぎてました。
1《アクラサの従者/Akrasan Squire》
1《宮廷のホムンクルス/Court Homunculus》
2《器用な決闘者/Deft Duelist》
1《天望の騎士/Knight of the Skyward Eye》
2《機械医師/Metallurgeon》
2《エイヴンの従者/Aven Squire》
1《ヴィダルケンの異国者/Vedalken Outlander》
1《アクラサの守護者/Guardians of Akrasa》
1《ロウクスの戦修道士/Rhox War Monk》
1《エイヴンの先駆者/Aven Trailblazer》
2《波掠めのエイヴン/Waveskimmer Aven》
1《高層の神秘家/Aerie Mystics》
1《天望の預言者/Skyward Eye Prophets》
1《天使歌/Angelsong》
1《天界の粛清/Celestial Purge》
1《圧倒する波/Resounding Wave》
1《圧倒する静寂/Resounding Silence》
1《困惑の石/Cumber Stone》
1《マナ力の鎚鉾/Manaforce Mace》
1《バントの全景/Bant Panorama》
1《ジャンドの全景/Jund Panorama》
1《海辺の城塞/Seaside Citadel》
6《平地/Plains》
5《島/Island》
1《沼/Swamp》
3《森/Forest》
※それなりにパーツの取れたバントデッキ。除去が少ないのが難点で、バウンスをドコかで取れなかったか反省。あと、《圧倒する波/Resounding Wave》のサイクリングを意識して沼を入れたが、毎回初手に来てマリガンしていたので、これは構築ミスだった。ここまで固まったデッキだと、安定して回るほうが強い。
2/20 FNM6ドラ(2-1)
2《宮廷のホムンクルス/Court Homunculus》
1《死を出迎える者/Deathgreeter》
1《潮の虚ろの大梟/Tidehollow Strix》
1《器用な決闘者/Deft Duelist》
1《水膨れ虫/Blister Beetle》
1《目明き階級の魔術師/Sighted-Caste Sorcerer》
2《闇光りのガーゴイル/Darklit Gargoyle》
1《ゾンビの異国者/Zombie Outlander》
1《寄生的な大梟/Parasitic Strix》
1《最前線の賢者/Frontline Sage》
1《ニクサシッド/Nyxathid》
1《聖域のガーゴイル/Sanctum Gargoyle》
1《イーオスのレインジャー/Ranger of Eos》
1《臓物を引きずる者/Viscera Dragger》
1《ヴェクティスの工作員/Vectis Agents》
1《本能の制御/Controlled Instincts》
1《後追いの呼び声/Call to Heel》
1《急使の薬包/Courier’s Capsule》
2《忌むべき者の頸木/Yoke of the Damned》
1《圧倒する波/Resounding Wave》
7《平地/Plains》
5《島/Island》
6《沼/Swamp》
※バント気味のエスパー。このタイプは《闇光りのガーゴイル/Darklit Gargoyle》が賛美とシナジーして速攻を仕掛けられるので好みのアーキタイプです。2手目くらいまでは赤のカードを取っていましたが、青白があいていたため、此方に乗り換えてみました(上はジャンドだったはず)。2パック目の3手目で《急使の薬包/Courier’s Capsule》と《機械医師/Metallurgeon》の2択で《急使の薬包/Courier’s Capsule》を取ってしまったのは失敗でした。ちょっと《機械医師/Metallurgeon》を下に見すぎてました。
ドラフトの記録まとめて(後半)
2009年2月15日 TCG全般2/11(1-2)
1《貴族の教主/Noble Hierarch》
2《切り裂き隊の壊し屋/Rip-Clan Crasher》
1《天望の騎士/Knight of the Skyward Eye》
1《長毛のソクター/Woolly Thoctar》
1《クァーサルの伏兵/Qasali Ambusher》
1《アクラサの守護者/Guardians of Akrasa》
1《ヴィティアのとげ刺し/Vithian Stinger》
1《ナヤの戦闘魔道士/Naya Battlemage》
1《峡谷のミノタウルス/Canyon Minotaur》
2《腐肉団/Carrion Thrash》
1《ロウクスのボディガード/Rhox Bodyguard》
1《ジャングルの織り手/Jungle Weaver》
1《マグマのしぶき/Magma Spray》
1《印章の祝福/Sigil Blessing》
1《圧倒する咆哮/Resounding Roar》
1《骨組み溶かし/Molten Frame》
1《ジャンドの魔除け/Jund Charm》
1《火山の流弾/Volcanic Fallout》
1《魂の火/Soul’s Fire》
1《確実性の欠落/Lapse of Certainty》
1《焦熱の落下/Fiery Fall》
1《断ち割る尖塔/Rupture Spire》
1《古代の聖塔/Ancient Ziggurat》
1《エスパーの全景/Esper Panorama》
3《平地/Plains》
1《沼/Swamp》
5《山/Mountain》
5《森/Forest》
※テンポを取るには5マナ圏が多すぎた。もっと軽く仕上げていれば勝ち越しできたかもしれない。
2/11 二回目(0-3)
1《毒のイグアナール/Toxic Iguanar》
1《ナカティルの異国者/Nacatl Outlander》
1《ゴブリンの死の略奪者/Goblin Deathraiders》
1《ナカティルの異国者/Nacatl Outlander》
1《燃えさしの織り手/Ember Weaver》
1《傷跡の地のトリナクス/Scarland Thrinax》
1《黒死病のカターリ/Pestilent Kathari》
1《崖崩れの精霊/Rockslide Elemental》
2《野生のレオトー/Wild Leotau》
1《ゴミあさりのドレイク/Scavenger Drake》
1《不治のオーガ/Incurable Ogre》
2《血焚きの精霊/Bloodpyre Elemental》
1《腐肉団/Carrion Thrash》
1《融合の精霊/Fusion Elemental》
1《猛きセロドン/Bull Cerodon》
1《マナの大鉢/Mana Cylix》
1《アラーラの力/Might of Alara》
1《圧倒する咆哮/Resounding Roar》
1《魂の火/Soul’s Fire》
1《ジャンドのオベリスク/Obelisk of Jund》
1《ジャンドの魔除け/Jund Charm》
1《ジャンドの全景/Jund Panorama》
1《エスパーの全景/Esper Panorama》
1《野蛮な地/Savage Lands》
14 基本土地
※5マナ多すぎ。バントやエスパーのテンポに圧されたら勝てない。あと、環境に《セドラクシスの錬金術師/Sedraxis Alchemist》がいることを失念したピック&構築が原因では無いか。
2/13 FNM(2-1)
1《死を出迎える者/Deathgreeter》
1《ツカタンのサリッド/Tukatongue Thallid》
1《屑肉の地のゾンビ/Dregscape Zombie》
1《ナカティルの異国者/Nacatl Outlander》
1《ヴィーアシーノの殺戮士/Viashino Slaughtermaster》
1《宮廷の射手/Court Archers》
1《崖崩れの精霊/Rockslide Elemental》
1《竜魂の騎士/Dragonsoul Knight》
1《燃えさしの織り手/Ember Weaver》
1《肉組み/Fleshformer》
1《峡谷のミノタウルス/Canyon Minotaur》
1《イーオスのレインジャー/Ranger of Eos》
1《腐肉団/Carrion Thrash》
1《洞窟のソクター/Cavern Thoctar》
1《ジャングルの織り手/Jungle Weaver》
1《峠のラネット/Ridge Rannet》
1《屍からの発生/Necrogenesis》
1《骨組み溶かし/Molten Frame》
1《枝分かれの稲妻/Branching Bolt》
1《稲妻の鉤爪/Lightning Talons》
1《バントの魔除け/Bant Charm》
1《骸骨化/Skeletonize》
1《焦熱の落下/Fiery Fall》
1《海辺の城塞/Seaside Citadel》
1《ナヤの全景/Naya Panorama》
1《バントの全景/Bant Panorama》
14 基本土地
※ピックしてるとき&終了後は絶望感しか漂わなかった5Cジャンド。実際に回してみると、3マナ圏がほぼ先制攻撃で地上をビタ止めしてくれたり、《屍からの発生》と《死を出迎える者》を毎回引いたりで、《竜魂の騎士》か《肉組み》で勝つパターンが出来て2-1。あとは《ヴィーアシーノの殺戮士》に《稲妻の鉤爪》でスーパーパンチとか。総じて右手が強かっただけという話。
2/14 (1-2)
1《ケデレクトの寄生魔/Kederekt Parasite》
1《死を出迎える者/Deathgreeter》
1《ゴブリンの死の略奪者/Goblin Deathraiders》
1《シーリアのエルフ/Cylian Elf》
1《ゴブリンの異国者/Goblin Outlander》
1《ナカティルの異国者/Nacatl Outlander》
1《ヴィーアシーノの殺戮士/Viashino Slaughtermaster》
1《ヴィティアのとげ刺し/Vithian Stinger》
1《血の信者/Blood Cultist》
1《崖崩れの精霊/Rockslide Elemental》
1《よろめく死体/Shambling Remains》
1《峡谷のミノタウルス/Canyon Minotaur》
1《ゴミあさりのドレイク/Scavenger Drake》
1《血焚きの精霊/Bloodpyre Elemental》
1《ジャングルの織り手/Jungle Weaver》
1《骨の粉砕/Bone Splinters》
1《惨めな食事/Wretched Banquet》
1《アラーラの力/Might of Alara》
1《屍からの発生/Necrogenesis》
1《狂った怒り/Maniacal Rage》
1《蔓延/Infest》
1《魂の火/Soul’s Fire》
1《火山の流弾/Volcanic Fallout》
1《ナヤの全景/Naya Panorama》
1《グリクシスの全景/Grixis Panorama》
6《沼/Swamp》
5《山/Mountain》
4《森/Forest》
※初手《ヴィティアのとげ刺し/Vithian Stinger》から《蔓延/Infest》と、流れに沿って組んだ(つもりの)ジャンド。1つor2つ上が緑っぽかったので高速ジャンドみたいな形に。コンフラックスの参入で貪食が弱くなっている(駒が揃わない、餌が足りない、バウンスが多い)ので、これからのジャンドはこういった形へ進んだほうが楽な気がします。色々頑張ったんですが、1-2。やるべきことは出来ていたと思うので、負け越しながら満足できました。
2/14 二回目(1-2)
1《野生のナカティル/Wild Nacatl》
1《天望の騎士/Knight of the Skyward Eye》
1《シーリアのエルフ/Cylian Elf》
1《長毛のソクター/Woolly Thoctar》
1《燃えさしの織り手/Ember Weaver》
1《竜魂の騎士/Dragonsoul Knight》
1《不治のオーガ/Incurable Ogre》
2《ロウクスの瞑黙者/Rhox Meditant》
1《腐肉団/Carrion Thrash》
1《熊手爪のガルガンチュアン/Rakeclaw Gargantuan》
1《血流を飲む者/Vein Drinker》
1《ジャングルの織り手/Jungle Weaver》
3《鋤引きの耕し獣/Yoked Plowbeast》
1《天球儀/Armillary Sphere》
1《ジャンドの魔除け/Jund Charm》
1《爆発する境界/Exploding Borders》
2《古霊の踏み行く処/Where Ancients Tread》
1《抵抗の微光/Gleam of Resistance》
1《焦熱の落下/Fiery Fall》
1《ジャングルの祭殿/Jungle Shrine》
1《断ち割る尖塔/Rupture Spire》
2《ナヤの全景/Naya Panorama》
1《エスパーの全景/Esper Panorama》
4《平地/Plains》
2《沼/Swamp》
3《山/Mountain》
4《森/Forest》
※初手《エスパーの戦闘魔道士/Esper Battlemage》からエスパーに行こうとしたんですが出が悪く、おりしも4手目で《ジャンドの魔除け/Jund Charm》を始めとしてジャンドマルチの強カードが降って来たので節操無く乗り換え。12手目14手目で《古霊の踏み行く処/Where Ancients Tread》が2枚取れたので、脳のネジが派手に外れる。2-1は《血流を飲む者/Vein Drinker》で、そこからパワー5か特殊地形しか取らないという暴挙。上家でナヤをやっていた主任には誠に申し訳ないことをしました。
しかし、そんな好き勝手絶頂デックウィンに乗って楽しくないわけも無く。コレも1回目とは違いましたが大変ゲームには満足いたしました。
2/15 4ドラ(1-2)
1《毒のイグアナール/Toxic Iguanar》
1《屑肉の地のゾンビ/Dregscape Zombie》
1《ゴブリンの死の略奪者/Goblin Deathraiders》
1《切り裂き隊の壊し屋/Rip-Clan Crasher》
1《ナカティルの異国者/Nacatl Outlander》
1《芽吹くトリナクス/Sprouting Thrinax》
1《肉袋の匪賊/Fleshbag Marauder》
1《肉組み/Fleshformer》
1《死の男爵/Death Baron》
2《野生のレオトー/Wild Leotau》
1《ロウクスの瞑黙者/Rhox Meditant》
1《血焚きの精霊/Bloodpyre Elemental》
2《腐肉団/Carrion Thrash》
1《火口の乱暴者/Crater Hellion》
1《マグマのしぶき/Magma Spray》
1《苦悶のねじれ/Agony Warp》
1《引きずり下ろし/Drag Down》
1《爆発する境界/Exploding Borders》
1《虚空からの声/Voices from the Void》
1《玉砕/Suicidal Charge》
1《アミーシャの口づけ/Kiss of the Amesha》
1《ナヤの全景/Naya Panorama》
1《グリクシスの全景/Grixis Panorama》
1《エスパーの全景/Esper Panorama》
1《断ち割る尖塔/Rupture Spire》
1《平地/Plains》
1《島/Island》
3《沼/Swamp》
4《山/Mountain》
5《森/Forest》
※初手《芽吹くトリナクス/Sprouting Thrinax》ながして《命運縫い/Fatestitcher》取るも、上から《芽吹くトリナクス/Sprouting Thrinax》が降って来たので漢らしく乗り換え。だったら最初からパックの分布とか気にせずにパワーピックしろって話ですわ。そこからはジャンド一直線なものの、対面で主任がジャンドやってるせいで微妙にカードが。2-1手目で《火口の乱暴者》が取れて少し形になったかなー、程度。1戦目の主任戦を俺が凡ミス(《腐肉団》で《腐肉団》を回収する時にキャストする色マナを残さなかった)して負け。2回戦は相手のマナフラッドで勝ち。最終戦は《火口の乱暴者》を早撃ちして負け。
うん、ミスだらけだ。
1《貴族の教主/Noble Hierarch》
2《切り裂き隊の壊し屋/Rip-Clan Crasher》
1《天望の騎士/Knight of the Skyward Eye》
1《長毛のソクター/Woolly Thoctar》
1《クァーサルの伏兵/Qasali Ambusher》
1《アクラサの守護者/Guardians of Akrasa》
1《ヴィティアのとげ刺し/Vithian Stinger》
1《ナヤの戦闘魔道士/Naya Battlemage》
1《峡谷のミノタウルス/Canyon Minotaur》
2《腐肉団/Carrion Thrash》
1《ロウクスのボディガード/Rhox Bodyguard》
1《ジャングルの織り手/Jungle Weaver》
1《マグマのしぶき/Magma Spray》
1《印章の祝福/Sigil Blessing》
1《圧倒する咆哮/Resounding Roar》
1《骨組み溶かし/Molten Frame》
1《ジャンドの魔除け/Jund Charm》
1《火山の流弾/Volcanic Fallout》
1《魂の火/Soul’s Fire》
1《確実性の欠落/Lapse of Certainty》
1《焦熱の落下/Fiery Fall》
1《断ち割る尖塔/Rupture Spire》
1《古代の聖塔/Ancient Ziggurat》
1《エスパーの全景/Esper Panorama》
3《平地/Plains》
1《沼/Swamp》
5《山/Mountain》
5《森/Forest》
※テンポを取るには5マナ圏が多すぎた。もっと軽く仕上げていれば勝ち越しできたかもしれない。
2/11 二回目(0-3)
1《毒のイグアナール/Toxic Iguanar》
1《ナカティルの異国者/Nacatl Outlander》
1《ゴブリンの死の略奪者/Goblin Deathraiders》
1《ナカティルの異国者/Nacatl Outlander》
1《燃えさしの織り手/Ember Weaver》
1《傷跡の地のトリナクス/Scarland Thrinax》
1《黒死病のカターリ/Pestilent Kathari》
1《崖崩れの精霊/Rockslide Elemental》
2《野生のレオトー/Wild Leotau》
1《ゴミあさりのドレイク/Scavenger Drake》
1《不治のオーガ/Incurable Ogre》
2《血焚きの精霊/Bloodpyre Elemental》
1《腐肉団/Carrion Thrash》
1《融合の精霊/Fusion Elemental》
1《猛きセロドン/Bull Cerodon》
1《マナの大鉢/Mana Cylix》
1《アラーラの力/Might of Alara》
1《圧倒する咆哮/Resounding Roar》
1《魂の火/Soul’s Fire》
1《ジャンドのオベリスク/Obelisk of Jund》
1《ジャンドの魔除け/Jund Charm》
1《ジャンドの全景/Jund Panorama》
1《エスパーの全景/Esper Panorama》
1《野蛮な地/Savage Lands》
14 基本土地
※5マナ多すぎ。バントやエスパーのテンポに圧されたら勝てない。あと、環境に《セドラクシスの錬金術師/Sedraxis Alchemist》がいることを失念したピック&構築が原因では無いか。
2/13 FNM(2-1)
1《死を出迎える者/Deathgreeter》
1《ツカタンのサリッド/Tukatongue Thallid》
1《屑肉の地のゾンビ/Dregscape Zombie》
1《ナカティルの異国者/Nacatl Outlander》
1《ヴィーアシーノの殺戮士/Viashino Slaughtermaster》
1《宮廷の射手/Court Archers》
1《崖崩れの精霊/Rockslide Elemental》
1《竜魂の騎士/Dragonsoul Knight》
1《燃えさしの織り手/Ember Weaver》
1《肉組み/Fleshformer》
1《峡谷のミノタウルス/Canyon Minotaur》
1《イーオスのレインジャー/Ranger of Eos》
1《腐肉団/Carrion Thrash》
1《洞窟のソクター/Cavern Thoctar》
1《ジャングルの織り手/Jungle Weaver》
1《峠のラネット/Ridge Rannet》
1《屍からの発生/Necrogenesis》
1《骨組み溶かし/Molten Frame》
1《枝分かれの稲妻/Branching Bolt》
1《稲妻の鉤爪/Lightning Talons》
1《バントの魔除け/Bant Charm》
1《骸骨化/Skeletonize》
1《焦熱の落下/Fiery Fall》
1《海辺の城塞/Seaside Citadel》
1《ナヤの全景/Naya Panorama》
1《バントの全景/Bant Panorama》
14 基本土地
※ピックしてるとき&終了後は絶望感しか漂わなかった5Cジャンド。実際に回してみると、3マナ圏がほぼ先制攻撃で地上をビタ止めしてくれたり、《屍からの発生》と《死を出迎える者》を毎回引いたりで、《竜魂の騎士》か《肉組み》で勝つパターンが出来て2-1。あとは《ヴィーアシーノの殺戮士》に《稲妻の鉤爪》でスーパーパンチとか。総じて右手が強かっただけという話。
2/14 (1-2)
1《ケデレクトの寄生魔/Kederekt Parasite》
1《死を出迎える者/Deathgreeter》
1《ゴブリンの死の略奪者/Goblin Deathraiders》
1《シーリアのエルフ/Cylian Elf》
1《ゴブリンの異国者/Goblin Outlander》
1《ナカティルの異国者/Nacatl Outlander》
1《ヴィーアシーノの殺戮士/Viashino Slaughtermaster》
1《ヴィティアのとげ刺し/Vithian Stinger》
1《血の信者/Blood Cultist》
1《崖崩れの精霊/Rockslide Elemental》
1《よろめく死体/Shambling Remains》
1《峡谷のミノタウルス/Canyon Minotaur》
1《ゴミあさりのドレイク/Scavenger Drake》
1《血焚きの精霊/Bloodpyre Elemental》
1《ジャングルの織り手/Jungle Weaver》
1《骨の粉砕/Bone Splinters》
1《惨めな食事/Wretched Banquet》
1《アラーラの力/Might of Alara》
1《屍からの発生/Necrogenesis》
1《狂った怒り/Maniacal Rage》
1《蔓延/Infest》
1《魂の火/Soul’s Fire》
1《火山の流弾/Volcanic Fallout》
1《ナヤの全景/Naya Panorama》
1《グリクシスの全景/Grixis Panorama》
6《沼/Swamp》
5《山/Mountain》
4《森/Forest》
※初手《ヴィティアのとげ刺し/Vithian Stinger》から《蔓延/Infest》と、流れに沿って組んだ(つもりの)ジャンド。1つor2つ上が緑っぽかったので高速ジャンドみたいな形に。コンフラックスの参入で貪食が弱くなっている(駒が揃わない、餌が足りない、バウンスが多い)ので、これからのジャンドはこういった形へ進んだほうが楽な気がします。色々頑張ったんですが、1-2。やるべきことは出来ていたと思うので、負け越しながら満足できました。
2/14 二回目(1-2)
1《野生のナカティル/Wild Nacatl》
1《天望の騎士/Knight of the Skyward Eye》
1《シーリアのエルフ/Cylian Elf》
1《長毛のソクター/Woolly Thoctar》
1《燃えさしの織り手/Ember Weaver》
1《竜魂の騎士/Dragonsoul Knight》
1《不治のオーガ/Incurable Ogre》
2《ロウクスの瞑黙者/Rhox Meditant》
1《腐肉団/Carrion Thrash》
1《熊手爪のガルガンチュアン/Rakeclaw Gargantuan》
1《血流を飲む者/Vein Drinker》
1《ジャングルの織り手/Jungle Weaver》
3《鋤引きの耕し獣/Yoked Plowbeast》
1《天球儀/Armillary Sphere》
1《ジャンドの魔除け/Jund Charm》
1《爆発する境界/Exploding Borders》
2《古霊の踏み行く処/Where Ancients Tread》
1《抵抗の微光/Gleam of Resistance》
1《焦熱の落下/Fiery Fall》
1《ジャングルの祭殿/Jungle Shrine》
1《断ち割る尖塔/Rupture Spire》
2《ナヤの全景/Naya Panorama》
1《エスパーの全景/Esper Panorama》
4《平地/Plains》
2《沼/Swamp》
3《山/Mountain》
4《森/Forest》
※初手《エスパーの戦闘魔道士/Esper Battlemage》からエスパーに行こうとしたんですが出が悪く、おりしも4手目で《ジャンドの魔除け/Jund Charm》を始めとしてジャンドマルチの強カードが降って来たので節操無く乗り換え。12手目14手目で《古霊の踏み行く処/Where Ancients Tread》が2枚取れたので、脳のネジが派手に外れる。2-1は《血流を飲む者/Vein Drinker》で、そこからパワー5か特殊地形しか取らないという暴挙。上家でナヤをやっていた主任には誠に申し訳ないことをしました。
しかし、そんな好き勝手絶頂デックウィンに乗って楽しくないわけも無く。コレも1回目とは違いましたが大変ゲームには満足いたしました。
2/15 4ドラ(1-2)
1《毒のイグアナール/Toxic Iguanar》
1《屑肉の地のゾンビ/Dregscape Zombie》
1《ゴブリンの死の略奪者/Goblin Deathraiders》
1《切り裂き隊の壊し屋/Rip-Clan Crasher》
1《ナカティルの異国者/Nacatl Outlander》
1《芽吹くトリナクス/Sprouting Thrinax》
1《肉袋の匪賊/Fleshbag Marauder》
1《肉組み/Fleshformer》
1《死の男爵/Death Baron》
2《野生のレオトー/Wild Leotau》
1《ロウクスの瞑黙者/Rhox Meditant》
1《血焚きの精霊/Bloodpyre Elemental》
2《腐肉団/Carrion Thrash》
1《火口の乱暴者/Crater Hellion》
1《マグマのしぶき/Magma Spray》
1《苦悶のねじれ/Agony Warp》
1《引きずり下ろし/Drag Down》
1《爆発する境界/Exploding Borders》
1《虚空からの声/Voices from the Void》
1《玉砕/Suicidal Charge》
1《アミーシャの口づけ/Kiss of the Amesha》
1《ナヤの全景/Naya Panorama》
1《グリクシスの全景/Grixis Panorama》
1《エスパーの全景/Esper Panorama》
1《断ち割る尖塔/Rupture Spire》
1《平地/Plains》
1《島/Island》
3《沼/Swamp》
4《山/Mountain》
5《森/Forest》
※初手《芽吹くトリナクス/Sprouting Thrinax》ながして《命運縫い/Fatestitcher》取るも、上から《芽吹くトリナクス/Sprouting Thrinax》が降って来たので漢らしく乗り換え。だったら最初からパックの分布とか気にせずにパワーピックしろって話ですわ。そこからはジャンド一直線なものの、対面で主任がジャンドやってるせいで微妙にカードが。2-1手目で《火口の乱暴者》が取れて少し形になったかなー、程度。1戦目の主任戦を俺が凡ミス(《腐肉団》で《腐肉団》を回収する時にキャストする色マナを残さなかった)して負け。2回戦は相手のマナフラッドで勝ち。最終戦は《火口の乱暴者》を早撃ちして負け。
うん、ミスだらけだ。