ドラフトのデッキ記録など。

8ドラ。
ピックは忘れました。

初手《若き群れのドラゴン/Broodmate Dragon》から無茶な角度でナヤジャンドに突っこんだ気がします。

1《野生のナカティル/Wild Nacatl》
1《アニマのドルイド/Druid of the Anima》
1《エルフの幻想家/Elvish Visionary》
1《天望の騎士/Knight of the Skyward Eye》
1《ヴァレロンに仕える者/Steward of Valeron》
1《宮廷の射手/Court Archers》
1《トーパの苦行者/Topan Ascetic》
1《ジャンドの戦闘魔道士/Jund Battlemage》
1《華麗なる突風乗り/Gustrider Exuberant》
1《藻のガリアル/Algae Gharial》
1《茨団のヴィーアシーノ/Thorn-Thrash Viashino》
1《神触れ/Godtoucher》
1《熊手爪のガルガンチュアン/Rakeclaw Gargantuan》
1《モストドン/Mosstodon》
1《岩投げの小隊/Rockcaster Platoon》
1《若き群れのドラゴン/Broodmate Dragon》

1《マグマのしぶき/Magma Spray》
1《忘却の輪/Oblivion Ring》
2《枝分かれの稲妻/Branching Bolt》
1《ジャンドのオベリスク/Obelisk of Jund》
1《ガルガンチュアンの贈り物/Gift of the Gargantuan》

1《ジャンドの全景/Jund Panorama》
8《森/Forest》
4《山/Mountain》
4《平地/Plains》
1《沼/Swamp》


2-1。




2回目。

2《野生のナカティル/Wild Nacatl》
1《アニマのドルイド/Druid of the Anima》
1《エルフの幻想家/Elvish Visionary》
2《ヴィティアのとげ刺し/Vithian Stinger》
1《風切るイグアナール/Hissing Iguanar》
1《雷団の古老/Thunder-Thrash Elder》
1《太陽の種の育種士/Sunseed Nurturer》
2《茨団のヴィーアシーノ/Thorn-Thrash Viashino》
1《神触れ/Godtoucher》
1《聖域のガーゴイル/Sanctum Gargoyle》
1《熊手爪のガルガンチュアン/Rakeclaw Gargantuan》
1《モストドン/Mosstodon》
1《血焚きの精霊/Bloodpyre Elemental》
2《猛きセロドン/Bull Cerodon》

1《ドラゴンの餌/Dragon Fodder》
1《魂の火/Soul’s Fire》
1《ナヤのオベリスク/Obelisk of Naya》
1《古霊の踏み行く処/Where Ancients Tread》

1《ナヤの全景/Naya Panorama》
7《森/Forest》
7《山/Mountain》
3《平地/Plains》


重すぎ&除去薄すぎで1-2。
ドラフトの人数合わせでゼロに行ったら無事に8人揃っていて何より。

で、カード整理しようとしたら謎の4ドラに召集される。


 初手《サルカン・ヴォル/Sarkhan Vol》。《聖域のガーゴイル/Sanctum Gargoyle》と《機械医師/Metallurgeon》があったので、《聖域のガーゴイル/Sanctum Gargoyle》を取って《機械医師/Metallurgeon》1周を狙えるかなと思ったものの、4ドラであることを考えてパワーピック。あとは《茨団のヴィーアシーノ/Thorn-Thrash Viashino》と《雷団の古老/Thunder-Thrash Elder》が有ったので、どちらか1周するかなー、と。

2手目《屍からの発生/Necrogenesis》で、ジャンドにいけるかなというところ。


しかし、そこから力弱いパックが続き、

3手目《宮廷の射手/Court Archers》

4手目《洞窟のソクター/Cavern Thoctar》

5手目で案の定《聖域のガーゴイル/Sanctum Gargoyle》抜けの《機械医師/Metallurgeon》1周。まあ下家オメとか思いつつ、《茨団のヴィーアシーノ/Thorn-Thrash Viashino》と《雷団の古老/Thunder-Thrash Elder》が両方残ってたので《雷団の古老/Thunder-Thrash Elder》ピック。

6手目《波掠めのエイヴン/Waveskimmer Aven》。赤が枯れたので渡りで。



返しの2パック目
 初手《カルデラの乱暴者/Caldera Hellion》で上家と被るのを覚悟で赤緑確定。

2手目《髑髏覆い/Skullmulcher》で貪食を補充。


しかし除去が無くて非常に困る。
取れていた除去が《カルデラの乱暴者/Caldera Hellion》と《破門/Excommunicate》のみという惨状。


しかたなく3パック目初手は《魂の火/Soul’s Fire》。


以下略


1《野生のナカティル/Wild Nacatl》
1《アニマのドルイド/Druid of the Anima》
1《エルフの幻想家/Elvish Visionary》
1《天望の騎士/Knight of the Skyward Eye》
1《ヴァレロンに仕える者/Steward of Valeron》
1《風切るイグアナール/Hissing Iguanar》
1《雷団の古老/Thunder-Thrash Elder》
1《宮廷の射手/Court Archers》
1《華麗なる突風乗り/Gustrider Exuberant》
1《クァーサルの伏兵/Qasali Ambusher》
2《鼓声狩人/Drumhunter》
1《カルデラの乱暴者/Caldera Hellion》
1《髑髏覆い/Skullmulcher》
2《熊手爪のガルガンチュアン/Rakeclaw Gargantuan》
1《洞窟のソクター/Cavern Thoctar》
1《ジャングルの織り手/Jungle Weaver》

1《印章の祝福/Sigil Blessing》
1《魂の火/Soul’s Fire》
1《破門/Excommunicate》
1《サルカン・ヴォル/Sarkhan Vol》
1《古霊の踏み行く処/Where Ancients Tread》

1《ジャングルの障壁/Jungle Barrier》
1《ナヤの全景/Naya Panorama》
7《森/Forest》
5《山/Mountain》
4《平地/Plains》



上家は予想通りジャンド。タッチ白が予想外でしたが。
下家も予想通りエスパーに行ってくれて協調成立。

まあ、上家とケンカした割には良く出来ているデッキじゃないでしょうか。
結果は1-2と負け越しだったわけですが、このデッキで負けたんならしゃーないんじゃないかな、と思うですよ。
殴り屋がドラフトしたいってんで4ドラ。


 初手《残忍なハイドラ/Feral Hydra》FOIL
   (《機械医師/Metallurgeon》流し)
2手目《聖域のガーゴイル/Sanctum Gargoyle》
3手目《エーテリウムの達人/Master of Etherium》

と、緑⇒ナヤorバント⇒エスパーって感じに乗り換え。

すると《機械医師/Metallurgeon》が1周しなくてガッカリ。

しかも火力が無くて上の殴り屋が赤系やってるはずなのに《長毛のソクター/Woolly Thoctar》が1周してて独占状態。なんとか止めたいモノの、真下がケンカして勝てるわけも無いので下に放流。



2パック目、ジャンド祭(笑)。
赤緑のパーツだけモリモリ帰ってくるくせに肝心のエスパー用カードがサッパリ。
コレは下のASANOがエスパー突っ込んでるなと思いながらも方針変更できず、ズルズルと《器用な決闘者/Deft Duelist》や《骨の粉砕/Bone Splinters》等どうでもいいカードをピック。


3パック目はお通夜。お家帰りたかったです。


1《ジェスの監視人/Jhessian Lookout》
1《潮の虚ろの大梟/Tidehollow Strix》
1《器用な決闘者/Deft Duelist》
1《目明き階級の魔術師/Sighted-Caste Sorcerer》
1《ヴェクティスの口封じ/Vectis Silencers》
1《カターリの金切り声上げ/Kathari Screecher》
1《アクラサの守護者/Guardians of Akrasa》
1《エーテリウムの達人/Master of Etherium》
1《ゴミあさりのドレイク/Scavenger Drake》
1《臓物を引きずる者/Viscera Dragger》
2《聖域のガーゴイル/Sanctum Gargoyle》
1《鋼覆いの海蛇/Steelclad Serpent》
1《回収するタイタン/Salvage Titan》
1《鋤引きの耕し獣/Yoked Plowbeast》

1《処刑人の薬包/Executioner’s Capsule》
1《骨の粉砕/Bone Splinters》
2《急使の薬包/Courier’s Capsule》
2《天使歌/Angelsong》
1《後追いの呼び声/Call to Heel》
1《圧倒する静寂/Resounding Silence》

1《エスパーの全景/Esper Panorama》
1《バントの全景/Bant Panorama》
7《島/Island》
5《平地/Plains》
4《沼/Swamp》


サイド
2《霞の悪鬼/Glaze Fiend》


初手でFOILを取ったせいで、下家のASANO君がコモン抜けと勘違いして《機械医師/Metallurgeon》を取ってました。ですよねー。
こんな失敗ドラフトで勝てるわけも無く0-3。
1位は予想通りナヤ独占の殴り屋でしたよと。
8ドラ。初手《命運縫い/Fatestitcher》と4手目《天使の祝祷/Angelic Benediction》しか覚えてませんスイマセン。

2《野生のナカティル/Wild Nacatl》
1《アクラサの従者/Akrasan Squire》
1《目明き階級の魔術師/Sighted-Caste Sorcerer》
2《印章持ちの聖騎士/Sigiled Paladin》
1《天望の騎士/Knight of the Skyward Eye》
1《シーリアのエルフ/Cylian Elf》
1《器用な決闘者/Deft Duelist》
1《エスパーの戦闘魔道士/Esper Battlemage》
1《華麗なる突風乗り/Gustrider Exuberant》
1《宮廷の射手/Court Archers》
1《聖域のガーゴイル/Sanctum Gargoyle》
1《鼓声狩人/Drumhunter》
1《命運縫い/Fatestitcher》
1《猛きセロドン/Bull Cerodon》

1《圧倒する咆哮/Resounding Roar》
1《印章の祝福/Sigil Blessing》
1《ガルガンチュアンの贈り物/Gift of the Gargantuan》
2《破門/Excommunicate》
1《バントの魔除け/Bant Charm》
1《天使の祝祷/Angelic Benediction》

1《秘儀の聖域/Arcane Sanctum》
1《グリクシスの全景/Grixis Panorama》
7《平地/Plains》
5《森/Forest》
2《山/Mountain》
1《島/Island》




結局ナヤt青みたいな変な構成に。
1ターン目にG、2ターン目にWWを要求される破綻したカラーバランスだったんですが、相手が事故ったリ逆事故ったリで3勝。
で、タイトルの言葉になるわけです。マジック難しいです。
夕方からITO呼びかけによる8人ドラフト。


 初手《血流を飲む者/Vein Drinker》
2手目《忘却の輪/Oblivion Ring》(《骸骨化/Skeletonize》流し)
3手目《風切るイグアナール/Hissing Iguanar》
4手目《骸骨のカターリ/Skeletal Kathari》
5手目《エルフの幻想家/Elvish Visionary》
6手目《雷団の古老/Thunder-Thrash Elder》
7手目《腐肉団/Carrion Thrash》
8手目《野蛮な地/Savage Lands》


2パック目
 初手《死体の鑑定人/Corpse Connoisseur》
2手目《芽吹くトリナクス/Sprouting Thrinax》
3手目《血焚きの精霊/Bloodpyre Elemental》
4手目《屍からの発生/Necrogenesis》
5手目《骨の粉砕/Bone Splinters》
6手目《水膨れ虫/Blister Beetle》
7手目《藻のガリアル/Algae Gharial》
8手目《骨の粉砕/Bone Splinters》



そんな感じでジャンド一直線。
《茨団のヴィーアシーノ/Thorn-Thrash Viashino》が取れてないのがダサイ。
スッカリ取れているつもりでした。てへ。
上家のT君からのパックが明らかにジャンドorジャンドと言わんばかりのパック(その代わり青白は全滅)だったので簡単に棲み分けが完了しました。


1《エルフの幻想家/Elvish Visionary》
1《ゴブリンの死の略奪者/Goblin Deathraiders》
1《切り裂き隊の壊し屋/Rip-Clan Crasher》
1《水膨れ虫/Blister Beetle》
1《雷団の古老/Thunder-Thrash Elder》
2《芽吹くトリナクス/Sprouting Thrinax》
2《肉袋の匪賊/Fleshbag Marauder》
1《藻のガリアル/Algae Gharial》
1《血焚きの精霊/Bloodpyre Elemental》
1《腐肉団/Carrion Thrash》
1《骸骨のカターリ/Skeletal Kathari》
1《血流を飲む者/Vein Drinker》
1《アンクスの大悪魔/Archdemon of Unx》

2《骨の粉砕/Bone Splinters》
1《マグマのしぶき/Magma Spray》
1《屍からの発生/Necrogenesis》
1《ジャンドの魔除け/Jund Charm》

1《野蛮な地/Savage Lands》
1《グリクシスの全景/Grixis Panorama》
6《沼/Swamp》
5《山/Mountain》
5《森/Forest》


《茨団のヴィーアシーノ/Thorn-Thrash Viashino》が1枚入っていると、もっと完成度が上がっていただろうだけに勿体無いデッキに。

結果は2-1。

・もっとコンセプトを意識付けてピックを(レアリティに流されない)
・疲れたからって考えるのを止めちゃダメ。最終戦は明らかにダブルマリガンまでやってよかった。
スターライトマナバーンが更新されてますね。
あいかわらずMTGしてるんだかしてないんだかでサイコーです。


今週の壱のMTGの話題、おわり!

疲れた

2008年10月26日 TCG全般
ファイナルズ予選は0回戦負け。
最近増えてきたなあ。


終了後に8ドラ。

 初手《圧倒する雷/Resounding Thunder》
2手目《骸骨化/Skeletonize》
3手目《命運縫い/Fatestitcher》
4手目《圧倒する雷/Resounding Thunder》
5手目《圧倒する波/Resounding Wave》

と、ちょっと不安定なピック。
このカラーコンビネーションだとグリクシス1択なので、受けが広く取れてない。



その後、1週してきた《アクラサの従者/Akrasan Squire》とか《シーリアのエルフ/Cylian Elf》を拾って終了。

こんなかんじで最終ピックまで。
正直エターナルドリームのBOT並。


1《アクラサの従者/Akrasan Squire》
1《野生のナカティル/Wild Nacatl》
2《目明き階級の魔術師/Sighted-Caste Sorcerer》
1《エルフの幻想家/Elvish Visionary》
2《シーリアのエルフ/Cylian Elf》
1《天望の騎士/Knight of the Skyward Eye》
1《宮廷の射手/Court Archers》
1《クァーサルの伏兵/Qasali Ambusher》
1《ナヤの戦闘魔道士/Naya Battlemage》
1《ヴィティアのとげ刺し/Vithian Stinger》
1《聖域のガーゴイル/Sanctum Gargoyle》
2《茨団のヴィーアシーノ/Thorn-Thrash Viashino》
1《天空の先達/Welkin Guide》
1《峠のラネット/Ridge Rannet》
2《破門/Excommunicate》
1《魂の火/Soul’s Fire》
2《圧倒する雷/Resounding Thunder》
1《骸骨化/Skeletonize》

1《ジャンドの全景/Jund Panorama》
1《沼/Swamp》
4《山/Mountain》
5《平地/Plains》
7《森/Forest》



緊急避難的にバントみたいな動きをするナヤ。
ま、ナヤなのにパワー5がいないデッキなんて勝てるはずも無く1-2。
全敗しなかっただけマシなんじゃないですかねえ。
水曜日にドラフトに集まってくれた皆様有難う御座いました。

というわけでメモ。


 初手《ロウクスの突撃者/Rhox Charger》
2手目《骸骨化/Skeletonize》
3手目《忘却の輪/Oblivion Ring》
4手目《雲荒れの原のドレイク/Cloudheath Drake》

と、ナヤからバントに針路変更。



1《アクラサの従者/Akrasan Squire》
1《目明き階級の魔術師/Sighted-Caste Sorcerer》
1《器用な決闘者/Deft Duelist》
2《ジェスの浸透者/Jhessian Infiltrator》
1《ジェスの監視人/Jhessian Lookout》
1《暁の光の射手/Dawnray Archer》
1《カターリの金切り声上げ/Kathari Screecher》
2《アクラサの守護者/Guardians of Akrasa》
1《クァーサルの伏兵/Qasali Ambusher》
1《ロウクスの突撃者/Rhox Charger》
1《聖域のガーゴイル/Sanctum Gargoyle》
1《命運縫い/Fatestitcher》
1《波掠めのエイヴン/Waveskimmer Aven》
1《雲荒れの原のドレイク/Cloudheath Drake》
1《浄火の大天使/Empyrial Archangel》

1《印章の祝福/Sigil Blessing》
1《バントの魔除け/Bant Charm》
2《破門/Excommunicate》
1《忘却の輪/Oblivion Ring》
1《圧倒する波/Resounding Wave》

1《ナヤの全景/Naya Panorama》
6《島/Island》
6《平地/Plains》
4《森/Forest》



以前までの(特にSSE)ドラフトでは、土地は「適宜」と記録していたんですが、アラーラではむしろ土地バランスこそ記録すべきなのではという感覚。
パリとかカンザスのデッキリストを見たりしていたので、今回は少しフラット気味な土地バランスを実験。あと生物が多めなのもそこら辺の影響で。


1回戦の主任を相手に連続マリガン&事故でマジックできないまま終わったあと、ITOとTにブン回って2-1。今回は綺麗にまとまったデッキをドラフトできたんじゃないだろうか。

バントの《破門/Excommunicate》は本当に強いな、とか、《カターリの金切り声上げ/Kathari Screecher》や《聖域のガーゴイル/Sanctum Gargoyle》はシャード関係なく高得点だなとか再確認しました。

で、ようやく負け越しをストップ。
ファイナルズ予選は急に仕事が入って不参加が決定しました。

以上。終了。エンド。ダン。

スタンダード熱が大暴落で現在ストップ安。ちょっと頑張って集めようかなと思っていた《サルカン・ヴォル/Sarkhan Vol》も、急ぐ必要がなくなったんで当分パス。

しばらくはリミテッド中心に遊んでいきたい所存。

火曜日も仕事的な何かが入っているのでドラフトには出られません。

なので水曜日にもドラフトやろう。
他の曜日は多分顔出せないんで、カード借りたい人とかは水曜日にドラフトに来てください。

そんな無茶振りをして終わり。
誰だよ3勝フラグとか言ったの!
・・・俺? そんな馬鹿な。




ゼロに電話をしたら既に8ドラは埋まっていると。
行ってみると4ドラが足りないというので出ることに。


 初手《戦誉の天使/Battlegrace Angel》
2手目《処刑人の薬包/Executioner’s Capsule》
3手目《蔓延/Infest》
4手目《水膨れ虫/Blister Beetle》

とか、そんな感じ。

1《アクラサの従者/Akrasan Squire》
1《目明き階級の魔術師/Sighted-Caste Sorcerer》
1《天望の騎士/Knight of the Skyward Eye》
1《潮の虚ろの大梟/Tidehollow Strix》
2《水膨れ虫/Blister Beetle》
1《技を借りる者/Skill Borrower》
1《グリクシスの戦闘魔道士/Grixis Battlemage》
1《カターリの金切り声上げ/Kathari Screecher》
2《臓物を引きずる者/Viscera Dragger》
1《聖域のガーゴイル/Sanctum Gargoyle》
1《雲荒れの原のドレイク/Cloudheath Drake》
1《戦誉の天使/Battlegrace Angel》

1《処刑人の薬包/Executioner’s Capsule》
1《急使の薬包/Courier’s Capsule》
2《後追いの呼び声/Call to Heel》
1《天使歌/Angelsong》
1《バントのオベリスク/Obelisk of Bant》
1《グリクシスのオベリスク/Obelisk of Grixis》
1《蔓延/Infest》
1《圧倒する波/Resounding Wave》

1《エスパーの全景/Esper Panorama》
6《島/Island》
5《沼/Swamp》
5《平地/Plains》



うん、上家が青白緑タッチ黒で丸被り同然でしたよと。
あと、マナバランスを気にして《霞の悪鬼/Glaze Fiend》を3枚入れていたら、T君に「カードパワー採って白濃くした方がいいんじゃないですか?」的なことを言われて、試してみたらその通りでした。


・ただでさえ地上が止まらないんだから《鋼覆いの海蛇/Steelclad Serpent》をもっと早く採るべき。
・《霞の悪鬼/Glaze Fiend》は本当に最後の選択肢。
・全敗じゃなかっただけマシ。
・むしろ0-2・2-0・1-2だから、ある意味3勝してるんじゃね?
・お前天才じゃね?
ドラフトのっていうか圧敗の記録。


10/14のWND

1《目明き階級の魔術師/Sighted-Caste Sorcerer》
1《天望の騎士/Knight of the Skyward Eye》
1《エルフの幻想家/Elvish Visionary》
1《ジェスの浸透者/Jhessian Infiltrator》
1《ヴァレロンに仕える者/Steward of Valeron》
2《器用な決闘者/Deft Duelist》
1《暁の光の射手/Dawnray Archer》
1《バントの戦闘魔道士/Bant Battlemage》
1《アクラサの守護者/Guardians of Akrasa》
1《ロウクスの戦修道士/Rhox War Monk》
1《イーオスのレインジャー/Ranger of Eos》
1《雲荒れの原のドレイク/Cloudheath Drake》
2《波掠めのエイヴン/Waveskimmer Aven》

1《後追いの呼び声/Call to Heel》
1《急使の薬包/Courier’s Capsule》
1《印章の祝福/Sigil Blessing》
2《忘却の輪/Oblivion Ring》
1《破門/Excommunicate》
1《圧倒する波/Resounding Wave》
1《復讐のアジャニ/Ajani Vengeant》

2《バントの全景/Bant Panorama》
1《グリクシスの全景/Grixis Panorama》
1《山/Mountain》
7《平地/Plains》
4《島/Island》
3《森/Forest》

・4マナ圏が薄い。
・強化インスタントが少ない
・そもそも回避能力が足りない。
・デッキ細いからってアジャニはやりすぎじゃね?
・0-2
・0-2
・0-2




10/18

 初手《マイコロス/Mycoloth》
2手目《水膨れ虫/Blister Beetle》
3手目《藻のガリアル/Algae Gharial》
4手目《ゴミあさりのドレイク/Scavenger Drake》
5手目《苦悶のねじれ/Agony Warp》

とか、そんな感じ。
ジャンドに行こうとしたら緑が枯れて、「やべっ」とグリクシス=エスパーあたりに逃げようとしたら8手目あたりで《モストドン/Mosstodon》が落ちてきて「あれっ?」みたいな。


1《ゴブリンの死の略奪者/Goblin Deathraiders》
2《切り裂き隊の壊し屋/Rip-Clan Crasher》
2《水膨れ虫/Blister Beetle》
1《シーリアのエルフ/Cylian Elf》
1《ジャンドの戦闘魔道士/Jund Battlemage》
1《風切るイグアナール/Hissing Iguanar》
1《ゴミあさりのドレイク/Scavenger Drake》
1《藻のガリアル/Algae Gharial》
1《モストドン/Mosstodon》
1《マイコロス/Mycoloth》
1《血編み髪のクレシュ/Kresh the Bloodbraided》
1《ジャングルの織り手/Jungle Weaver》
1《血焚きの精霊/Bloodpyre Elemental》

1《骨の粉砕/Bone Splinters》
1《圧倒する咆哮/Resounding Roar》
2《枝分かれの稲妻/Branching Bolt》
1《ガルガンチュアンの贈り物/Gift of the Gargantuan》
1《ジャンドのオベリスク/Obelisk of Jund》
1《グリクシスのオベリスク/Obelisk of Grixis》
1《骸骨化/Skeletonize》

1《ジャンドの全景/Jund Panorama》
7《森/Forest》
6《山/Mountain》
3《沼/Swamp》

サイド
1《骸骨のカターリ/Skeletal Kathari》


・ちょっと冒険して土地17枚。普通に回ったので、これはこれでアリなのか?
・対空に問題があるのに、なぜ《骸骨のカターリ/Skeletal Kathari》をメイン採用していないのか。マナカーブ気にしすぎ。
・4マナ圏薄すぎ。どこかでウッカリ《臓物を引きずる者/Viscera Dragger》を見逃してませんか?
・0-2
・0-2
・0-2


前回は6連敗から3連勝したから、今回のコレも次回の3連勝フラグだと良いなあ。
ゼロで8ドラ。


 初手《ナヤの戦闘魔道士/Naya Battlemage》(《聖域のガーゴイル/Sanctum Gargoyle》流し)
2手目《蔓延/Infest》
3手目《アニマのドルイド/Druid of the Anima》
4手目《雲荒れの原のドレイク/Cloudheath Drake》

と迷走気味のピック。

その後もエスパーと蘇生デッキの間をフラフラし続けるも、《覇者シャルム/Sharuum the Hegemon》とかで何とか形に。


2《屑肉の地のゾンビ/Dregscape Zombie》
2《風生みの魔道士/Windwright Mage》
2《カターリの金切り声上げ/Kathari Screecher》
1《岸の噛みつき/Shore Snapper》
1《グリクシスの戦闘魔道士/Grixis Battlemage》
2《臓物を引きずる者/Viscera Dragger》
1《聖域のガーゴイル/Sanctum Gargoyle》
1《雲荒れの原のドレイク/Cloudheath Drake》
1《骸骨のカターリ/Skeletal Kathari》
1《死体の鑑定人/Corpse Connoisseur》
1《覇者シャルム/Sharuum the Hegemon》

1《骨の粉砕/Bone Splinters》
2《後追いの呼び声/Call to Heel》
1《苦悶のねじれ/Agony Warp》
1《急使の薬包/Courier’s Capsule》
1《原始物の粉/Protomatter Powder》
1《災いの砂時計/Scourglass》

1《秘儀の聖域/Arcane Sanctum》
1《エスパーの全景/Esper Panorama》
7《島/Island》
6《沼/Swamp》
3《平地/Plains》



相手のプレイミス(テキストの読み間違え)や土地事故に助けられて3勝。エスパーのドラフトの仕方も少し見えてきたので、そこも良かったです。


・《ナヤの戦闘魔道士/Naya Battlemage》の点数が高すぎる。
・エスパーなら《苦悶のねじれ/Agony Warp》より《処刑人の薬包/Executioner’s Capsule》優先。
・《聖域のガーゴイル/Sanctum Gargoyle》重要。
・《蔓延/Infest》を早めにピックしてるんだからタフネス3を重要視すべき。

反省点は山盛りです。次は同じ失敗をしないように>俺

全然ダメダメ

2008年10月11日 TCG全般
・もう何ていうか色々噛み合わなくてもういいや。



ゼロで4ドラ。


 初手《印章持ちの聖騎士/Sigiled Paladin》
2手目《印章持ちの聖騎士/Sigiled Paladin》
3手目《忘却の輪/Oblivion Ring》

で白確定。

で、賛美=バントでGWUに以降としたのが運の尽き。


3《垂れ流しの達人/Cathartic Adept》
1《アクラサの従者/Akrasan Squire》
2《目明き階級の魔術師/Sighted-Caste Sorcerer》
2《印章持ちの聖騎士/Sigiled Paladin》
1《ジェスの監視人/Jhessian Lookout》
1《ジェスの浸透者/Jhessian Infiltrator》
1《聖域のガーゴイル/Sanctum Gargoyle》
1《ジェスの先導/Outrider of Jhess》
1《命運縫い/Fatestitcher》
1《イーオスのレインジャー/Ranger of Eos》
1《雲荒れの原のドレイク/Cloudheath Drake》
3《圧倒する咆哮/Resounding Roar》
1《天使歌/Angelsong》
1《後追いの呼び声/Call to Heel》
1《圧倒する波/Resounding Wave》
1《忘却の輪/Oblivion Ring》
1《天使の祝祷/Angelic Benediction》

1《海辺の城塞/Seaside Citadel》
2《バントの全景/Bant Panorama》
7《平地/Plains》
6《島/Island》
2《森/Forest》



こんなデッキで勝てるはずも無く。
またしても0-3でしたよと。

・賛美=GWUではない。
・《イーオスのレインジャー/Ranger of Eos》は強い。
・このデッキで一番強かったのが賛美ビートじゃなくて《垂れ流しの達人/Cathartic Adept》だったのはなんだかなあ。
・実際《イーオスのレインジャー/Ranger of Eos》で《垂れ流しの達人/Cathartic Adept》2枚とかやっちゃったZE☆
・そもそも俺がエスパーに行くべきだったよ。
・もういいや。

全然ダメ

2008年10月11日 リミテッド
今日はFNMが成立しなかったので有志でドラフト。

上はITO、下はシム。

 初手パッとしないパックから《鼓声狩人/Drumhunter》
2手目レア抜けから《髑髏覆い/Skullmulcher》FOIL
3手目《ナヤの魔除け/Naya Charm》だったかな?

そこそこ取れているはずなんですが、イマイチ中堅が落ちてこない。
そうこうしている内にデブクリーチャーばかりが軍門に下ってくる。
で、できたデッキが以下。


2《野生のナカティル/Wild Nacatl》
1《アニマのドルイド/Druid of the Anima》
1《目明き階級の魔術師/Sighted-Caste Sorcerer》
2《ドラゴンの餌/Dragon Fodder》
1《華麗なる突風乗り/Gustrider Exuberant》
1《太陽の種の育種士/Sunseed Nurturer》
1《長毛のソクター/Woolly Thoctar》
1《宮廷の射手/Court Archers》
1《茨団のヴィーアシーノ/Thorn-Thrash Viashino》
1《鼓声狩人/Drumhunter》
1《モストドン/Mosstodon》
1《血焚きの精霊/Bloodpyre Elemental》
3《熊手爪のガルガンチュアン/Rakeclaw Gargantuan》
1《髑髏覆い/Skullmulcher》

1《ナヤの魔除け/Naya Charm》
1《圧倒する雷/Resounding Thunder》
1《ナヤのオベリスク/Obelisk of Naya》
1《破門/Excommunicate》

7《森/Forest》
6《山/Mountain》
5《平地/Plains》


・またしてもナヤ。どれだけ好きなのかと。
・そしてまたしても《全景》を取り逃す。
 土地多いんだから圧縮させたり色揃えないと戦線を維持できないってば俺の馬鹿。
・火力少なすぎ。システムで死ねるんだから《マグマのしぶき/Magma Spray》早めに取っとけ。
・ナヤやっててマナ生物じゃなくて《オベリスク》は失敗な気がする。
・あとからTに言われたとおり、サイド用として《帰化/Naturalize》をピックし
ておけ。

上家のITOと丸被り。《髑髏覆い/Skullmulcher》のパックは《マイコロス/Mycoloth》だそうで。まあ上下で食い合ってたら最下位卓で当たるよね。
で、向こうのほうがデッキパワー高いよね。ですよねー。

キッチリ全敗しましたよと。
多分無駄なピックとか有効牌の見逃しとか色々してたんだろうなー、と。
デッキの不備ばかりが目立って自分では見つけ切れませんでしたが。
パノラマの取るタイミングが難しい所。
色が合ってないパノラマは取りたくないし、かと言って序盤で取るカードでも無い気がするんですが。どうなんですかねえ?
火曜日は8ドラ。
初手《若き群れのドラゴン/Broodmate Dragon》
2手目《ナヤの魔除け/Naya Charm》とかそんな感じ。

で、5手目に上家のTから《雲荒れの原のドレイク/Cloudheath Drake》が。
これはエスパーに行けというサインかな、と直感的に思ったんですが、それまでの5手全てナヤカラーだったもんで、それに魂を引かれてスルー。

結果的にTを含め、Tから下家4人はナヤでした。

1《ヴァレロンに仕える者/Steward of Valeron》
1《エルフの幻想家/Elvish Visionary》
1《太陽の種の育種士/Sunseed Nurturer》
2《長毛のソクター/Woolly Thoctar》
1《ジャンドの戦闘魔道士/Jund Battlemage》
1《雷団の古老/Thunder-Thrash Elder》
1《茨団のヴィーアシーノ/Thorn-Thrash Viashino》
1《不治のオーガ/Incurable Ogre》
1《熊手爪のガルガンチュアン/Rakeclaw Gargantuan》
1《血焚きの精霊/Bloodpyre Elemental》
1《アンデッドのレオトー/Undead Leotau》
1《若き群れのドラゴン/Broodmate Dragon》

1《骨の粉砕/Bone Splinters》
2《ドラゴンの餌/Dragon Fodder》
1《荒廃稲妻/Blightning》
1《ナヤの魔除け/Naya Charm》
2《破門/Excommunicate》
1《圧倒する雷/Resounding Thunder》
1《稲妻の鉤爪/Lightning Talons》
1《暴力的な根本原理/Violent Ultimatum》

1《秘儀の聖域/Arcane Sanctum》
1《ジャングルの祭殿/Jungle Shrine》
1《崩れゆく死滅都市/Crumbling Necropolis》
1《グリクシスの全景/Grixis Panorama》
6《森/Forest》
4《山/Mountain》
4《平地/Plains》
1《沼/Swamp》


前回の反省を踏まえて、土地を高めにピックしてみました。
結果は2-1。《破門/Excommunicate》連打とか3ターン目《長毛のソクター/Woolly Thoctar》でブンブンしたときは勝ったんですが、そのあと主任のバントデッキの《器用な決闘者/Deft Duelist》2体で地上をガン止めされて飛行に撲殺されました。




で、今日も今日とてITOからお誘いがあったのでゼロでドラフト。

 初手《蔓延/Infest》
2手目《くぐつの妖術師/Puppet Conjurer》から、
3手目《ナヤの戦闘魔道士/Naya Battlemage》が降って来てピック。
その後
4手目《枝分かれの稲妻/Branching Bolt》
五手目《枝分かれの稲妻/Branching Bolt》

と来たので素直に赤緑に乗っかる方向に。以下略。

1《野生のナカティル/Wild Nacatl》
1《天望の騎士/Knight of the Skyward Eye》
1《ヴァレロンに仕える者/Steward of Valeron》
1《ヴィティアのとげ刺し/Vithian Stinger》
1《あふれ出る火焚き/Exuberant Firestoker》
1《ナヤの戦闘魔道士/Naya Battlemage》
1《宮廷の射手/Court Archers》
1《クァーサルの伏兵/Qasali Ambusher》
1《華麗なる突風乗り/Gustrider Exuberant》
1《藻のガリアル/Algae Gharial》
1《神触れ/Godtoucher》
1《不治のオーガ/Incurable Ogre》
1《鼓声狩人/Drumhunter》
1《モストドン/Mosstodon》
1《熊手爪のガルガンチュアン/Rakeclaw Gargantuan》
1《ジャングルの織り手/Jungle Weaver》
1《鋤引きの耕し獣/Yoked Plowbeast》

1《マグマのしぶき/Magma Spray》
1《ドラゴンの餌/Dragon Fodder》
1《圧倒する咆哮/Resounding Roar》
2《枝分かれの稲妻/Branching Bolt》
1《稲妻の鉤爪/Lightning Talons》

1《ナヤの全景/Naya Panorama》
7《森/Forest》
5《山/Mountain》
5《平地/Plains》


2パック目で《あふれ出る火焚き/Exuberant Firestoker》と《野生のナカティル/Wild Nacatl》2枚目の2択で、《あふれ出る火焚き/Exuberant Firestoker》を取ったあたりが疑問の残る所ではあります。
あと、パノラマがあと1枚欲しかった。

これも一応2-1。
最終戦はイイ線行ってたんですが、初手の妥協点を見誤ってダブルマリガンから事故直行という、分かりやすい負け方をしていました。
どのくらい怠けていたかと言うと、ダイアリー先生がリニューアルしてから最初の日記がコレとか言っちゃうくらい。

私がHAMA研のテキストに初登場の「こんなデッキは札束だ!」の第14回がアップされたりとか、日記に書くべきことは沢山あったはずなんですが、アラーラとかスパロボとか色々手を出して日記に割く時間が無かった次第。


で、アラーラのドラフトを4回した割には成績とかリストメモとかアップしてないせいで溜まっちゃったので一回整理したい所存。


ドラフト1回目(8ドラ)
デッキが弱すぎてメモってない。エスパーデッキ。
1-2。
・《苦悶のねじれ/Agony Warp》が無いと無理。
・《潮の虚ろの大梟/Tidehollow Strix》がいないと、もっと無理。


ドラフト2回目(4ドラ)
ナヤ+黒タッチで2-1。

2《野生のナカティル/Wild Nacatl》
1《エルフの幻想家/Elvish Visionary》
2《血の信者/Blood Cultist》
1《風切るイグアナール/Hissing Iguanar》
2《宮廷の射手/Court Archers》
1《雷団の古老/Thunder-Thrash Elder》
1《鼓声狩人/Drumhunter》
1《不治のオーガ/Incurable Ogre》
1《熊手爪のガルガンチュアン/Rakeclaw Gargantuan》
2《血焚きの精霊/Bloodpyre Elemental》
1《髑髏覆い/Skullmulcher》
1《洞窟のソクター/Cavern Thoctar》

2《印章の祝福/Sigil Blessing》
1《魂の火/Soul’s Fire》
1《忘却の輪/Oblivion Ring》
1《ジャンドの魔除け/Jund Charm》
1《天使の祝祷/Angelic Benediction》

1《ジャンドの全景/Jund Panorama》
1《グリクシスの全景/Grixis Panorama》
7《森/Forest》
5《山/Mountain》
3《平地/Plains》
1《沼/Swamp》



ドラフト3回目(8ドラ)
ナヤ単で1-2。

2《ヴァレロンに仕える者/Steward of Valeron》
1《シーリアのエルフ/Cylian Elf》
1《トーパの苦行者/Topan Ascetic》
1《太陽の種の育種士/Sunseed Nurturer》
1《華麗なる突風乗り/Gustrider Exuberant》
1《サシーリウムの神語り/Sacellum Godspeaker》
1《雷団の古老/Thunder-Thrash Elder》
2《風切るイグアナール/Hissing Iguanar》
1《クァーサルの伏兵/Qasali Ambusher》
1《鼓声狩人/Drumhunter》
1《藻のガリアル/Algae Gharial》
1《洞窟のソクター/Cavern Thoctar》
1《岩投げの小隊/Rockcaster Platoon》
1《鋤引きの耕し獣/Yoked Plowbeast》
1《峠のラネット/Ridge Rannet》

1《天使歌/Angelsong》
1《ガルガンチュアンの贈り物/Gift of the Gargantuan》
1《圧倒する雷/Resounding Thunder》
1《破門/Excommunicate》
1《復讐のアジャニ/Ajani Vengeant》
1《タイタンの根本原理/Titanic Ultimatum》

1《バントの全景/Bant Panorama》
1《野蛮な地/Savage Lands》
6《森/Forest》
5《山/Mountain》
5《平地/Plains》

・《サシーリウムの神語り/Sacellum Godspeaker》さんマジ《灰色オーガ/Gray  Ogre》。
・《タイタンの根本原理/Titanic Ultimatum》はドラフトでも撃てば勝つ。貪食 を運用するためには文字通り「餌」が欲しい所。
・《潮の虚ろの大梟/Tidehollow Strix》でビタ止まるナヤは弱い。是非1枚は 《熊手爪のガルガンチュアン/Rakeclaw Gargantuan》が欲しい所。



ドラフト4回目(4ドラ)
またしてもナヤで1-2。

2《野生のナカティル/Wild Nacatl》
2《アニマのドルイド/Druid of the Anima》
1《目明き階級の魔術師/Sighted-Caste Sorcerer》
1《ナヤの戦闘魔道士/Naya Battlemage》 初手
2《長毛のソクター/Woolly Thoctar》(2手目)
1《ジャンドの戦闘魔道士/Jund Battlemage》
1《アクラサの守護者/Guardians of Akrasa》
1《ロウクスの突撃者/Rhox Charger》
1《茨団のヴィーアシーノ/Thorn-Thrash Viashino》
1《神触れ/Godtoucher》
1《血焚きの精霊/Bloodpyre Elemental》
1《熊手爪のガルガンチュアン/Rakeclaw Gargantuan》
1《洞窟のソクター/Cavern Thoctar》
1《峠のラネット/Ridge Rannet》

1《ドラゴンの餌/Dragon Fodder》
1《圧倒する咆哮/Resounding Roar》
1《ナヤの魔除け/Naya Charm》
1《天使の祝祷/Angelic Benediction》
1《古霊の踏み行く処/Where Ancients Tread》
1《タイタンの根本原理/Titanic Ultimatum》(3手目)

7《森/Forest》
6《山/Mountain》
4《平地/Plains》


・まとまったデッキになったと思ったら負け越し。《ジャンドの魔除け/Jund Cha rm》をピックしたものの、沼をサーチできる《全景》を取り損ねて入れられず終 い。撃てたら打開できたデュエルもあったので、どこかで高めに《全景》ピック できなかったか反省。

・場が更地になってから7ターン土地ヅモして負けたデュエルも《全景》があれば 少しは変わってましたかね?

・相手のライフを数え間違うとか初歩の初歩過ぎるので、俺はマジック小学校から 出直した方が良いと思う。

・《ナヤの魔除け/Naya Charm》は3マナの効果としては強すぎる。

・どうもナヤの必勝パターンは《ナカティル》を賛美でバックアップしての速攻な気がしてきた。

・ナヤをやるなら是非取っておきたいカード⇒《熊手爪のガルガンチュアン/Rakeclaw Gargantuan》と《野生のナカティル/Wild Nacatl》。

脳内ズヴィ

2008年8月29日 MTG
明日には(てか今日には)またFNMが開かれるはずなんですが、今さらながら8/22のFNMの話をば。

デッキは最近お気に入りの親和エルフ。ズバッと並んでモリッとドローできるあたりが大味で良し。
まともに動くデッキがこれしかないとも言う。

にこにこエルフデッキ
4《ラノワールのエルフ/Llanowar Elves》
4《ボリアルのドルイド/Boreal Druid》
4《遺産のドルイド/Heritage Druid》
4《イラクサの歩哨/Nettle Sentinel》
4《レンの地の克服者/Wren’s Run Vanquisher》
4《傲慢な完全者/Imperious Perfect》
1《威厳の魔力/Regal Force》
4《調和/Harmonize》
4《三人組の狩り/Hunting Triad》
4《原初の命令/Primal Command》
2《エルフの行列/Elvish Promenade》
1《エルフの先触れ/Elvish Harbinger》
1《ペンデルヘイヴン/Pendelhaven》
13《森/Forest》
4《光り葉の宮殿/Gilt-Leaf Palace》
2《ラノワールの荒原/Llanowar Wastes》

サイドボード
4《台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks》
2《上機嫌の破壊/Gleeful Sabotage》
1《クローサの掌握/Krosan Grip》
1《エルフの呪詛狩り/Elvish Hexhunter》
4《麗しき者の勇気/Prowess of the Fair》
3《雲打ち/Cloudthresher》



1回戦 赤単
1ゲームの間に《原初の命令/Primal Command》3発撃って勝ち。

2回戦 黒緑ビッグマナ
《不敬の命令/Profane Command》とか《滅び/Damnation》を引かれなかったので押し切り。

3回戦 非公開
1戦目はブン回られて負け。
2戦目はブン回って3ターン目《原初の命令/Primal Command》とかやって勝ち。

で、後攻で迎えた3戦目ですよ。

1T 森→ラノ
2T 森→ボリアル→《遺産》→完全者
3T 森→完全者からトークンを出す→トークン《遺産》《ボリアル》タップで3マナ、森2枚から《原初の命令/Primal Command》、土地戻しとクリーチャーサーチ→サーチした《イラクサの歩哨/Nettle Sentinel》プレイ

4T ドロー《完全者》で手札に《完全者》が2枚のみ。場の状況は

《イラクサの歩哨/Nettle Sentinel》
《ボリアルのドルイド/Boreal Druid》
《遺産のドルイド/Heritage Druid》
《ラノワールのエルフ/Llanowar Elves》
エルフトークン1体
《傲慢な完全者/Imperious Perfect》
《森》3枚

で、そのときの俺は《傲慢》を2体出そうとすると、エルフをタップする必要があるためアタッカーが減り、逆にダメージが下がると判断。

1体だけを場に追加して総攻撃。
4(歩哨)+3(ボリアル)+3(遺産)+3(ラノ)+3(トークン)+3(傲慢)=19点で20点には1点足りず。

そこからズバッと逆転負け。
自分としては派手なこともしたから満足だったんですが、夢枕に脳内ズヴィが立ちやがった。
(脳内ズヴィとは:壱が脳内に住んでいると主張しているズヴィ・モーショウィッツの偽物。自立型スタンドと推測されているが詳細は不明。ドラフトで無茶なピックに走ったり、無茶な初手をマリガンせずにキープさせたりする獅子身中の虫。語尾は「〜ズヴィ」。Zvi本人を知らない人はMTG:Wikiを参照のこと。)

ズ「壱、今日の最終戦は何ズヴィ?」

俺「いや、やるだけやったじゃん。ギャラリーも笑かしたし、俺がんばったよ」

ズ「壱はまったくマジックが下手ズヴィ。あの試合は勝ってたズヴィ」

俺「嘘つけ! あそこから3体目の《完全者》を出したら、アタッカーが2体減ってダメージが16点に下がるだろ!」

ズ「プヒー、まだ気付いてないズヴィ。何のために《イラクサの歩哨》が入ってるズヴィ?」

「ほんとだー!!?」

はい、皆さんは既にお気づきかと思いますが、プレイした《完全者》+《遺産》+《イラクサ》で3体目の《完全者》をプレイすると、《イラクサ》がアンタップしますね。で、ダメージが

5+4(ラノ)+4(ボリアル)+4(トークン)+4(完全者1号)=21点

で勝ってましたよと。いやー、すっかり見落としてました。
本当に俺ってマジックが下手ですね。

ズ「やっと自分の愚かさに気付いたようズヴィ」

俺「くっ、よりによって脳内ズヴィに説教くらうとか屈辱もいいところだ・・・!」

そんなところで目がさめました。マジ悔しい。

まー

2008年8月15日 日常
なんで更新が止まっていたかってーと、リアル忙しかったのと、そのせいでブッ倒れてたからです。

いまからウークイ行ってきます。うちなんちゅの嗜みとかしがらみとかそんなかんじで。

明日かみ合ったら夕方4時くらいからドラフトしたいなー、とか言ってみるテスト。

無題

2008年6月24日 リミテッド
初手《不気味な戯れ児/Grim Poppet》
2手目《茨苺の群勢/Briarberry Cohort》流しで《鎖千切り/Chainbreaker》
3手目《神格の鋼/Steel of the Godhead》


1《ウーナの門の管理人/Oona’s Gatewarden》
1《鎌の切り裂き魔/Sickle Ripper》
1《鎖千切り/Chainbreaker》
1《川の殺し屋、シグ/Sygg, River Cutthroat》
1《ヒル結び/Leech Bonder》
1《砂利エラの二人組/Gravelgill Duo》
2《胸壁の見張り/Parapet Watchers》
1《絹縛りのフェアリー/Silkbind Faerie》
1《ワンダーブラインの根切り/Wanderbrine Rootcutters》
2《群がるフェアリー/Faerie Swarm》
1《技鋸の徒党/Knacksaw Clique》
1《メロウの波破り/Merrow Wavebreakers》
1《悲嘆の暴君/Grief Tyrant》
1《不気味な戯れ児/Grim Poppet》

1《傷跡/Scar》
1《傷鱗の儀式/Scarscale Ritual》
1《命運の転送/Fate Transfer》
1《恐ろしい発見/Ghastly Discovery》
1《引き霊気/AEthertow》
2《憂鬱の槍/Gloomlance》

10《島/Island》
6《沼/Swamp》
1《反射池/Reflecting Pool》

《バリーノックの群勢/Ballynock Cohort》とかが流れてたんだから素直に青白逝けって話ですよ。だが断る。

1−2。デッキはまとまっていたもののプレイングが全てを台無しに。

むむむ

2008年5月25日 MTG
スタンダードは3−1で3位。
店内のデッキ分布は

3ヒバリ
2スワンアサルト
1マネキン
1リアニ
1フェアリー
1ランデス
1ステロイド

で、ヒバリが12フィニッシュ。
なんとか3位に滑り込みましたが、負けたのはやっぱりヒバリでしたよ、と。

苦手なデッキは早々に諦めて尖らせたいんですが、そうするには余りにもヒバリがメジャー過ぎる。むむむ。

多分、今回がこのデッキの供養になるやも知れません。
むしろ自分でヒバリに乗るまであるな、うん。

で、スタンダード終了後に8ドラ。

初手は多分《夜の群れの雄叫び/Howl of the Night Pack》。ぱっとしないパックで、レアが《秘教の門/Mystic Gate》でゲンナリした覚えが。

2手目《小走り犬/Scuttlemutt》。

3手目《曲がりくねりのロシーン/Rosheen Meanderer》
以下略

2《安寧砦の精鋭/Safehold Elite》
1《睡魔術師/Somnomancer》
1《ピリ=パラ/Pili-Pala》
2《飢えたスプリガン/Hungry Spriggan》
1《彼方地のエルフ/Farhaven Elf》
1《小走り犬/Scuttlemutt》
1《曲がりくねりのロシーン/Rosheen Meanderer》
1《レイヴンの地の竜騎兵/Raven’s Run Dragoon》
1《バレントンの岩山踏み/Barrenton Cragtreads》
1《泥騒ぎの略奪者/Mudbrawler Raiders》
1《汚れ背の匪賊/Scuzzback Marauders》
1《野リンゴの群勢/Crabapple Cohort》

2《今わの際/Last Breath》
1《炎渦竜巻/Firespout》
2《大霊の盾/Shield of the Oversoul》
1《ゴンドの存在/Presence of Gond》
1《引き霊気/AEthertow》
1《思考の糸の計略/Thoughtweft Gambit》
1《夜の群れの雄叫び/Howl of the Night Pack》

10《森/Forest》
6《平地/Plains》
1《山/Mountain》

2−1で3位。2ターン目《安寧砦の精鋭/Safehold Elite》、3ターン目《大霊の盾/Shield of the Oversoul》の流れが強すぎた。逆に、2ターン目《睡魔術師/Somnomancer》、3ターン目《神格の鋼/Steel of the Godhead》もどうかと思う(やられた的な意味で)。

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